목차
I. 협동학습이란?
II. 협동학습 기법
II. 협동학습 기법
본문내용
기구를 준비하게 한다.
② 교사가 함께 생각할 문제를 제시한다.
③ 자신의 생각을 종이를 돌려가며 적는다.
☆마인드 맵도 이 방식으로 할 수 있다. 각자 다른 색으로 쓰게 하면 학습 참여도가 눈에 띄므로 효과적이다.
(7) 브레인 스토밍
① 다양한 생각이 나올 만한 주제를 교사가 제시한다.
② 어떤 생각이든 자유롭게 말하고 그것을 기록한다.
③ 마지막에 기록된 것을 분류하고 정리한다.
④ 가장 적합한 의견을 모아 최종 정리한다.
☆학습목표도 브레인스토밍을 이용하여 만들면 효과적이다.
(8) 퍼즐 맞추기
① 완성된 그림이나 지도를 적당한 모양으로 잘라 퍼즐 조각을 만든다.
② 퍼즐 조각과 종이 한 장을 나누어주고 조각을 종이 위에 붙여 완성하게 한다.
☆적용의 예: 우리나라와 세계 지역 구분 학습에 효과적으로 사용할 수 있으며, 유럽같이 복잡한 지형을 가진 지역 학습에도 효과적이다. 국가뿐 아니라 주요 바다나 강, 산맥도 함께 학습할 수 있으며 산맥은 접을 수 있도록 하여 세워서 붙이게 하고 색칠하게 하면 입체적인 지도가 완성이 되므로 학습 효과가 좋으며, 오리고 붙이는 과정에서 모둠원간에 협동이 요구되는 기법이다.
(9) 과제 분담 학습
① 학습 과제를 모둠원에게 분담을 시킨다. 이 때 모둠원의 학습 능력을 고려해야 한다.
② 각각 학습 과제를 주어진 시간 내에 완성한다.
③ 교사의 신호에 따라 순서대로 모둠원에게 자신의 학습 내용을 설명한다.
④ 학습과제를 같이 수정하거나 정리할 시간을 준 후, 교사가 점검하고 보상한다.
(10) 다단계 과제 분담 학습
① 모둠원에게 각자 다른 전문가 학습지를 배부한다.
② 각자는 개인의 전문가 학습지를 활용하여 개별학습을 한다.
③ 일정 시간 후 교사는 한 명씩의 전문가를 불러내어 과제를 점검하고, 설명을 해 준다.
④ 위와 같은 방식으로 모든 전문가에게 설명을 한 후, 모둠별로 각자가 공부한 내용을 다른 모 둠원에게 설명하도록 한다.
⑤ 퀴즈, 평가 등으로 마무리한다.
(11) 동시다발적 번호 순으로
① 비슷한 실력의 학생끼리 같은 번호로 되도록 학생 번호로 정한다.
② 교사가 번호를 호명하면 각 모둠의 같은 번호의 학생이 앞으로 나와 질문을 듣고 모둠 퀴즈판 에 답을 적어 교사의 신호에 따라 동시에 든다.(모둠 퀴즈판은 스케치북이나 연습장을 이용할 수 있다.)
③ 교사는 맞춘 학생에게는 개인 보상을 하고, 모둠 전체가 다 맞추면 모둠 보상을 한다.
(12) 스피드 퀴즈
① 교사는 학습내용이 담긴 낱말 카드를 제작한 후 모둠 수만큼의 봉투에 나누어 담는다.
② 모둠의 설명자가 나와 봉투 하나를 뽑은 후, 시작 신호와 함께 설명하고 나머지 모둠원은 답 을 맞춘다.
③ 가장 많이 맞춘 모둠에게 보상한다.
(13)몸으로 말해요
① 문제를 맞춰야 하는 사람은 복도에 나간다.
② 남은 학생은 교사가 제시한 문제를 보고 어떻게 몸으로 표현할 지 1분간 의논한다.
③ 복도에 나간 학생이 들어온 후, 나머지 학생은 몸으로 표현하여 답을 맞추게 한다.
☆이 방법은 모둠간의 협동에 도움이 되며 학생들의 재치 있고 참신한 아이디어를 많이 볼 수 있다.
(14) OX 퀴즈
형성평가 시 적용하면 효과적인 방법으로 5개의 문제를 OX 방식으로 같이 해결하는 방법이다.
※OX 퀴즈판은 모둠마다 한 개씩 미리 배부하고, 책임 학생을 두어 수업 시간에 항상 준비할 수 있도록 한다.
▣ 참고자료 및 사이트
- 정문성(2006). 협동학습의 이해와 실천. 서울: 교육과학사
- 함께하는 협동학습(http://actschs.cafe24.com/)
- 사회과 협동학습 연구회(http://www.dgedu.net/edu/2004/054/)
② 교사가 함께 생각할 문제를 제시한다.
③ 자신의 생각을 종이를 돌려가며 적는다.
☆마인드 맵도 이 방식으로 할 수 있다. 각자 다른 색으로 쓰게 하면 학습 참여도가 눈에 띄므로 효과적이다.
(7) 브레인 스토밍
① 다양한 생각이 나올 만한 주제를 교사가 제시한다.
② 어떤 생각이든 자유롭게 말하고 그것을 기록한다.
③ 마지막에 기록된 것을 분류하고 정리한다.
④ 가장 적합한 의견을 모아 최종 정리한다.
☆학습목표도 브레인스토밍을 이용하여 만들면 효과적이다.
(8) 퍼즐 맞추기
① 완성된 그림이나 지도를 적당한 모양으로 잘라 퍼즐 조각을 만든다.
