목차
1. 주 5일제 근무 도입……………………………………… 1
주 5일제 근무 도입…………………………………………… 1
주 5일제 근무에 따른 변화…………………………………… 2
2. 국민의 여가인식 및 목적……………………………… 3
국민의 여가인식………………………………………………… 3
여가의 목적 및 목적별 여가활동……………………………… 4
3. 여가산업의 문제점……………………………………… 5
4. 여가패턴의 변화전망…………………………………… 7
업종별 여가산업의 전망 및 주요특성……………………… 7
여가패턴의 변화전망…………………………………………… 8
주 5일제 근무 도입…………………………………………… 1
주 5일제 근무에 따른 변화…………………………………… 2
2. 국민의 여가인식 및 목적……………………………… 3
국민의 여가인식………………………………………………… 3
여가의 목적 및 목적별 여가활동……………………………… 4
3. 여가산업의 문제점……………………………………… 5
4. 여가패턴의 변화전망…………………………………… 7
업종별 여가산업의 전망 및 주요특성……………………… 7
여가패턴의 변화전망…………………………………………… 8
본문내용
적인 생활에 대한 재조명이 확산되어 부모와 자녀, 부부와 같은 가장 기본적인 인간관계를 통해 안정감을 추구하려 하고 가족중심의 여가활동을 이끈다. 또한 집에서 독립하여 생활하는 사람들이 증가하면서 사람들간의 심리적 연결 욕구가 더욱 증대되는데, 연령대나 직업에 관계없이 만남을 통해 사회적 소속감을 높이려고 한다. 즉 인터넷 사이버 카페를 통해 취미나 관심사를 공유하는 불특정 다수와의 인연을 중시하고 인터넷을 통한 네트워크 인연을 만들어 심리적 유대를 지속하며, 모바일 도구 사용이 보편화되면서 언제 어디서나 원하는 사람과 접속하고 대화하는 것을 당연시한다. 따라서 실리적, 감성적 목적을 공유하는 사람들에게 동류의식을 제공하는 만남의 기회 지원상품이 인기를 끌 전망이다.
3. 창조적 사회적 여가의 증대
미니홈피, 블로그 등 자신을 표현하면서 타인과의 교류를 중시하던 문화도 이제는 옛날의 문화가 되었다. 이제는 UCC(User Created Contents)와 같이 개인이 정보를 만들어나가는 문화, 즉 준전문가로서의 정보를 제공하는 문화가 확산될 전망이다. 이는 사회적인 기여를 이끌어가는 사회성 여가의 예로서 개인이 가지는 정보에 머무르지 않고 개인의 정보를 만들어 타인에게 정보로서 제공하고 알리는 역할, 사회에 일정한 기여를 하는 정도의 여가활동을 보여준다.
지금까지의 여가는 소비의 대상으로 여기는 비생산적활동 즉 노동과 분리된 생산활동이 아닌 소비활동이었다. 그러나 여가를 통해 얻는 부가가치로 지친 심신을 재충전한다든지, 아니면 스트레스 해소 등을 얻을 수 있지만 적극적인 생산은 중시되지 않았었다. 그러나 이제 향후 여가는 소비의 대상이 아니라 무엇인가를 낳는 것, 창조적인 기능이 중시된다. 그리고 개인적인 즐거움을 중시하는 개인주의에서 벗어나 이타적인 즉, 남과 더불어 즐거움을 찾는 여가활동이 중시되어질 것이다. 이러한 핵심전략이 더해지면 (생산과 이타성) 사회성 여가라고 하는 새로운 여가트렌드가 발생한다. 현재 진행되고 있는 UCC와 같은 정보의 제공이나 지역사회 커뮤니티 내 자원봉사활동, 타인의 여가생활 지원을 도와주고 가르치고 교류하고 안내하는 등 코디네이터로서의 역할 등이 붐을 이루게 될 것이다.
