캐릭터 산업
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목차

캐릭터 산업이란?
일본캐릭터 산업의 역사
일본 캐릭터 산업의 규모
캐릭터 산업의 현황
캐릭터에 대한 일본인들의 의식

본문내용

시작 (1953년)
다이에사가 애니메이션과 영화의 그림을
각종 상품에 라이센스하는 업무를 시작
인기 캐릭터의 등장
㉠만화영화에서의 인기캐릭터 등장
→사자에상, 아톰, 철인 28호
▶But 마케팅을 위한 캐릭터로서의 역할을 하는 단계는 아니었음.
㉡광고에서의 인기 캐릭터 등장
선스타 치약의 펭귄, 모리나가제과의 페코짱,
▶캐릭터비즈니스 발상의 계기로 작용
*캐릭터 비즈니스의 확립.
▶ 방송국이나 애니메이션 제작회사 등에
라이센스 창구가 설치
*문제점
▶ 상품의 질은 2차적인 문제가 되었음
캐릭터 산업의 다차원화
*기업이 상품이나 기업 이미지를 어필하기 위해
캐릭터를 사용
*캐릭터 비즈니스의 확대.
▶ 게임캐릭터, 탤런트캐릭터의 등장.
*테마파크의 등장. 지방박람회의 전성시대.
▶새로운 캐릭터의 도입과 이에 따른 상품 매상의 증가.

키워드

  • 가격2,000
  • 페이지수20페이지
  • 등록일2007.07.27
  • 저작시기2007.4
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#422871
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