디자인이란 무엇인가?
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목차

1. 과연 디자인이란 무엇인가?

2. 디자인의 원리(구성의 원리)

본문내용

해야 한다. :
환경에 순응하고 만족하기보다는 인류를 위해 보다 나은 인공환경을 끊임없이 조성해야 한다는 것이다.
11) 디자이너의 능력과 자질
◇ 창의력 (상상력, 직관, 발명심)
◇ 호기심 (관찰, 관심, 조사)
◇ 감수성 (품질, 미, 가치)
◇ 지성 (정보, 상식, 지식)
◇ 재능 (언어, 드로잉, 모형제작)
2. 디자인의 원리(구성의 원리)
1) 조화
둘이상의 요소가 서로 어울려 아름다움을 느끼게 하는 요소
-유사적 조화
형태나 색채의 성질이 비슷할 때 나타나는 조화
-대비적 조화
성질이 서로 다른 요소들이 모여 이루는 조화
2) 균형
각각 다른 형태들 사이의 평형 상태를 말한다.
-대칭 균형
중앙을 기준으로 좌우의 형, 크기가 같아 균형을 이루는 상태 (예)얼굴, 모든 동물이나 곤충 등의 정면, 데칼코마니 기법 등
- 비대칭균형
좌우의 형, 색 , 질이 다르나 균형이 잡힌 상태 (예) 모빌, 변화를 강조한 일반적인 조형 형태
-방사 균형
중심에서 둘레로 균형을 위하고 있는 상태 (예) 꽃 , 사방으로 퍼지는 불꽃놀이
3) 율동
같은 형이 되풀이되었을 때 동일감이 깃든 아름다움이 발생한다. 이때 변화가 있는 반복을 율동이라 한다.
-반복 리듬
같은 형, 색, 명암, 질 등이 반복되는 것이며, 정적이면서도 움직임을 느낄 수 있다.
-점진적 리듬
마치 방사형 균형에서처럼 핵심으로부터 점점 팽창하거나 수축되어 일어나는 리듬
(예) 달팽이, 우렁이
4) 통일
작품의 화면에 질서를 부여하는 것으로 정돈되고 안정된 느낌을 준다. 통일감이 지나치면 지루하고 단조롭다.
한 작품 속에 중심체가 있고 객체가 있어야 통일성이 있게 된다. 통일성이 있어야 질서와 힘이 있고, 혼란을 방지할 수 있다.(주와 종의 관계)
5) 변화
화면을 이루는 구성 요서들의 색채, 형태 등을 약간 바꿈으로써 단조로움과 지루함을 없다고 흥미를 유발시키는 요소이다. 변화가 지나치면 산만해지고, 무질서해진다.
변화가 있을 때 움직임이 있고, 신선하고 자유로움을 느낀다. 같은 크기의 것보다 크고 작은 것이 있을 때 변화가 있고, 기로고 짧은 것, 굵고 가는 것, 진하고 연한 것이 배치되었을 때 변화를 느낀다.
6) 대비
서로 반대되는 요소가 인접해 있을 때의 강한 효과를 말한다. 대비되었을 때는 서로 상대편을 강조한다. 시각적 요소를 동적이고 극적으로 만든다.
7) 강조와 억양
-강조
주위의 조건에 따라 특정한 부분을 강하게 하여, 변화 있게 하는 요소이다. 강조의 방법으로는 그 부분만 검게 하든지, 희게 하든지 주목성과 시인도가 높은 색을 사용한다.
-억양
악센트라고도 하며, 작은 범위의 부분을 강조하는 것을 뜻한다. 때로는 점이나 선으로, 때로는 색으로 어느 부분을 강조하여 긴장감을 준다.
8) 변형
표현 대상을 작가의 주관과 조형상의 필요에 따라서 형태를 변화시키거나 과장하는 기법이다.대상의 복잡성을 단순화 시키고 세밀한 관찰 내용을 요약해서 대상의 특징만을 표현해야 한다.
9) 착시
시각의 착각에 의해 길이나 형태, 색채 등이 실재와 달리 보이도록 만든다.

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  • 등록일2009.04.07
  • 저작시기2003.6
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#528731
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