4. 생활권내 자연형 엔터테인먼트에 대한 수요 증가
생활권내 자연형 엔터테인먼트에 관심이 높아질 것이고, 수요 또한 높아질 것이다. 도시생활인들에게 생활형 휴식공간은 필수적인 공간이다. 생활속에서의 산책을 통해 개인의 평안함을 찾기 위한 공간으로 활용되어지는 공원, 휴식과 함께 활용되어지는 테이크아웃형 커피, 심신의 피로를 푸는 공간인 찜질방에서 친밀감을 도모하는 행위 등이 계속적으로 인기를 얻을 것이다. 교외의 관광지를 다녀오는 것 자체를 스트레스이자 불안 요소로 인식해 도심속에서 여가와 취미생활을 즐길 수 있는 공원, 스파 등 휴양시설과 서비스가 앞으로도 계속 주목을 받을 것이다.
5. 리조트형 여가의 증대
앞으로의 희망여가활동에 대한 조사에서 근로자들은 여행에 대한 희망비율이 가장 높았고, 적극적이고 활동적인 여가생활에 대한 요구도가 높았다. 국내여행이나 해외여행, 외식, 드라이브 등이 상위를 차지하고 있는 만큼 이와 관련된 여가산업이 붐을 이룰 것이다. 예를들어 국내여행의 경우에도 골프와 같은 여가활동을 즐기며 가족들과 심신의 피로를 푸는 온천여행을 함께 할 수 있는 가족단위의 각 개인의 여가활동을 다양하게 즐길 수 있는 리조트 상품이 붐을 이룰 수 있다. 한때 펜션과 같이 자연과 더불어 휴식을 취하고 가족들과 함께 할 수 있는 상품이 이제는 다양하고 적극적인 여가활동을 함께 할 수 있는 리조트 개념의 여가상품이 인기를 누릴 것이다. 리조트는 단순히 자연과 더불어 휴식을 취한다는 의미보다 한가롭게 시간을 보내며 각 세대에 맞는 다양한 여가활동이 제공된다는 의미에서 현대인들의 여가욕구를 충족시킨다.
6. 복합화·다기능화
상품과 상품이 복합화되어 제품의 유비쿼터스를 요구하게 되고 다기능적인 퓨전공간이 여전히 인기를 얻을 것이다. 다기능적인 여가가지 여가활동이 복합적으로 동시에 일어나고 있듯이 여가활동 맞는 다기능적인 상품을 요구하게 되고 다기능적으로 여가활동 추구할 수 있는 공간을 필요로 한다. 복합상품이나 복합공간은 원스톱 서비스의 편리성 뿐 만 아니라 엔터테인먼트의 감정적 즐거움까지도 제공한다.
7. 건강 및 자기개발 상품 유행
교육, 건강상품 등 자기개발을 목적으로 하는 상품이 더욱 전문화되고 세분화 될 전망이다. 실직에 대한 우려로 개인의 시장가치를 높이려는 어학, 자격증 취득 등 재교육붐이 확대될 전망이고, 건강에 대한 20-30대의 투자비율이 증가함에 따라 이색취미가 확산될 것이다. 예를 들어 헬스, 테니스 뿐만 아니라 명상, 요가 등 심신을 이완시키는 운동에 대한 관심이 증가하고 금연 및 다이어트 프로그램이 주목을 받고 있다.
앞으로 국내 여가산업은 타산업과 연관되어 국내 산업발전에 기여할 뿐만 아니라 새로운 사업영역의 개발을 통해 고용창출에 많은 기여를 할 것이다. 그리고 국민복지 부문에 있어 재화의 서비스의 공급으로 감성적 여가 및 오락지향 사회를 건전하게 선도함으로써 건강한 복지사회 건설에 기여할 것이다. 또한 여가산업을 매개로 한 재화와 서비스의 생산·유통·분배의 촉진을 가져와 국내 여가 발전을 위한 재원을 확대하는데 기여할 것이고 민간 기업의 마인드를 여가 부분에 적극적으로 도입할 수 있는 기반을 마련해 줄 것이다.
