목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 멘토의 개념
2. 멘토의 기능
3. 멘토링의 효과
4. 그 인물을 선택하게 된 이유와 구체적인 관계를 밝힐 것
5. 인터뷰 일자와 장소
6. 멘토와의 인터뷰 내용
7. 인터뷰한 결과를 주제를 담은 이야기로 만들어 보시오.
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
Ⅱ. 본론
1. 멘토의 개념
2. 멘토의 기능
3. 멘토링의 효과
4. 그 인물을 선택하게 된 이유와 구체적인 관계를 밝힐 것
5. 인터뷰 일자와 장소
6. 멘토와의 인터뷰 내용
7. 인터뷰한 결과를 주제를 담은 이야기로 만들어 보시오.
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
본문내용
것이요. 그래도 처음이라면 그곳이 여기였으면 좋겠어요.” 라고 대답을 했었어요. 어디서든지 힘들다면 시작을 여기서 하고 싶다고 했었어요. 그만큼 내가 하고 싶었기 때문에 어느 정도 그렇게 얘기를 할 수 있었던 것 같아요. 그래서 자신이 가장 하고 싶은 것을 할 때에는 무언가 어렵고 힘든 것을 감당할 수 있다는 생각이 들었어요. 지금 제가 1년을 넘게 일을 해보니까 힘들어도 내가 좋아하는 일을 하고 있으니까 힘든 부분을 채워줄 수 있는 것이 내가 무언가를 할 때 가장 중요한 것이 아닌가하는 생각이 들어요. 그리고 제가 졸업을 하고 힘들 때 교수님께서 들려주신 말씀인데 \"회사에서 일을 할 수도 있고 어디서든지 일을 할 때 항상 자기 스스로의 것을 놓치지 마라\" 라고 하셨어요. 그래서 내가 여기 있다고 이것에 대한 것에만 빠져있는 것이 아니라 그 외에 내 스스로의 것에 대한 생각도 잊지 말아야 된다고, 바보가 되지 말고 늘 깨어있으라는 조언을 해주셨어요. 그 말이 굉장히 와 닿았던 것 같아요. 그래서 나중에 내가 그곳을 떠났을 때도 내 중심에 내 것이 남아있어야 되는데 그곳에서 나왔을 때 아무것도 없는 것이라면 그건 아닌 것 같다는 생각이 들었어요. 자기 스스로의 것도 놓치지 말아야 된다는 것이요.
7. 인터뷰한 결과를 주제를 담은 이야기로 만들어 보시오.
다소 늦은 나이에 두 번째 방송통신대학교에서 새로운 대학생활을 시작하게 된 것은 내 멘토의 영향이 컸다. 디자이너가 꿈이던 나에게 배움의 참 뜻을 일깨워주신 분. “디자이너가 만든 작품에는 그 디자이너의 인품과 소양이 반영된다. 그렇기 때문에 디자이너는 인문학적 소양을 쌓는데 게을리 해서는 안되며 사회에 대한 관심의 끈을 놓아서도 안된다.” 디자인 외에는 공부와 담을 쌓고 지내던 내가 달라지는 계기가 된 말이다. 결국 나는 새로운 배움을 선택하게 되었고, 그 전까지 생각해보지 못했던 새로운 미래를 설계하게 되었다.
졸업 후 해외에서 다양한 경험을 쌓은 뒤, 30대 초반에 작은 스튜디오에서 디자인을 시작하는 나의 모습을 상상해 본다. 스튜디오라고 부르기에는 보잘것없어 보이는, 우리 집, 내 방이 스튜디오의 시작이 될 수도 있겠지만, 나의 이야기들이 시작되는 중요한 장소가 될 것이다.
나는 스튜디오를 유유자적하며 여유롭게 거닐고 싶다. 일에 쫓기고 힘들어하다 보면, 결국 내가 좋아해서 시작한 일을 즐기지 못할까 두렵다. 어떤 일을 하던지 간에 나에게 주어진 일은 싫던 좋던, 즐길 줄 알아야 한다던 엄마의 말씀이 가슴에 깊이 남는다. 실제로 싫다고 불평만 하면 잘 될 일도 산으로 가고 결국 나만 손해 본다는 것을 많은 경험을 통해 느꼈다. 불평불만만 하기보다는 어떤 일이든 그것의 단점도 장점으로 극대화시키고 받아들일 줄 아는 현명한 디자이너가 될 것이다. 이렇듯 나의 삶에서 가장 큰 가치를 두는 것은 바로 마음의 여유와 행복이다. 물질적인 여유를 가지는 것도 중요하지만, 궁극적으로 마음의 여유를 가진 ‘행복한’ 디자이너가 될 것이다.
이렇게 나에게 여유와 행복을 가져다 줄 수 있도록, 스튜디오에도 여유로운 공기가 흐르도록 디자인 할 것이다. 작업하는 공간도 중요하지만, 휴식을 통해 여유를 찾고 지친 몸과 마음을 회복할 수 있도록, 자전거를 탈 수 있는 넓은 공간이나 간단하게 술을 즐길 수 있는 바가 필수적으로 있길 바란다.
