[경영학원론]사업기획-사이버 만화방
본 자료는 4페이지 의 미리보기를 제공합니다. 이미지를 클릭하여 주세요.
닫기
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
해당 자료는 4페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
4페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.

소개글

[경영학원론]사업기획-사이버 만화방에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 선정동기 및 배경

2. 사업개요

3. 제품 서비스

4. 시장 분석

5. 소비자 분석

6. 기술환경

7. 사업전개방향 및 전략

8. 향후 일정계획

본문내용

선정동기 및 배경
E-market place를 통한 인터넷 보급률의 확대
인터넷 미디어 기술의 발전
소규모자본으로 창업가능
독서를 통한 시너지효과 창출
독서인구의 저변화 확대
온라인상의 친근감 형성
문화관광부 보도자료 인용 (www. mct. go. kr)
만화산업 → 제조업수준 지원
만화산업 육성대책 마련 (재정경제원, 문화체육부)
각광받는 영상 만화산업
사업개요
사이버 만화방
애니메이션 만화 서비스
캐릭터 대행업
제품 서비스
인터넷을 이용한 만화방 서비스
쌍방향 방송 서비스 제공
캐릭터 창출
기존 만화방과의 차별성 (빠른 업데이트 등)

키워드

사업,   창업,   기획,   계획,   만화방,   사이버,   만화,   인터넷
  • 가격2,000
  • 페이지수14페이지
  • 등록일2006.08.29
  • 저작시기2006.5
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#362382
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
청소해
다운로드 장바구니