소프트웨어공학 연습문제 10장 원문
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소개글

소프트웨어공학 연습문제 10장 원문에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

CHAPTER 10
REQUIREMENTS
I strongly recommend that all three analysis and design projects be assigned to the class. The only way that students can learn how to perform analysis and design is from hands-on prac¬tice. The three problems are all straightforward, yet require some thought if a good solution is to be obtained.
PROBLEM SOLUTIONS
10.1: No, a software product may be built to computerize only part of the operations of an organization.
10.2: The software product must run under Linux.
10.3: On average, queries of Type 4 must be answered within 3 seconds.
10.4: A use-case diagram depicts a set of use cases.
10.5: A user is the person or persons on whose behalf the client has commissioned the product and who will utilize the software. An actor plays a role with regard to the software product. A user is an actor, but so is an initiator of a use case or someone who plays a critical part in a use case, irrespective of whether that person is also a user of the software product.
10.6: See Figure 10.1.
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  • 페이지수20페이지
  • 등록일2010.01.14
  • 저작시기2009.4
  • 파일형식워드(doc)
  • 자료번호#574408
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