[레크레이션][레크리에이션][레크레이션게임][레크리에이션게임][레크레이션 사례][레크리에이션 사례]여러 가지 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례(27가지 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례)
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소개글

[레크레이션][레크리에이션][레크레이션게임][레크리에이션게임][레크레이션 사례][레크리에이션 사례]여러 가지 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례(27가지 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례)에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 1

Ⅱ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 2

Ⅲ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 3

Ⅳ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 4

Ⅴ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 5

Ⅵ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 6

Ⅶ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 7

Ⅷ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 8

Ⅸ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 9

Ⅹ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 10

Ⅺ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 11

Ⅻ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 12

ⅩⅢ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 13

ⅩⅣ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 14

ⅩⅤ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 15

ⅩⅥ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 16

ⅩⅦ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 17

ⅩⅧ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 18

ⅩⅨ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 19

ⅩⅩ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 20

ⅩⅩⅠ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 21

ⅩⅩⅡ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 22

ⅩⅩⅢ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 23

ⅩⅩⅣ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 24

ⅩⅩⅤ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 25

ⅩⅩⅥ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 26

ⅩⅩⅦ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 27

참고문헌

본문내용

별 일렬종대
○ 방법
⑴ 의자를 두 줄로 해서 두 팀이 마주보게끔 놓는다.
⑵ 맨 앞사람들에게 슬리퍼를 한 짝씩 주어 사회자의 신호가 떨어지면 슬리퍼를 전달하게 한다.
⑶ 이때 손은 뒷짐을 진 채 발로만 슬리퍼를 전달한다.
⑷ 도중에 슬리퍼를 떨어뜨리면 처음 사람에게 돌아가 다시 시작한다.
⑸ 슬리퍼를 맨 끝사람에게 가장 먼저 전달하는 팀이 이기게 된다.
ⅩⅩ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 20
◇ 물건 찾기
○ 준비물 : 여러종류의 물건, 손수건
○ 대형 : 팀 대항 일렬종대
○ 방법
⑴ 사회자는 앞에다 여러 종류의 물건을 놓아둔다.
예 : 볼펜, 연필, 자, 지우개, 젓가락, 열쇠, 동전, 단추 등등
⑵ 각 팀에서 한 명씩 눈을 가린 사람이 나온다.
⑶ 사회자가 물건의 위치를 바꾼 후 \"00를 찾으세요\"라고 말하면 그 지시하는 물건을 손으로 더듬어 찾는다.
⑷ 먼저 물건을 찾은 사람이 이기게 된다.
ⅩⅩⅠ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 21
◇ 반석 위에 집짓기
○ 준비물 : 없음
○ 대형 : 팀별 자유형
○ 방법
⑴ 각 팀에서 한 명을 바닥에 똑바로 눕게 한다.
⑵ 사회자의 신호가 떨어지면 각 팀은 주위에 있는 책, 과일, 컵, 휴지 등 물건을 구해 와서 누워 있는 사람의 배위에 높이 쌓는다.
