목차
1. 3D 디스플레이 정의
2. 3D 디스플레이의 역사
3. 3D 디스플레이의 구조 및 원리
1) Page Flip
2) Interlaced
3) Anaglype
4. 가상 3D 디스플레이
5. 3D 디스플레이의 종류
1) 안경 방식
(1) 편광방식
(2) 시분할 방식
(3) HMD 방식
(4) 색차방식
2) 무안경 방식
(1) Parallex Barrier 방식
(2) Lenticular 방식
6. 3D Display 전망
7. 3D 디스플레이의 응용분야
8. 참고 문헌
2. 3D 디스플레이의 역사
3. 3D 디스플레이의 구조 및 원리
1) Page Flip
2) Interlaced
3) Anaglype
4. 가상 3D 디스플레이
5. 3D 디스플레이의 종류
1) 안경 방식
(1) 편광방식
(2) 시분할 방식
(3) HMD 방식
(4) 색차방식
2) 무안경 방식
(1) Parallex Barrier 방식
(2) Lenticular 방식
6. 3D Display 전망
7. 3D 디스플레이의 응용분야
8. 참고 문헌
본문내용
1. 3D 디스플레이 정의
3D Display란, 간단히 정의를 내리자면 '인위적으로 3D화면을 재생시켜 주는 시스템의 총체'라고 할 수 있다. 여기서 시스템이란, 3D로 보여질 수 있는 소프트웨어적인 기술과 그 소프트웨어적 기술로 만든 컨텐츠를 실제로 3D로 구현해내는 하드웨어를 동시에 포함한다. 소프트웨어 영역까지 포함시키는 이유는 3D Display 하드웨어의 경우 각각의 입체 구현방식마다 별도의 소프트웨어적 방식으로 구성된 컨텐츠가 따로 필요하기 때문이다.
▲ 입체 홀로그램 디스플레이
(사진은 일본 Hitachi사에서 개발한 입체 홀로그램 시스템)
흔히 3D Display라고 하면 우리가 SF영화에서 흔히 보는 입체 홀로그램을 떠올리는 분들이 많을 것이다. 하지만, 영화에서 볼 수 있는 수준만큼의 진정한 입체 홀로그램 디스플레이를 실현시킬 수 있는 기술력이 세계적으로도 아직 없는 관계로, 이 글에서는 가상 3D Display에 대해서 주로 알아보게 될 것이다.
▲ 사람의 양안시차에 의한 시각인지 구조
양 눈이 약 65mm 정도 떨어져 있기 때문에 양 눈으로 각각 약간씩의 좌우 정보에 대한 시차를 가지고 들어온 영상이 시신경을 통해 각각 반대편 뇌로 들어간 후 시각령(시각적인 정보를 처리하는 뇌 뒤쪽의 대뇌 피질 영역)에서 두 영상이 하나로 합쳐지면서 공간감을 느낄 수 있게 된다.
2. 3D 디스플레이의 역사
3차원 입체영상의 기술발전추이를 살펴보면 표 1과 같이 1920년대에 편광방식과 1948년에 광학 Hologram이 개발되었고, 1980년대에 편광 안경식과 1990년대에 Lenticular 방식의 입체영화가 실용화되기 시작하였으며, 현재는 Electro-Holography 방식에 의한 3차원 입체TV에 대한 기초연구가 진행되고 있다.
3D Display란, 간단히 정의를 내리자면 '인위적으로 3D화면을 재생시켜 주는 시스템의 총체'라고 할 수 있다. 여기서 시스템이란, 3D로 보여질 수 있는 소프트웨어적인 기술과 그 소프트웨어적 기술로 만든 컨텐츠를 실제로 3D로 구현해내는 하드웨어를 동시에 포함한다. 소프트웨어 영역까지 포함시키는 이유는 3D Display 하드웨어의 경우 각각의 입체 구현방식마다 별도의 소프트웨어적 방식으로 구성된 컨텐츠가 따로 필요하기 때문이다.
▲ 입체 홀로그램 디스플레이
(사진은 일본 Hitachi사에서 개발한 입체 홀로그램 시스템)
흔히 3D Display라고 하면 우리가 SF영화에서 흔히 보는 입체 홀로그램을 떠올리는 분들이 많을 것이다. 하지만, 영화에서 볼 수 있는 수준만큼의 진정한 입체 홀로그램 디스플레이를 실현시킬 수 있는 기술력이 세계적으로도 아직 없는 관계로, 이 글에서는 가상 3D Display에 대해서 주로 알아보게 될 것이다.
▲ 사람의 양안시차에 의한 시각인지 구조
양 눈이 약 65mm 정도 떨어져 있기 때문에 양 눈으로 각각 약간씩의 좌우 정보에 대한 시차를 가지고 들어온 영상이 시신경을 통해 각각 반대편 뇌로 들어간 후 시각령(시각적인 정보를 처리하는 뇌 뒤쪽의 대뇌 피질 영역)에서 두 영상이 하나로 합쳐지면서 공간감을 느낄 수 있게 된다.
2. 3D 디스플레이의 역사
3차원 입체영상의 기술발전추이를 살펴보면 표 1과 같이 1920년대에 편광방식과 1948년에 광학 Hologram이 개발되었고, 1980년대에 편광 안경식과 1990년대에 Lenticular 방식의 입체영화가 실용화되기 시작하였으며, 현재는 Electro-Holography 방식에 의한 3차원 입체TV에 대한 기초연구가 진행되고 있다.
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