목차
I. 서론
II. 본론
1. 카메라의 높이
2. 극적앵글
3. 멀티레벨 액션
4. 풀 백 리빌
5. 원형회전
6. 마스크, 비네트
7. 팬(pan)
8. 트래킹(tracking)
9. 크레인 숏(crane shot)
10. 줌 숏(zoom shot)
11. 들고 찍기(handheld shot)
12. 고속촬영/저속촬영
13. 장시간 촬영(longtake)
14. 눈을 통한 전환
15. 삶의 단편
16. 혼합미디어
17. CGI 기법
III. 결론
II. 본론
1. 카메라의 높이
2. 극적앵글
3. 멀티레벨 액션
4. 풀 백 리빌
5. 원형회전
6. 마스크, 비네트
7. 팬(pan)
8. 트래킹(tracking)
9. 크레인 숏(crane shot)
10. 줌 숏(zoom shot)
11. 들고 찍기(handheld shot)
12. 고속촬영/저속촬영
13. 장시간 촬영(longtake)
14. 눈을 통한 전환
15. 삶의 단편
16. 혼합미디어
17. CGI 기법
III. 결론