목차
1.사진 - 그 발생과 미디어특성에 대하여
2.영화
3.텔레비전․ 비디오
4.뉴 미디어와 영상 커뮤니케이션
2.영화
3.텔레비전․ 비디오
4.뉴 미디어와 영상 커뮤니케이션
본문내용
뀜.
-비디오 아트 : TV카메라가 촬영한 현실의 인간, 사물, 풍경에 이펙터를 사용해 다양한
효과를 내 초현실적, 공간적, 환상적, 비일상적인 영상을 재현, 착안해 만든 것.
-컴퓨터 그래픽 : 컴퓨터에 디자인 설계도를 해독, 그 사이에 TV카메라를 가지고 녹화.
ㆍTV카메라는 현실에서 인간이나 경치를 촬영.
CG나 비디오아트는 인간이 내적인 세계로 영상세계를 내면화, 심화.
→우리의 영상세계를 확대.
-비디오 아트의 예
-사진설명 : 1971 백남준의 무어맨을 위한 또다른 작품으로 플렉시글래스(Plexiglas) 상자안에 들어있는 다양한 크기의 첼로 세대로 구성. 무어맨은 1973년 백 남준의 비디오 작품 글로벌 그루브에서 TV첼로를 일컬어 \"1600년 이래 첼 로의 최초의 진보\"라고 말함. TV첼로의 수상기는 비디오테이프, 생중계 되는 폐쇄회로비디오 혹은 텔레비젼을 보여주었고 때로는 첼로현과 연결 돼 이미지와 전자음향 사이의 상호작용을 창출하기도 함.
또 백남준은 피아노와의 상호작용과 퍼포먼스에 사용했던 가시철사,인형, 사진,브라,깨진달 걀과기타온갖 잡동 사니들로 피아노를 장식. 여기 저기 긁히고 물감으로 칠해지고 온갖 물건들로 뒤덮인 그 피아노는 외관과 형 태는 물론 그 내부까지도 완전히 변형.
세번째 작품은 백남준의 가장 유명한 작품 중 하나. 이 작품에선 불상이 텔레비젼 화면 앞에 놓인 폐쇄회로 카메라가 불상을 비춤. 화면/카메라는 제작과 수신의 과정에 명상하며, 이와같은 끝없는 순간적 회로속에서 부 처는 화면 위의 자신을 고요하게 바라봄.
4.뉴 미디어와 영상 커뮤니케이션
*매스컴의 시대…대중사회의 성립
-미디어: 정보교환을 통한 기술적 방법
-미디어를 사용하는 이유
1) 커뮤니케이션 행위를 통하여 시간과 공간의 장벽을 무너뜨리기 위해.
2) 사회적으로 상호작용 과정을 확대하기 위해.
ㆍ 매스미디어의 등장 : 같은 종류의 메시지 또는 정보를 수용할 수 있는 인구가 기하 급수적으로 증대했다는 의미를 지님.
ㆍ 대표적 매스미디어 : 신문, 잡지, TV방송, 라디오, 영화 등
*뉴 미디어의 시대…공유에서 개성화로
-매스미디어의 상업적 성공 : 누구나 이해하기 쉽고 매력적인 내용이므로 관객이 증가 하여 상업적인 성공을 거둠.
(단, 상업주의라는 뿌리 깊은 비판 속에서 정보+상품이란 인식이 일반적)
-1960년대-1970년대 : 공업제품의 생산이 다품종 소량생산으로 변화함에 따라 매스 컴의 정보 소비 방향도 달라짐.
타인과 정보를 공유, 경험의의사적인 공유에 의한 만족을 목 적으로 하는 미디어 접촉이 주류에서 사라짐.
-1980년대: 후반부터 뉴미디어라 불리는 새로운 정보미디어가 잇따라 등장.