나의 가치관과 나에게 큰 감동을 주신 디자이너를 나의 멘토로 삼았다. 김혜영 디자이너 님은 현재 문구류 디자인 회사의 대표이시고, 대학에서 강사도 활동하고 계신다. 전문대를 다닐 때, 김혜영 디자이너님의 강의를 들으면서 처음 알게 되었는데, 그녀에 대한 나의 첫인상은 ‘슈퍼우먼’이었다. 다방면의 일을 모두 완벽하게 소화해내시는 그녀의 모습에 대단하다는 생각이 들기도 했지만, 무엇보다 그 모든 일들을 즐기는 모습이 가장 아름다워 보였다. 실제로 그녀가 말하길 \"좋은 디자인을 보는 관점은 다 다르죠. 하지만 그 근원은 디자이너가 행복해야 한다는 겁니다. 그래야 전달 가치가 고객과 사회에 그대로 옮아가요. 살펴보면 스스로 원해서 만들었던 디자인이 결과가 좋을 가능성이 더 컸던 것 같아요.\" 라고 했다. 이런 그녀의 가치관이 나와 닮아있다. 자신의 회사를 운영하면서 구성원마다 정체성을 살리고 그들의 행복을 존중하는 그녀가 존경스럽다.
나의 취향을 존중하고 나의 스토리를 밀고 나가야 궁극적으로 결과도 좋고 나도 행복해질 수 있다. 앞으로 나의 취향을 의심하기 보다는 꾸준히 밀고 나가면서, 행복한 디자이너가 되고 싶다. 훗날에 나의 멘토 김혜영 디자이너 님처럼 다방면에서 활동하는 성공적인 디자이너가 되어 물질적으로도, 심적으로도 여유롭고 행복한 디자이너가 될 것이다.
Ⅲ. 결론
우리의 삶은 “늪 속 인생”으로 비유되기도 한다. 늪은 한 번 발을 디디게 되면 아무리 발버둥 쳐도 혼자 힘으로는 헤어 나올 수 없다. 모든 인간은 태어나는 그 순간부터 부모, 형제, 교사, 또래 친구 등으로부터 수많은 지식과 지혜를 배우면서 성장해간다. 하지만 살아가면서 진정으로 존경하고, 따르고 싶은 멘토를 만나는 일을 그리 쉬운 일이 아니다. 미국의 26대 대통령인 시어도어 루즈벨트는 어려운 문제에 대한 결정을 내려야 할 때마다 링컨의 초상화를 보며 생각에 잠겼다 한다. “링컨이라면 이 문제를 어떻게 해결했을까?” 그러다 보면 의외로 문제가 쉽게 해결되었다고 한다. 당신에게도 루즈벨트의 링컨과 같은 사람이 있는가? 그렇다면 당신은 성공적인 삶, 현명한 삶을 살 수 있는 인생의 참고서를 가지고 있는 것이다. 그렇기 때문에 인생을 살아가면서 자신만의 멘트를 찾는 것은 매우 중요한 일이라고 생각한다.
Ⅳ. 참고자료
1. 한국방송통신대학교 편집부 저, 글쓰기 (2014-1), 한국방송통신대학교, 2011.
2. 김건우, 멘토의 자아효능감과 지원에 대한 인식이 멘토의 몰입에 미치는 영향, 한양대학교 교육대학원, 2013.
3. 조혜근, 성경적 멘토링을 통한 한 부모 가정 청소년 상담, 총신대학교 상담대학원, 2008.
4. 문은식, 행복은 어떻게 오는가,중앙위즈, 2012.
5. 이무석, 나를 사랑하게 하는 자존감, 비전과리더십, 2009.
7. 인터뷰한 결과를 주제를 담은 이야기로 만들어 보시오.
다소 늦은 나이에 두 번째 방송통신대학교에서 새로운 대학생활을 시작하게 된 것은 내 멘토의 영향이 컸다. 디자이너가 꿈이던 나에게 배움의 참 뜻을 일깨워주신 분. “디자이너가 만든 작품에는 그 디자이너의 인품과 소양이 반영된다. 그렇기 때문에 디자이너는 인문학적 소양을 쌓는데 게을리 해서는 안되며 사회에 대한 관심의 끈을 놓아서도 안된다.” 디자인 외에는 공부와 담을 쌓고 지내던 내가 달라지는 계기가 된 말이다. 결국 나는 새로운 배움을 선택하게 되었고, 그 전까지 생각해보지 못했던 새로운 미래를 설계하게 되었다.
졸업 후 해외에서 다양한 경험을 쌓은 뒤, 30대 초반에 작은 스튜디오에서 디자인을 시작하는 나의 모습을 상상해 본다. 스튜디오라고 부르기에는 보잘것없어 보이는, 우리 집, 내 방이 스튜디오의 시작이 될 수도 있겠지만, 나의 이야기들이 시작되는 중요한 장소가 될 것이다.
