본문내용
다. 서버측의 경우 웹캠에서 얻어온 영상을 스트리밍하는 코드를 중심으로 구성하면된다. 특히 서버측의 경우 열려있는 포트로 클라이언트 접속시 영상을 전송하는 코드를 구성한다. 클라이언트의 경우 받은 영상을 화면에 출력하고, 일정시간마다 화면을 캡쳐하여 이전 화면과 비교하여차이를 확인하는 스레드를 구성하면된다.따라서 서버와 클라이언트로 구성되지만 임시파일을 만들지 않는 TCP/IP 전송을 이용한다.
4.2 적용장치
실행파일이 실행될 기기는 ASUS 사의 1000H의 내장된 WebCam을 이용한다. 실행환경이 될 장치의 OS 환경은 Windows XP SP3 환경에서 실행되도록 구성한다. 특히 Visual Studio 2008 SP1을 이용하므로 재배포 패치를 설치한다.
웹캠과 일체형으로 구성되어있으므로 서버측으로 이용한다.
5. 팀원별 담당업무
차성욱1. 프로그램 전체 디자인 구성
2. 프로그램 전체 멤버 함수 구성
3. 프로그램 테스트
김동현
1. 프로그램 녹화/캡쳐 멤버 함수 구현
2. 프로그램 이미지 비교 멤버 함수 구현
3. 클라이언트/서버측 프로그램구현
6. 과제 개발의 일정
기간
주요 수행내용
비고
2010.3.15~2010.3.29
프로그램 제작 구성 논의
2010.3.30~2010.4.2
프로그램 제작 세부 논의(변수,함수등)
.
2010.4.3~2010.4.6
프로그램 클래스 멤버 및 흐름 구현
2010.4.6~2010.4.12
WebCam 미리보기 구현
2010.4.13~2010.5.10
캡처, 녹화, 변환 DLL 구현
2010.4.27~2010.5.24
TCP/IP 전송구현, 마무리 작업
4.2 적용장치
실행파일이 실행될 기기는 ASUS 사의 1000H의 내장된 WebCam을 이용한다. 실행환경이 될 장치의 OS 환경은 Windows XP SP3 환경에서 실행되도록 구성한다. 특히 Visual Studio 2008 SP1을 이용하므로 재배포 패치를 설치한다.
웹캠과 일체형으로 구성되어있으므로 서버측으로 이용한다.
5. 팀원별 담당업무
차성욱1. 프로그램 전체 디자인 구성
2. 프로그램 전체 멤버 함수 구성
3. 프로그램 테스트
김동현
1. 프로그램 녹화/캡쳐 멤버 함수 구현
2. 프로그램 이미지 비교 멤버 함수 구현
3. 클라이언트/서버측 프로그램구현
6. 과제 개발의 일정
기간
주요 수행내용
비고
2010.3.15~2010.3.29
프로그램 제작 구성 논의
2010.3.30~2010.4.2
프로그램 제작 세부 논의(변수,함수등)
.
2010.4.3~2010.4.6
프로그램 클래스 멤버 및 흐름 구현
2010.4.6~2010.4.12
WebCam 미리보기 구현
2010.4.13~2010.5.10
캡처, 녹화, 변환 DLL 구현
2010.4.27~2010.5.24
TCP/IP 전송구현, 마무리 작업
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