ㆍTV프로그램 시청률의 예 : TV프로그램 시청률에 있어서 도깨비프로 등으로 불리며 높은 시청률을 자랑하던 프로는 해마다 줄어들고 있지만, TV방송의 총시청 시간이 눈에 띄게 감소하고 있진 않다는 사실에 기초한다면 하나의 프로그램에 대부분의 시청자 가 집중하는 것이 아니라, 각각의 프로그램으로 시청이 넓게 확산하는 경향을 알 수 있다.
*CATV…전선에서의 영상
-CATV의 역사 : 1960년대 후반 TV가 본격적으로 보급되면서 소규모적인 난시청 해소 를 위한 TV유선방송이 다발적으로 생김.
-CATV의 용도 : 대상지역 내에서 일어날 수 있는 사건들의 뉴스, 지방자치 단체의 광 고 프로그램.
지역적 자체 제작한 프로나 기존 제작 영화 등을 독자적으로 프로그 래밍하여 제공하는 자주방송.
-CATV의 서비스 : 직접 프로그램 제작은 하지 않고 공급에만 힘씀으로서 외부사업자 들이 케이블 채널을 이용케 하여 이익을 얻는 프로그램 전송서비스 에 중점. (단, 방송제도에 흔들릴 우려로 인해 규제가 됨)
-CATV의 채널 : 미국의 예를 들면 뉴스전문 CNN, 팜 음악 비디오 중심, MTV, 영화스 포츠 유료채널 HBO등 엄청난 채널이 있음.
*위성방송…우주에서의 영상
방송위성(broadcasting satellite)
통신위성(communication satellite)
주로 바다를 사이에 두고 멀리 떨어진 지역이나 지상방송망이 발달되지 않은 지역 등의 난시청 해소를 위해 고안.
원거리 사이의 전파통신의 중계에 이용되는 인공위성.
*고화질TV…탈(脫) <슬라이드 그림연극>
-고화질화의 방법
1)클리어버전(EDTV) : 기존 TV방식을 발전시켜 화질의 향상을 도모한 것.
HDTV의 전 단계로 일본에서는 클리어 비전으로 불림.
2)하이비전(HDTV) : 주사선의 수를 늘려 섬세한 고품질의 화상을 전송.
일본에서 실용화하고 있는 하이비전도 HDTV의 한 방식.
-하이비전이 주목 받는 이유 : 화상과 음향면에서 높은 수준에 있으며, 9:16이 큰 화면 으로 선명하고 박진감 넘치는 재생이 가능.
-하이비전의 성능: 영화산업에서 하이비전 전용 카메라나 VCR등을 사용해 종래의 필 름촬영보다 수고와 시간을 줄임.
작품 배급에 있어서도 통신위성이나 광 파이버 전송으로 효율화.
*미디어에서 소프트의 자립
-매킨토시 : 퍼스널 컴퓨터 <매킨토시>의 등장으로 컴퓨터의 개념이 변화.
조작이단순해 컴퓨터에 대해 주눅 들었던 의식을 낮춤.
프로세서, 메모리, 내장디스크 등 컴퓨터 본체와 9인치의 디스플레이가 콤펙트에 일체화돼 공간 차지가 줄어듬.
-하이퍼카드 : 디지털 정보만 있으면 문자, 그림, 음악, 비디오 등 어떤 모드라도 똑같 이 처리할 수 있음.
예) 마우스를 사용해 좋아하는 소프트를 꺼내 화상에 자유롭게 그림 첨가.
일기나 예정표 대신으로 사용하거나 통신의 도구로서 사용하기 편리해짐.
ㆍ오늘날 미디어가 다양화되고 양적으로 확대되었지만, 복잡하게 늘어난만큼 이용자 측에선 각 미디어에서 소프트만을 활용하는 도구로서 <하이퍼미디어>를 가지게 될 수 있음. 즉, 소프트가 미디어를 극복하기 쉬어졌으며 디지털화 하는 방향으로 나아 가므로 오늘날 하이퍼미디어의 등장은 점점 쉬워짐.
*영상처리의 일상화
-영상소프트의 대중화 : 오늘날 미디어는 다양화 또는 다채널화 상황 속에서 영상소프 트의 대중화가 진전됨.