Ⅲ.결론
주 5일제 근무를 시작한지 벌써 몇 해가 지나간다. 그동안 사람들은 많은 기대감을 가지고 즐거운 주말을 맞이하였다. 하지만 이런 시간들이 긍정적인 방향으로만 흘러간 것은 아니라고 느껴진다. 주말 음주가 늘어나고 여가생활을 즐겨야 할 주말에 아르바이트를 하는 사람들이 늘어간다는 기사내용에 『근로시간 단축에 관한 기본원칙』마저도 지켜지지 않고 있다는 생각이 들어 많은 아쉬움이 남는다. 국가경제력은 선진국이라지만 국민들의 생활을 보면 우리나라가 아직은 선진국의 대열에 들지 못한다는 생각이 든다. 하루빨리 국민들의 여가생활이 긍정적인 방향으로 흘러가도록 많은 재정적으로나 인프라 확충에서나 많은 관심과 지원이 필요할 것이다.
3. 창조적 사회적 여가의 증대
미니홈피, 블로그 등 자신을 표현하면서 타인과의 교류를 중시하던 문화도 이제는 옛날의 문화가 되었다. 이제는 UCC(User Created Contents)와 같이 개인이 정보를 만들어나가는 문화, 즉 준전문가로서의 정보를 제공하는 문화가 확산될 전망이다. 이는 사회적인 기여를 이끌어가는 사회성 여가의 예로서 개인이 가지는 정보에 머무르지 않고 개인의 정보를 만들어 타인에게 정보로서 제공하고 알리는 역할, 사회에 일정한 기여를 하는 정도의 여가활동을 보여준다.
지금까지의 여가는 소비의 대상으로 여기는 비생산적활동 즉 노동과 분리된 생산활동이 아닌 소비활동이었다. 그러나 여가를 통해 얻는 부가가치로 지친 심신을 재충전한다든지, 아니면 스트레스 해소 등을 얻을 수 있지만 적극적인 생산은 중시되지 않았었다. 그러나 이제 향후 여가는 소비의 대상이 아니라 무엇인가를 낳는 것, 창조적인 기능이 중시된다. 그리고 개인적인 즐거움을 중시하는 개인주의에서 벗어나 이타적인 즉, 남과 더불어 즐거움을 찾는 여가활동이 중시되어질 것이다. 이러한 핵심전략이 더해지면 (생산과 이타성) 사회성 여가라고 하는 새로운 여가트렌드가 발생한다. 현재 진행되고 있는 UCC와 같은 정보의 제공이나 지역사회 커뮤니티 내 자원봉사활동, 타인의 여가생활 지원을 도와주고 가르치고 교류하고 안내하는 등 코디네이터로서의 역할 등이 붐을 이루게 될 것이다.
4. 생활권내 자연형 엔터테인먼트에 대한 수요 증가
생활권내 자연형 엔터테인먼트에 관심이 높아질 것이고, 수요 또한 높아질 것이다. 도시생활인들에게 생활형 휴식공간은 필수적인 공간이다. 생활속에서의 산책을 통해 개인의 평안함을 찾기 위한 공간으로 활용되어지는 공원, 휴식과 함께 활용되어지는 테이크아웃형 커피, 심신의 피로를 푸는 공간인 찜질방에서 친밀감을 도모하는 행위 등이 계속적으로 인기를 얻을 것이다. 교외의 관광지를 다녀오는 것 자체를 스트레스이자 불안 요소로 인식해 도심속에서 여가와 취미생활을 즐길 수 있는 공원, 스파 등 휴양시설과 서비스가 앞으로도 계속 주목을 받을 것이다.
