1인 1미디어 시대를 통한 프로슈머의 등장과 그에 따른 경제적 파급 효과
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목차

Ⅰ. 서 론

Ⅱ. 본 론

Ⅲ. 결 론

본문내용

가 정확히 어느 정도의 경계선을 갖고 있는지 파악하기 힘들기 때문이었다. 하지만 그것도 곧 해결되었다. 프로슈머란 넓은 범위의 경제활동이었으며, 본문에서 예를 든 사례의 종류 외에도 소비자들끼리 뭉쳐 조합등을 조직하여 생산자에게 어떠한 권리나 역으로 이런것을 제품으로 만들어 달라고 하는 의견서를 제출한다던가 하는 등의 활동을 지칭할 수도 있었다.
이 레포트를 쓰면서 너무 힘이 들었다. 아주 작은 한가지의 사례에서 역으로 주제를 찾아냈기 때문에, 자료를 찾다보니 내용이 방대해 졌기 때문이다. 문화라는 것은 어느 한 가지가 독자적으로 있는 것이 아니라 서로가 서로에게 긴밀하게 연결되어 많은 영향을 주기 때문에 더욱 그랬다. 이래서 이렇게 된건가...싶다가도 생각지도 못한 것들이 튀어나와 그것 또한 이것에 영향을 끼쳤다. 라는 식이 되었기 때문이다. 나름대로는 인터넷의 블러그, 미니홈피, 홈페이지 등의 공간이 어떻게 경제적인 효과를 창출해 내는지에 대해 조사하였는데 한참을 조사하다가보니 주제에서 많이 벗어나는 일도 비일비재 했다.
자료를 조사하며 정리하는 동안 사회를 좀 더 크고, 넓게 바라보는 시각을 가지게 된 것 같다. A가 B에 영향을 주고 B가 C에게 C는 A에게 다시 영향을 준다. 그렇기 때문에 더욱 커다란 효과를 누리게 된다. 그것은 모두 마찬가지 일 것이다. 나의 행동이 누군가에게 영향을 주고 그것은 다시 나에게 영향을 미친다. 어느 책에서 본 글이 기억에 남는다. 아무리 작은 일이라도 그것이 얼마나 큰 결과를 초래할지는 알지 못한다. 라는 말. 그 말이 이 레포트를 쓰면서 새삼스레 와 닿았다.

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  • 페이지수5페이지
  • 등록일2008.01.21
  • 저작시기2008.1
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#448013
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