예) 1960년대 비틀즈를 영상으로 볼 기회는 거의 없었다. 소프트공급 채널도 오늘 날에 비해
-비디오 아트 : TV카메라가 촬영한 현실의 인간, 사물, 풍경에 이펙터를 사용해 다양한
효과를 내 초현실적, 공간적, 환상적, 비일상적인 영상을 재현, 착안해 만든 것.
-컴퓨터 그래픽 : 컴퓨터에 디자인 설계도를 해독, 그 사이에 TV카메라를 가지고 녹화.
ㆍTV카메라는 현실에서 인간이나 경치를 촬영.
CG나 비디오아트는 인간이 내적인 세계로 영상세계를 내면화, 심화.
→우리의 영상세계를 확대.
-비디오 아트의 예
-사진설명 : 1971 백남준의 무어맨을 위한 또다른 작품으로 플렉시글래스(Plexiglas) 상자안에 들어있는 다양한 크기의 첼로 세대로 구성. 무어맨은 1973년 백 남준의 비디오 작품 글로벌 그루브에서 TV첼로를 일컬어 \"1600년 이래 첼 로의 최초의 진보\"라고 말함. TV첼로의 수상기는 비디오테이프, 생중계 되는 폐쇄회로비디오 혹은 텔레비젼을 보여주었고 때로는 첼로현과 연결 돼 이미지와 전자음향 사이의 상호작용을 창출하기도 함.
또 백남준은 피아노와의 상호작용과 퍼포먼스에 사용했던 가시철사,인형, 사진,브라,깨진달 걀과기타온갖 잡동 사니들로 피아노를 장식. 여기 저기 긁히고 물감으로 칠해지고 온갖 물건들로 뒤덮인 그 피아노는 외관과 형 태는 물론 그 내부까지도 완전히 변형.
세번째 작품은 백남준의 가장 유명한 작품 중 하나. 이 작품에선 불상이 텔레비젼 화면 앞에 놓인 폐쇄회로 카메라가 불상을 비춤. 화면/카메라는 제작과 수신의 과정에 명상하며, 이와같은 끝없는 순간적 회로속에서 부 처는 화면 위의 자신을 고요하게 바라봄.
4.뉴 미디어와 영상 커뮤니케이션
*매스컴의 시대…대중사회의 성립
-미디어: 정보교환을 통한 기술적 방법
-미디어를 사용하는 이유
1) 커뮤니케이션 행위를 통하여 시간과 공간의 장벽을 무너뜨리기 위해.
2) 사회적으로 상호작용 과정을 확대하기 위해.
ㆍ 매스미디어의 등장 : 같은 종류의 메시지 또는 정보를 수용할 수 있는 인구가 기하 급수적으로 증대했다는 의미를 지님.
ㆍ 대표적 매스미디어 : 신문, 잡지, TV방송, 라디오, 영화 등
*뉴 미디어의 시대…공유에서 개성화로
-매스미디어의 상업적 성공 : 누구나 이해하기 쉽고 매력적인 내용이므로 관객이 증가 하여 상업적인 성공을 거둠.
(단, 상업주의라는 뿌리 깊은 비판 속에서 정보+상품이란 인식이 일반적)
-1960년대-1970년대 : 공업제품의 생산이 다품종 소량생산으로 변화함에 따라 매스 컴의 정보 소비 방향도 달라짐.
타인과 정보를 공유, 경험의의사적인 공유에 의한 만족을 목 적으로 하는 미디어 접촉이 주류에서 사라짐.
-1980년대: 후반부터 뉴미디어라 불리는 새로운 정보미디어가 잇따라 등장.
ㆍTV프로그램 시청률의 예 : TV프로그램 시청률에 있어서 도깨비프로 등으로 불리며 높은 시청률을 자랑하던 프로는 해마다 줄어들고 있지만, TV방송의 총시청 시간이 눈에 띄게 감소하고 있진 않다는 사실에 기초한다면 하나의 프로그램에 대부분의 시청자 가 집중하는 것이 아니라, 각각의 프로그램으로 시청이 넓게 확산하는 경향을 알 수 있다.
