목차
1. <개그콘서트>와 <웃찾사>의
1) 한 코너를 골라서 스토리텔링 전략을 분석하고,
2)그 코너의 경쟁력을 논하라.
1)스토리텔링 분석
2) 경쟁력 분석
① 전형적인 스탠딩 개그
② “경험”을 소재로 한 개그
③ 우스꽝스러운 춤
3. <왕의 남자>, 그 성공요인을 스토리텔링을 중심으로 논하라.
1)<스토리텔링의 구조>
2)<분석>
3)<총평>
4)<줄거리>
1) 한 코너를 골라서 스토리텔링 전략을 분석하고,
2)그 코너의 경쟁력을 논하라.
1)스토리텔링 분석
2) 경쟁력 분석
① 전형적인 스탠딩 개그
② “경험”을 소재로 한 개그
③ 우스꽝스러운 춤
3. <왕의 남자>, 그 성공요인을 스토리텔링을 중심으로 논하라.
1)<스토리텔링의 구조>
2)<분석>
3)<총평>
4)<줄거리>
본문내용
: 한양가자!
17‘ 55’‘ : 한양으로 온 장생과 공길 - 배경의 전환
25‘ 00’‘ : 왕을 가지고 노는 판을 벌인다 (공길, 장생, 육갑, 칠득, 팔복)
29‘ 26’‘ : 지나가던 홍내관에게 왕을 능멸하는 것을 발각
31' 11" : 왕 앞에서 공연 - (공길, 장생, 육갑, 칠득, 팔복의 위기)
38‘ 40’‘ : 왕의 웃음 - (위기해소)
42‘ 42’‘ : 왕은 광대를 궁에 두기로 하였으나 중신들의 반대로 왕이 분노한다.
43‘ 58’‘ : “ 중신을 가지고 놀아라.” - 홍내관의 지시
46‘ 32’‘ : 전국의 광대를 불러 모아 광대시험 - 중신을 가지고 노는 판이 시작된다.
55‘ 58’‘ : 뇌물을 받은 신하를 파직한다.
56‘ 44’‘ : 왕과 공길의 첫 개인대면 - (장생과 공길의 갈등시작)
68‘ 05’‘ : 왕의 어머니의 죽을을 소재로 한 마지막 공연
75‘ 02’‘ : 공연을 보던 왕이 ’후궁‘들을 죽임 - (왕의 분노 절정)
80‘ 00’‘ : 왕이 공길에게 관직을 줌, 공길과 장생의 대립
80‘ 55’‘ : 사냥놀이
84‘ 03’‘ : 육갑의 죽음 - (장생의 심경변화, 왕에 대한 분노고조)
93‘ 23’‘ : 녹수의 음모
85‘ 34’‘ : 장생의 누명
98‘ 15’‘ : 장생과 왕의 정면 대결 , 공길과 왕이 있는 방앞에서 왕을 희롱 (장생의 감정의 절정)
101‘ 35’‘ : 장생의 눈을 지짐
106‘ 28’‘ : 공길의 자살시도
109‘ 32’‘ : 김내관의 죽음
114‘ 50’‘ : 장생과 공길의 마지막 줄타기 (장생과 공길의 재회)
114‘ 43’‘ : 반란
17‘ 55’‘ : 한양으로 온 장생과 공길 - 배경의 전환
25‘ 00’‘ : 왕을 가지고 노는 판을 벌인다 (공길, 장생, 육갑, 칠득, 팔복)
29‘ 26’‘ : 지나가던 홍내관에게 왕을 능멸하는 것을 발각
31' 11" : 왕 앞에서 공연 - (공길, 장생, 육갑, 칠득, 팔복의 위기)
38‘ 40’‘ : 왕의 웃음 - (위기해소)
42‘ 42’‘ : 왕은 광대를 궁에 두기로 하였으나 중신들의 반대로 왕이 분노한다.
43‘ 58’‘ : “ 중신을 가지고 놀아라.” - 홍내관의 지시
46‘ 32’‘ : 전국의 광대를 불러 모아 광대시험 - 중신을 가지고 노는 판이 시작된다.
55‘ 58’‘ : 뇌물을 받은 신하를 파직한다.
56‘ 44’‘ : 왕과 공길의 첫 개인대면 - (장생과 공길의 갈등시작)
68‘ 05’‘ : 왕의 어머니의 죽을을 소재로 한 마지막 공연
75‘ 02’‘ : 공연을 보던 왕이 ’후궁‘들을 죽임 - (왕의 분노 절정)
80‘ 00’‘ : 왕이 공길에게 관직을 줌, 공길과 장생의 대립
80‘ 55’‘ : 사냥놀이
84‘ 03’‘ : 육갑의 죽음 - (장생의 심경변화, 왕에 대한 분노고조)
93‘ 23’‘ : 녹수의 음모
85‘ 34’‘ : 장생의 누명
98‘ 15’‘ : 장생과 왕의 정면 대결 , 공길과 왕이 있는 방앞에서 왕을 희롱 (장생의 감정의 절정)
101‘ 35’‘ : 장생의 눈을 지짐
106‘ 28’‘ : 공길의 자살시도
109‘ 32’‘ : 김내관의 죽음
114‘ 50’‘ : 장생과 공길의 마지막 줄타기 (장생과 공길의 재회)
114‘ 43’‘ : 반란
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