객체지향 프로그램에 대하여
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목차

1. 객체지향프로그래밍에 대하여

2. 자바 프로그램 개발 방법

3. 예제프로그램

본문내용

1. 객체지향프로그래밍에 대하여
객체지향의 개념
객체지향의 특징
클래스(Class)
인스턴스(Instance)
클래스 선언 및 인스턴스 생성
1.1 객체지향의 개념(1)
객체
우리가 다루는 모든 사물
하나의 점, 사각형, 원, 컴퓨터, 사람, 책, 자동차 등
객체지향방법
실세계에 존재하는 객체를 컴퓨터에서 표현하기 위한 방법
객체를 컴퓨터에 표현하기 위한 단계
  • 가격3,000
  • 페이지수31페이지
  • 등록일2007.01.09
  • 저작시기2002.5
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#387456
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