⑶ 만약 쌓은 물건이 무너지면 무효이며 도중에 무너지면 다시 쌓는다.
⑷ 이때 상대 팀의 사람이 와서 누워 있는 사람을 마구 웃겨도 상관없다. 단. 말이나 행동으로 웃길 수 있으나 직접 몸을 건드려서는 안된다.
⑸ 제한 시간 내에 가장 높게 물건을 쌓은 팀이 이기게 된다.
ⅩⅩⅡ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 22
◇ 맴맴 매달리기
○ 준비물 : 없음
○ 대형 : 자유형
○ 방법
⑴ 술래를 한 사람 정해 매미를 잡게 한다.
⑵ 나머지 사람들은 매미가 되어 술래를 피해 도망다닌다.
⑶ 매미는 술래에게 잡힐 것 같으면 재빨리 나무로 달려가 나무를 끌어안고 발을 땅에서 뗀다.
⑷ 나무에 붙은 매미는 \"맴맴\"소리를 낸다.
⑸ 술래는 매이에게 1m이내로 접근할 수 없으나 ,매미를 나무에서 떨어지게끔 하기 위해서 웃기거나 발로 땅을 구를 수는 있다.
⑹ 매미는 술래가 방심한 틈을 타서 다른 나무로 옮겨간다.
⑺ 술래에게 잡힌 매미는 새로운 술래가 된다.
ⅩⅩⅢ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 23
◇ 나만 엉뚱한 방향
○ 준비물 : 없음
○ 대형 : 팀별 일렬종대
○ 방법
⑴ 사회자가 호루라기를 한 번 불면 왼쪽으로, 두 번 불면 오른쪽으로 ,세번 불면 뒤로 도는 것으로 정해 놓는다.
⑵ 몇 번 해보고 나서 익숙해지면 눈을 감고서 한다.
⑶ 눈을 감고서 하다가 사회자의 신호에 따라 눈을 뜨고 자신이 옳게 서 있는지 확인한다.
⑷ 다른 방향으로 엉뚱하게 서 있는 사람은 벌칙을 받게 된다.
⑸ 모두 함께 하는 것보다 한 팀씩 하게 해서 누가 어떻게 틀리는지를 구경하면 더 재미있을 것이다.
ⅩⅩⅣ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 24
◇ 사회자 맘대로 앙상블
○ 준비물 : 없음
○ 대형 : 팀별 일렬 횡대
○ 방법
⑴ 사회자는 어떤 사인에 어떤 소리를 내야 하는지를 알려준다.
예 : 손을 높이 들면 \"두그두그, 두그\" 주먹을 쥐면 \"띠~용\" 손가락을 까딱까딱하면 \"딩동 딩동\" 열 손가락을 모두 펴면 \"빠담 빠담 빠담\"하고 외친다.
⑵ 어느 정도 익숙해질 때까지 연습해 본다.
⑶ 사회자가 어떤 팀에게든 싸인을 보내면 그 팀은 즉시 싸인에 해당하는 소리를 낸다.
⑷ 사회자는 두세팀이 동시에 소리를 내도록 오른손, 왼손으로 싸인을 한꺼번에 보내기도 한다.
⑸ 동작을 아주 천천히 하면 소리를 작게 내고 빨리하면 크게 낸다.
⑹ 싸인에 따라 즉각 즉각 소리를 내지 못한 팀은 벌칙을 받게 된다.
ⅩⅩⅤ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 25
◇ 얼굴 그리기와 릴레이
○ 준비물 : 흰색 종이 봉지 (또는 종이가면 ), 매직 ,손수건
○ 대형 : 팀 대항 일렬종대
○ 방법
⑴ 한 팀을 6명으로 구성하고 각 팀에서 한 명씩 뽑아서 종이 봉지를 얼굴에 씌운다.
⑵ 사회자의 신호에 따라 각 팀의 앞사람은 눈을 가리고 종이 봉지를 뒤집어 쓴 사람에게로 가서 종이 봉지에다 눈썹을 그리고 돌아온다.
⑶ 이때 손으로 얼굴을 더듬거나 할 수는 없지만 종이 봉지를 쓴 사람이 자기 팀 사람에게 말로 가르쳐 줄 수는 있다.
⑷ 두 번째 사람은 눈을, 세 번째 사람은 코를, 네 번째 사람은 입술을, 다섯 번째 사람은 귀를 그린다.
⑸ 가장 먼저, 제 위치에다 잘 그린 팀이 이기게 된다.
⑹ 눈이 찔리지 않도록 주의한다.
ⅩⅩⅥ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 26
◇ 콩 옮기기
○ 준비물 : 콩, 은박접시, 나무젓가락
○ 대형 : 팀 대항 일렬횡대
○ 방법
⑴ 모두에게 나무젓가락과 은박접시를 하나씩 준다.
⑵ 사회자의 신호가 떨어지면 각 팀의 처음 사람은 사회자에게가서 나무젓가락으로 콩 10개를 집어 접시에 담아 온다.
⑶ 맨 처음 사람은 옆 사람에게 접시를 내밀고 옆 사람은 나무 젓가락으로 콩을 집어 자기 접시에다 옮긴다.
⑷ 맨 마지막 사람에게 콩을 가장 먼저 옮기는 팀이 이기게 된다.
ⅩⅩⅦ. 레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 27
◇ 콩 던져 넣기
○ 준비물 : 유리컵, 콩, 탁자
○ 대형 : 팀 대항 일렬종대
○ 방법
⑴ 각 팀의 전방 1m에다 탁자를 설치하고 물을 담은 유리컵을 놓아둔다.
⑵ 사회자는 한 사람에게 5개씩 콩을 주어 유리컵에 던져 넣게 한다.
⑶ 각 팀의 맨 마지막 사람까지 다 던져 넣은 후 콩의 개수를 확인해 보아 유리컵에 콩이 가장 많은 팀이 이기게 된다.
⑷ 인원수가 많을 때는 어느 정도 진행한 후 유리컵을 새 것으로 바꾸어 놓고 계속한다.
참고문헌
박영숙 - 대학 레크리에이션
박주성 - 레크리에이션 교실 박주성 엮음 은혜출판사, 1994
박재성 - 한국 대학레크리에이션 협회, 치료 레크리에이션의 원리와 응용, 신지서원
박창영·김성은 - 치료 레크리에이션, 수화 레크리에이션, 일신서적, 1999
양재용 - 현대생활과 레크리에이션, 강남대학교출판부, 2001
이종각 - 인간과 레크리에이션
한이석 - 치료레크리에이션론, 형설출판사
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  • 등록일2009.03.11
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