*CATV…전선에서의 영상
-CATV의 역사 : 1960년대 후반 TV가 본격적으로 보급되면서 소규모적인 난시청 해소 를 위한 TV유선방송이 다발적으로 생김.
-CATV의 용도 : 대상지역 내에서 일어날 수 있는 사건들의 뉴스, 지방자치 단체의 광 고 프로그램.
지역적 자체 제작한 프로나 기존 제작 영화 등을 독자적으로 프로그 래밍하여 제공하는 자주방송.
-CATV의 서비스 : 직접 프로그램 제작은 하지 않고 공급에만 힘씀으로서 외부사업자 들이 케이블 채널을 이용케 하여 이익을 얻는 프로그램 전송서비스 에 중점. (단, 방송제도에 흔들릴 우려로 인해 규제가 됨)
-CATV의 채널 : 미국의 예를 들면 뉴스전문 CNN, 팜 음악 비디오 중심, MTV, 영화스 포츠 유료채널 HBO등 엄청난 채널이 있음.
*위성방송…우주에서의 영상
방송위성(broadcasting satellite)
통신위성(communication satellite)
주로 바다를 사이에 두고 멀리 떨어진 지역이나 지상방송망이 발달되지 않은 지역 등의 난시청 해소를 위해 고안.
원거리 사이의 전파통신의 중계에 이용되는 인공위성.
*고화질TV…탈(脫) <슬라이드 그림연극>
-고화질화의 방법
1)클리어버전(EDTV) : 기존 TV방식을 발전시켜 화질의 향상을 도모한 것.
HDTV의 전 단계로 일본에서는 클리어 비전으로 불림.
2)하이비전(HDTV) : 주사선의 수를 늘려 섬세한 고품질의 화상을 전송.
일본에서 실용화하고 있는 하이비전도 HDTV의 한 방식.
-하이비전이 주목 받는 이유 : 화상과 음향면에서 높은 수준에 있으며, 9:16이 큰 화면 으로 선명하고 박진감 넘치는 재생이 가능.
-하이비전의 성능: 영화산업에서 하이비전 전용 카메라나 VCR등을 사용해 종래의 필 름촬영보다 수고와 시간을 줄임.
작품 배급에 있어서도 통신위성이나 광 파이버 전송으로 효율화.
*미디어에서 소프트의 자립
-매킨토시 : 퍼스널 컴퓨터 <매킨토시>의 등장으로 컴퓨터의 개념이 변화.
조작이단순해 컴퓨터에 대해 주눅 들었던 의식을 낮춤.
프로세서, 메모리, 내장디스크 등 컴퓨터 본체와 9인치의 디스플레이가 콤펙트에 일체화돼 공간 차지가 줄어듬.
-하이퍼카드 : 디지털 정보만 있으면 문자, 그림, 음악, 비디오 등 어떤 모드라도 똑같 이 처리할 수 있음.
예) 마우스를 사용해 좋아하는 소프트를 꺼내 화상에 자유롭게 그림 첨가.
일기나 예정표 대신으로 사용하거나 통신의 도구로서 사용하기 편리해짐.
ㆍ오늘날 미디어가 다양화되고 양적으로 확대되었지만, 복잡하게 늘어난만큼 이용자 측에선 각 미디어에서 소프트만을 활용하는 도구로서 <하이퍼미디어>를 가지게 될 수 있음. 즉, 소프트가 미디어를 극복하기 쉬어졌으며 디지털화 하는 방향으로 나아 가므로 오늘날 하이퍼미디어의 등장은 점점 쉬워짐.
*영상처리의 일상화
-영상소프트의 대중화 : 오늘날 미디어는 다양화 또는 다채널화 상황 속에서 영상소프 트의 대중화가 진전됨.
예) 1960년대 비틀즈를 영상으로 볼 기회는 거의 없었다. 소프트공급 채널도 오늘 날에 비해
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