멀티미디어 연계자료로서의 그림책 분석
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목차

1. 도서개요

2. 페이지 장면 예시

3. 본문 내용

4. 멀티미디어 연계

5. 멀티미디어 연계 요소 분석

본문내용

- 생일 카드를 골랐네. 누구의 생일이니?
- 붓을 선택 했구나. 초록색으로 그릴 꺼니?
- 멋진 카드가 완성 되었네.
⑤ 파티 장소 꾸미기
파티용 데코레이션 소품들을 종류별로 상자에 담아 두고 상자를 클릭한 후 여러 개 중에서 자신이
원하는 것을 선택할 수 있도록 한다.
상자의 종류는 다양한 꽃, 천장을 장식할 수 있는 리본, 다양한 모양의 풍선, 테이블 세팅, 가구, 파
티용품(고깔모자, 폭죽....) 등으로 분류하여 구성한다.
파티장소도 실외(숲, 정원, 바닷가...), 실내(거실, 아이 방, 식당..)등으로 구성하여 아이들이 자유롭게 선택할 수 있도록 한다.
파티 내용(생일, 결혼식, 크리스마스...)에 따라 장식 내용이 달라질 수 있도록 하는 것도 필요해 보
인다.
⑥ 아기원숭이의 옷 꾸며주기
다섯 마리의 아기 원숭이들이 입을 옷과 악세사리를 직접 꾸며 주도록 한다.
다양한 패턴, 색깔, 재질, 옷의 종류를 선택해서 직접 꾸며 준다.
- 파랑색은 내가 좋아하는 색이야. 내 셔츠가 파랑색이 됐네.
- 치마로 갈아입었네. 나 어때? 잘 어울리니?
⑦ 완성
화면 한쪽에는 완성, 파티 시작 등의 아이콘을 만들어 그곳을 클릭하면 아이들이 작업한 내용들 모
두 모으거나 현재까지 한 것이 애니메이션화 되어 파티를 하는 장면으로 구성되어 진다.
각 활동 후에도 개별적으로 움직임이나 트릭 등이 발생할 수 있도록 한다. 예를 들면
케이크 만들기 : 초가 켜지고 꺼짐
요리하기 : 테이블 위에 세팅되어 짐.
카드만들기 : 완성된 카드가 반으로 접히거나 인쇄 후 보여 지는 모습으로 움직임.
등으로 보여 진다.

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  • 가격800
  • 페이지수5페이지
  • 등록일2006.07.20
  • 저작시기2006.3
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#359546
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