목차
1. 서론
2. 본론
- - 역사
- - 특성
- - 응용분야
- - VRML & ZAVA
- - Example
3. 결론
- - 후기
- - 향후 연구 과제
2. 본론
- - 역사
- - 특성
- - 응용분야
- - VRML & ZAVA
- - Example
3. 결론
- - 후기
- - 향후 연구 과제
본문내용
Virtual Reality Modeling Language
C나 Java와 같은 Programming language도 아니고, HTML과 같은 Markup language도 아님
WWW에서의 3차원 표준 데이터 포맷
개방된 플랫폼에 독립적인 SPEC.
*.wrl로 저장되어 웹브라우저에서 인식.
1994년 5월 ~제1차 웹 컨퍼런스 - VRML이라는 용어 사용
6월~VRML Mailing List 시작 - Mark Pesce, Brian
Behlendorf
10월~ 제2차 웹 컨퍼런스 - VRML Draft 발표
11월~VRML1.0 Draft 발표
1995년 4월~VRML 브라우저 WebSpace 발표 - SGI, TGS
5월~ VRML1.0 규약 발표
12월~VRML1.1 규약 발표
1996년 4월~ Moving World - VRML2.0 규약 제안
8월~VRML2.0 규약 발표
1997년 12월~VRML2.0 규약이 VRML97로 대체
1999년 2월~VRML 차기 버전을 X3D로 명명
C나 Java와 같은 Programming language도 아니고, HTML과 같은 Markup language도 아님
WWW에서의 3차원 표준 데이터 포맷
개방된 플랫폼에 독립적인 SPEC.
*.wrl로 저장되어 웹브라우저에서 인식.
1994년 5월 ~제1차 웹 컨퍼런스 - VRML이라는 용어 사용
6월~VRML Mailing List 시작 - Mark Pesce, Brian
Behlendorf
10월~ 제2차 웹 컨퍼런스 - VRML Draft 발표
11월~VRML1.0 Draft 발표
1995년 4월~VRML 브라우저 WebSpace 발표 - SGI, TGS
5월~ VRML1.0 규약 발표
12월~VRML1.1 규약 발표
1996년 4월~ Moving World - VRML2.0 규약 제안
8월~VRML2.0 규약 발표
1997년 12월~VRML2.0 규약이 VRML97로 대체
1999년 2월~VRML 차기 버전을 X3D로 명명
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