5. 리조트형 여가의 증대
앞으로의 희망여가활동에 대한 조사에서 근로자들은 여행에 대한 희망비율이 가장 높았고, 적극적이고 활동적인 여가생활에 대한 요구도가 높았다. 국내여행이나 해외여행, 외식, 드라이브 등이 상위를 차지하고 있는 만큼 이와 관련된 여가산업이 붐을 이룰 것이다. 예를들어 국내여행의 경우에도 골프와 같은 여가활동을 즐기며 가족들과 심신의 피로를 푸는 온천여행을 함께 할 수 있는 가족단위의 각 개인의 여가활동을 다양하게 즐길 수 있는 리조트 상품이 붐을 이룰 수 있다. 한때 펜션과 같이 자연과 더불어 휴식을 취하고 가족들과 함께 할 수 있는 상품이 이제는 다양하고 적극적인 여가활동을 함께 할 수 있는 리조트 개념의 여가상품이 인기를 누릴 것이다. 리조트는 단순히 자연과 더불어 휴식을 취한다는 의미보다 한가롭게 시간을 보내며 각 세대에 맞는 다양한 여가활동이 제공된다는 의미에서 현대인들의 여가욕구를 충족시킨다.
6. 복합화·다기능화
상품과 상품이 복합화되어 제품의 유비쿼터스를 요구하게 되고 다기능적인 퓨전공간이 여전히 인기를 얻을 것이다. 다기능적인 여가가지 여가활동이 복합적으로 동시에 일어나고 있듯이 여가활동 맞는 다기능적인 상품을 요구하게 되고 다기능적으로 여가활동 추구할 수 있는 공간을 필요로 한다. 복합상품이나 복합공간은 원스톱 서비스의 편리성 뿐 만 아니라 엔터테인먼트의 감정적 즐거움까지도 제공한다.
7. 건강 및 자기개발 상품 유행
교육, 건강상품 등 자기개발을 목적으로 하는 상품이 더욱 전문화되고 세분화 될 전망이다. 실직에 대한 우려로 개인의 시장가치를 높이려는 어학, 자격증 취득 등 재교육붐이 확대될 전망이고, 건강에 대한 20-30대의 투자비율이 증가함에 따라 이색취미가 확산될 것이다. 예를 들어 헬스, 테니스 뿐만 아니라 명상, 요가 등 심신을 이완시키는 운동에 대한 관심이 증가하고 금연 및 다이어트 프로그램이 주목을 받고 있다.
앞으로 국내 여가산업은 타산업과 연관되어 국내 산업발전에 기여할 뿐만 아니라 새로운 사업영역의 개발을 통해 고용창출에 많은 기여를 할 것이다. 그리고 국민복지 부문에 있어 재화의 서비스의 공급으로 감성적 여가 및 오락지향 사회를 건전하게 선도함으로써 건강한 복지사회 건설에 기여할 것이다. 또한 여가산업을 매개로 한 재화와 서비스의 생산·유통·분배의 촉진을 가져와 국내 여가 발전을 위한 재원을 확대하는데 기여할 것이고 민간 기업의 마인드를 여가 부분에 적극적으로 도입할 수 있는 기반을 마련해 줄 것이다.
Ⅲ.결론
주 5일제 근무를 시작한지 벌써 몇 해가 지나간다. 그동안 사람들은 많은 기대감을 가지고 즐거운 주말을 맞이하였다. 하지만 이런 시간들이 긍정적인 방향으로만 흘러간 것은 아니라고 느껴진다. 주말 음주가 늘어나고 여가생활을 즐겨야 할 주말에 아르바이트를 하는 사람들이 늘어간다는 기사내용에 『근로시간 단축에 관한 기본원칙』마저도 지켜지지 않고 있다는 생각이 들어 많은 아쉬움이 남는다. 국가경제력은 선진국이라지만 국민들의 생활을 보면 우리나라가 아직은 선진국의 대열에 들지 못한다는 생각이 든다. 하루빨리 국민들의 여가생활이 긍정적인 방향으로 흘러가도록 많은 재정적으로나 인프라 확충에서나 많은 관심과 지원이 필요할 것이다.
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