② 퍼즐 조각과 종이 한 장을 나누어주고 조각을 종이 위에 붙여 완성하게 한다.
☆적용의 예: 우리나라와 세계 지역 구분 학습에 효과적으로 사용할 수 있으며, 유럽같이 복잡한 지형을 가진 지역 학습에도 효과적이다. 국가뿐 아니라 주요 바다나 강, 산맥도 함께 학습할 수 있으며 산맥은 접을 수 있도록 하여 세워서 붙이게 하고 색칠하게 하면 입체적인 지도가 완성이 되므로 학습 효과가 좋으며, 오리고 붙이는 과정에서 모둠원간에 협동이 요구되는 기법이다.
(9) 과제 분담 학습
① 학습 과제를 모둠원에게 분담을 시킨다. 이 때 모둠원의 학습 능력을 고려해야 한다.
② 각각 학습 과제를 주어진 시간 내에 완성한다.
③ 교사의 신호에 따라 순서대로 모둠원에게 자신의 학습 내용을 설명한다.
④ 학습과제를 같이 수정하거나 정리할 시간을 준 후, 교사가 점검하고 보상한다.
(10) 다단계 과제 분담 학습
① 모둠원에게 각자 다른 전문가 학습지를 배부한다.
② 각자는 개인의 전문가 학습지를 활용하여 개별학습을 한다.
③ 일정 시간 후 교사는 한 명씩의 전문가를 불러내어 과제를 점검하고, 설명을 해 준다.
④ 위와 같은 방식으로 모든 전문가에게 설명을 한 후, 모둠별로 각자가 공부한 내용을 다른 모 둠원에게 설명하도록 한다.
⑤ 퀴즈, 평가 등으로 마무리한다.
(11) 동시다발적 번호 순으로
① 비슷한 실력의 학생끼리 같은 번호로 되도록 학생 번호로 정한다.
② 교사가 번호를 호명하면 각 모둠의 같은 번호의 학생이 앞으로 나와 질문을 듣고 모둠 퀴즈판 에 답을 적어 교사의 신호에 따라 동시에 든다.(모둠 퀴즈판은 스케치북이나 연습장을 이용할 수 있다.)
③ 교사는 맞춘 학생에게는 개인 보상을 하고, 모둠 전체가 다 맞추면 모둠 보상을 한다.
(12) 스피드 퀴즈
① 교사는 학습내용이 담긴 낱말 카드를 제작한 후 모둠 수만큼의 봉투에 나누어 담는다.
② 모둠의 설명자가 나와 봉투 하나를 뽑은 후, 시작 신호와 함께 설명하고 나머지 모둠원은 답 을 맞춘다.
③ 가장 많이 맞춘 모둠에게 보상한다.
(13)몸으로 말해요
① 문제를 맞춰야 하는 사람은 복도에 나간다.
② 남은 학생은 교사가 제시한 문제를 보고 어떻게 몸으로 표현할 지 1분간 의논한다.
③ 복도에 나간 학생이 들어온 후, 나머지 학생은 몸으로 표현하여 답을 맞추게 한다.
☆이 방법은 모둠간의 협동에 도움이 되며 학생들의 재치 있고 참신한 아이디어를 많이 볼 수 있다.
(14) OX 퀴즈
형성평가 시 적용하면 효과적인 방법으로 5개의 문제를 OX 방식으로 같이 해결하는 방법이다.
※OX 퀴즈판은 모둠마다 한 개씩 미리 배부하고, 책임 학생을 두어 수업 시간에 항상 준비할 수 있도록 한다.
▣ 참고자료 및 사이트
- 정문성(2006). 협동학습의 이해와 실천. 서울: 교육과학사
- 함께하는 협동학습(http://actschs.cafe24.com/)
- 사회과 협동학습 연구회(http://www.dgedu.net/edu/2004/054/)
추천자료
사회과 심화보충형 수준별교육과정 필요성과 특성, 사회과 심화보충형 수준별교육과정 편성운...
사회과(교육) 탐구학습의 의미, 사회과(교육) 탐구학습의 전제조건, 사회과(교육) 탐구학습의...
과학과의 탐구학습(탐구수업, 탐구교육), 사회과의 탐구학습(탐구수업, 탐구교육), 국어과의 ...
사회과(교육) 탐구학습의 개념, 사회과(교육) 탐구학습의 성격과 기능, 사회과(교육) 탐구학...
사회과(사회교육) 교육과정의 특징과 목표, 중학교(중등) 사회과(사회교육)의 교육실태, 중학...
중등(중학교) 사회과(사회교육) 심화보충형수준별교육과정, 중등(중학교) 사회과(사회교육) ...
사회과 수준별수업(교육과정, 학습)의 특징과 주안점, 사회과 수준별수업(교육과정, 학습)의 ...
사회과(교육, 학습)의 목표, 사회과(교육, 학습)의 특징, 사회과(교육, 학습)의 성격, 사회과...
사회과(사회수업, 사회교육)의 개념과 특징, 사회과(사회수업, 사회교육)의 목표, 사회과(사...
도덕과(교육, 수업) 학습지도, 영어과(교육, 수업) 학습지도, 국어과(교육, 수업) 학습지도, ...
사회과(사회학습, 사회교육)의 목적, 사회과(사회학습, 사회교육)의 주제별 학습내용, 사회과...
사회과(사회교육, 사회수업)의 성격과 목표, 사회과(사회교육, 사회수업)의 동향, 사회과(사...
실과과 환경친화적교육, 과학과 멀티미디어교육 지도자료(학습자료), 미술과 전통문화감상교...
국어과의 학생중심교육(학습자중심교육), 영어과의 학생중심교육(학습자중심교육), 수학과의 ...
소개글