나는 스튜디오를 유유자적하며 여유롭게 거닐고 싶다. 일에 쫓기고 힘들어하다 보면, 결국 내가 좋아해서 시작한 일을 즐기지 못할까 두렵다. 어떤 일을 하던지 간에 나에게 주어진 일은 싫던 좋던, 즐길 줄 알아야 한다던 엄마의 말씀이 가슴에 깊이 남는다. 실제로 싫다고 불평만 하면 잘 될 일도 산으로 가고 결국 나만 손해 본다는 것을 많은 경험을 통해 느꼈다. 불평불만만 하기보다는 어떤 일이든 그것의 단점도 장점으로 극대화시키고 받아들일 줄 아는 현명한 디자이너가 될 것이다. 이렇듯 나의 삶에서 가장 큰 가치를 두는 것은 바로 마음의 여유와 행복이다. 물질적인 여유를 가지는 것도 중요하지만, 궁극적으로 마음의 여유를 가진 ‘행복한’ 디자이너가 될 것이다.
이렇게 나에게 여유와 행복을 가져다 줄 수 있도록, 스튜디오에도 여유로운 공기가 흐르도록 디자인 할 것이다. 작업하는 공간도 중요하지만, 휴식을 통해 여유를 찾고 지친 몸과 마음을 회복할 수 있도록, 자전거를 탈 수 있는 넓은 공간이나 간단하게 술을 즐길 수 있는 바가 필수적으로 있길 바란다.
나의 가치관과 나에게 큰 감동을 주신 디자이너를 나의 멘토로 삼았다. 김혜영 디자이너 님은 현재 문구류 디자인 회사의 대표이시고, 대학에서 강사도 활동하고 계신다. 전문대를 다닐 때, 김혜영 디자이너님의 강의를 들으면서 처음 알게 되었는데, 그녀에 대한 나의 첫인상은 ‘슈퍼우먼’이었다. 다방면의 일을 모두 완벽하게 소화해내시는 그녀의 모습에 대단하다는 생각이 들기도 했지만, 무엇보다 그 모든 일들을 즐기는 모습이 가장 아름다워 보였다. 실제로 그녀가 말하길 \"좋은 디자인을 보는 관점은 다 다르죠. 하지만 그 근원은 디자이너가 행복해야 한다는 겁니다. 그래야 전달 가치가 고객과 사회에 그대로 옮아가요. 살펴보면 스스로 원해서 만들었던 디자인이 결과가 좋을 가능성이 더 컸던 것 같아요.\" 라고 했다. 이런 그녀의 가치관이 나와 닮아있다. 자신의 회사를 운영하면서 구성원마다 정체성을 살리고 그들의 행복을 존중하는 그녀가 존경스럽다.
나의 취향을 존중하고 나의 스토리를 밀고 나가야 궁극적으로 결과도 좋고 나도 행복해질 수 있다. 앞으로 나의 취향을 의심하기 보다는 꾸준히 밀고 나가면서, 행복한 디자이너가 되고 싶다. 훗날에 나의 멘토 김혜영 디자이너 님처럼 다방면에서 활동하는 성공적인 디자이너가 되어 물질적으로도, 심적으로도 여유롭고 행복한 디자이너가 될 것이다.
Ⅲ. 결론
우리의 삶은 “늪 속 인생”으로 비유되기도 한다. 늪은 한 번 발을 디디게 되면 아무리 발버둥 쳐도 혼자 힘으로는 헤어 나올 수 없다. 모든 인간은 태어나는 그 순간부터 부모, 형제, 교사, 또래 친구 등으로부터 수많은 지식과 지혜를 배우면서 성장해간다. 하지만 살아가면서 진정으로 존경하고, 따르고 싶은 멘토를 만나는 일을 그리 쉬운 일이 아니다. 미국의 26대 대통령인 시어도어 루즈벨트는 어려운 문제에 대한 결정을 내려야 할 때마다 링컨의 초상화를 보며 생각에 잠겼다 한다. “링컨이라면 이 문제를 어떻게 해결했을까?” 그러다 보면 의외로 문제가 쉽게 해결되었다고 한다. 당신에게도 루즈벨트의 링컨과 같은 사람이 있는가? 그렇다면 당신은 성공적인 삶, 현명한 삶을 살 수 있는 인생의 참고서를 가지고 있는 것이다. 그렇기 때문에 인생을 살아가면서 자신만의 멘트를 찾는 것은 매우 중요한 일이라고 생각한다.
Ⅳ. 참고자료
1. 한국방송통신대학교 편집부 저, 글쓰기 (2014-1), 한국방송통신대학교, 2011.
2. 김건우, 멘토의 자아효능감과 지원에 대한 인식이 멘토의 몰입에 미치는 영향, 한양대학교 교육대학원, 2013.
3. 조혜근, 성경적 멘토링을 통한 한 부모 가정 청소년 상담, 총신대학교 상담대학원, 2008.
4. 문은식, 행복은 어떻게 오는가,중앙위즈, 2012.
5. 이무석, 나를 사랑하게 하는 자존감, 비전과리더십, 2009.
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