'타짜' 영화평론
본 자료는 2페이지 의 미리보기를 제공합니다. 이미지를 클릭하여 주세요.
닫기
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
해당 자료는 2페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
2페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.

소개글

'타짜' 영화평론에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 관객은 왜 도박판으로 가는가?

2. 돈먹고 돈먹기는 자본의 유통

3. 폭력으로 포장된 사회

4. 손은 눈보다 빠르다

5. 영화 󰡐타짜󰡑가 가진 것과 잃은 것

본문내용

를 잘 알 수 있도록 세밀하게 설명해줄 수 있다는 장점으로 변한다. 영화에서 배우의 연기력만으로 그 절박함과 긴장상태를 표현하기에는 한계가 있다. 또한 원작에서는 글씨의 크기나 모양에 따라서 인물의 심리상태를 표현 할 수 있기 때문에 연기력만을 의존하는 영화보다 인물의 내적 상황을 더욱 자세하게 묘사할 수 있다.
또 한가지는 바로 선의 사용이다. 원작과 같은 경우 인물에 대한 세세한 묘사와 일그러지는 표정이 선에 따라서 확연하게 달라지기 때문에 인물의 희노애락을 표현하기 수월하다. 물론 영화에서도 클로즈업을 통한 연기력이나 몸짓과 대사가 있지만, 원작의 경우에는 하나의 인물에 대한 과장된 수사로 그림을 그려 넣음으로써 더욱 호소력이 짙어 보인다. 같은 얼굴을 일그러뜨리더라도 영화 속에서는 실제 얼굴을 컴퓨터 그래픽을 쓰지 않는 한은 부풀리거나 아주 심각하게 일그러뜨릴 수는 없다. 얼굴의 표정을 더욱 크고 흉측하게 묘사하여 과장되게 일그러뜨리는 원작과의 차이는 바로 그것이다.
때문에 고니는 원작과 다른 캐릭터로 탄생한 듯 보인다. 원작에서는 한 인물이 겪게되는 도박판을 삶의 의미로 치환하면서 '배짱'과 '과감성'을 강조하기 때문에 고니는 다혈질 적이고 앞뒤를 가리지 않는 인물로 묘사된다. 그렇기 때문에 원작에서는 몸집이 있는 거구에 힘에 일가견이 있는 인물이자 표정의 변화가 심하게 그려지지만 영화 속에서는 개인의 심리묘사나 삶의 여정을 배경으로 하고 있지 않고, 성격도 ‘배짱’과 같은 부분을 강조하지 않아서 빼빼 마르고 지능적인 인물로 대체하고 있다.
이러한 인물의 변화는 영화 속 빠른 장면전환과 사건전개로 이어진다. 그렇기 때문에 긴장감이 높아지는 것은 인물의 심리적 상황의 원작과는 다르게 영화적 사건의 밀도로 연결된다. 판돈이 커지고 사건이 진행되며 일이 커질수록 함께 긴장감이 점차로 고도되는 것이다. 물론 이러한 부분은 영화 속 인물이 아닌 관객들의 몫이다.
또한 두시간이라는 한정된 러닝타임 덕분에 빠른 시간전개는 단순하지만 명쾌한 영상을 그려낸다. 원작에서 서로 손을 짜 맞추고 치밀한 계획 하에 사람을 속이는 맛은 없어졌지만 그러한 부분을 과감하게 삭제하고 정해진 인물들의 캐릭터에 대한 중심에 힘을 실어 대중성을 확보하는데 주력한다.
이러한 부분은 영화를 재미있게 만들어주는데는 성공할 지 모르지만 영화적 깊이의 면에서는 재고해 볼 만한 문제일 듯 싶다. 삶에서 연결되는 인간관계에 대한 회의감과 한 인물이 삶 속에서 가지게 되는 고뇌와 분노에 대한 감정은 삭제되기 때문이다. 단지 상업성이 일차 목표이기 때문이라고 말한다면 할 말 없지만 말이다.
때문에 영화 ‘타짜’는 인물이 중심이 되지 못하고, 인간의 ‘삶’이 중심이 되지 못한다. 그저 사회에서 순환하고 있는 자본주의의 악순환에 대한 비판론만이 남은 영화가 되었다. 평단에서 주장하는 ‘잘 만든 상업영화’라는 소리와 같이 대중영화로서는 별 다섯 개의 평점을 받을 수 있을지 모르겠지만, 원작과 비교하여 볼 때 사라져버린 인간의 내면은 좋은 예술영화로까지는 도약하지 못한 듯 하다.

키워드

타짜,   영화,   영화평론,   평론,   자본주의,   영상문학,   문화,   영상

추천자료

  • 가격1,000
  • 페이지수7페이지
  • 등록일2007.12.01
  • 저작시기2006.12
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#439683
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
청소해
다운로드 장바구니