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목차
어떻게 미디어는 뉴미디어가 되었나
뉴미디어의 원리
수적재현, 모듈성, 자동화, 가변성, 부호 변환
이런 것은 뉴미디어가 아니다
뉴미디어로서의 영화
디지털이라는 신화
상호작용성의 신화
결 론
뉴미디어의 원리
수적재현, 모듈성, 자동화, 가변성, 부호 변환
이런 것은 뉴미디어가 아니다
뉴미디어로서의 영화
디지털이라는 신화
상호작용성의 신화
결 론
본문내용
어떻게 미디어는 뉴미디어가 되었나
미디어의 발전
1839년 8월 19일 – 다게르의 다게레오타입
발명 설명회
* 다게레오타입 : 연마한 은판의 표면에 요오드화은의 감광막을 만들어 30여분동안 노출한 후 수은증기로 현상해서 양화를 만드는 방법
컴퓨터의 발전
1833년 – 찰스 배비지의 ‘해석기관’ 설계
* 현대 디지털 컴퓨터의 핵심요소 대부분 지님
* 밀(mill) 이라는 처리단위 사용
* 천공카드 사용 (1800년 자카드의 ‘직조기’)
미디어의 발전
1890년, 스틸 사진의 동영상화
1893년 1월, 최초의 영화 스튜디오 - 에디슨의 ‘블랙마리아
(Black Maria)’
- 키네토스코프 상영관에서 상영
뤼미에르 형제- 시네마토그라프 + 영사기
(1895년 12월 관중에게 유료로 선보임)
미디어의 발전
1839년 8월 19일 – 다게르의 다게레오타입
발명 설명회
* 다게레오타입 : 연마한 은판의 표면에 요오드화은의 감광막을 만들어 30여분동안 노출한 후 수은증기로 현상해서 양화를 만드는 방법
컴퓨터의 발전
1833년 – 찰스 배비지의 ‘해석기관’ 설계
* 현대 디지털 컴퓨터의 핵심요소 대부분 지님
* 밀(mill) 이라는 처리단위 사용
* 천공카드 사용 (1800년 자카드의 ‘직조기’)
미디어의 발전
1890년, 스틸 사진의 동영상화
1893년 1월, 최초의 영화 스튜디오 - 에디슨의 ‘블랙마리아
(Black Maria)’
- 키네토스코프 상영관에서 상영
뤼미에르 형제- 시네마토그라프 + 영사기
(1895년 12월 관중에게 유료로 선보임)
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마이크로 소프트 윈도우 미디어 프로그램의 디지틀 기술과 분석
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페미니스트 비평과 텔레비전 미디어의 비평
대붕매체 없이 브랜드 자산 구축 (building brands without mass media)
영상 미학(Applied Media Aesthetics)
WiBro,위키피디아,크로스미디어
미디어산업 선진화를 위한 정책방향과 과제
ACM의 활동과 미국 시민미디어 운동의 현황
[A+] 미디어에 나타난 바디 이미지(Body Image)에 대한 비평 영문 에세이
소셜리크루팅,트위터나 페이스북과 같은 소셜 미디어,스펙초월 소셜 리크루팅,국내 공기업 현...