목차
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
본문내용
2025년 펄어비스_[프로그래밍] 게임엔진_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
프로그래밍에 대한 흥미는 항상 큰 열정의 원천이었습니다. 처음 컴퓨터를 접했던 순간, 그 기계가 만들어내는 다양한 현상과 프로그램들에 매료되었습니다. 코드 한 줄이 어떻게 게임 안의 캐릭터를 움직이게 하는지를 이해하고, 그 뒤에는 수많은 알고리즘과 로직이 작용하고 있음을 알게 되었을 때, 제 마음속에 게임 개발에 대한 꿈이 싹트기 시작했습니다. 그 이후로 다양한 프로그래밍 언어를 배우고, 여러 프로젝트에 참여하면서 실제로 게임을 만드는 과정에서의 즐거움을 느꼈습니다. 이러한 경험들은 저에게 프로그래밍의 기초를 확립하게 해주었고, 앞으로의 방향성을 잡는 데 큰 도움이 되었습니다. 프로그래밍의 기초와 심화 과정에서 여러 가지 기술을 습득해왔습니다. 특히 게임 엔진에 대한 관심은 깊었습니다. Unity와 Unreal Engine을 활용하여 2D 및 3D 게임을 개발하며 실력을 쌓았습니다.
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
프로그래밍에 대한 흥미는 항상 큰 열정의 원천이었습니다. 처음 컴퓨터를 접했던 순간, 그 기계가 만들어내는 다양한 현상과 프로그램들에 매료되었습니다. 코드 한 줄이 어떻게 게임 안의 캐릭터를 움직이게 하는지를 이해하고, 그 뒤에는 수많은 알고리즘과 로직이 작용하고 있음을 알게 되었을 때, 제 마음속에 게임 개발에 대한 꿈이 싹트기 시작했습니다. 그 이후로 다양한 프로그래밍 언어를 배우고, 여러 프로젝트에 참여하면서 실제로 게임을 만드는 과정에서의 즐거움을 느꼈습니다. 이러한 경험들은 저에게 프로그래밍의 기초를 확립하게 해주었고, 앞으로의 방향성을 잡는 데 큰 도움이 되었습니다. 프로그래밍의 기초와 심화 과정에서 여러 가지 기술을 습득해왔습니다. 특히 게임 엔진에 대한 관심은 깊었습니다. Unity와 Unreal Engine을 활용하여 2D 및 3D 게임을 개발하며 실력을 쌓았습니다.
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