메뉴펼치기
회원가입
|
로그인
|
마이페이지
|
충전하기
|
장바구니
|
고객센터
검색어 자동완성 닫기
레벨업에 필요한 경험치 시뮬레이션
1
2
본 자료는 미리보기를 지원하지 않습니다.
1
2
해당 자료는
0
페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
0
페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.
소개글
레벨업에 필요한 경험치 시뮬레이션에 대한 보고서 자료입니다.
목차
1. 문서구조
2. 경험치 시뮬레이션
본문내용
본 문서는 플레이어 캐릭터가 레벨업을 하기위한 필요 수치를 규정하고 이를 토대로 필요 경험치 양을 산출한 자료이다.
본 자료는 어떤 식으로 기준을 잡고 표준값을 내는지에 대한 이해와 방법론을 제시한 실전 자료이다.
키워드
게임
,
게임기획
,
게임학과
,
시스템기획
,
게임제작
추천자료
웹사이트 구축 기획안
[책요약]기획의 99%는 컨셉이다(탁정언 지음)
리니지2 마케팅 기획서(광고, PR, 프로모션)
웹기획 - 스타일가이드, 사이트맵
웹기획 - 플로우 차트, DB 레이아웃
레크리에이션 프로그램 기획서 작성 및 평가(기대효과)
삼성 에버랜드 기획부를 통해 바라본 조직의 실태와 발전방향
부천 콩주머니 축제 기획서(재무분석-투자 및 사업성 포함)
대동제 기획안
E-SPORT 홍보기획서
WCG활성화 광고 pr 기획서
플스방 사업계획서와 마케팅전략기획서
기업행사 기획서
가격
1,000
원
페이지수
2페이지
등록일
2010.03.30
저작시기
2010.3
파일형식
엑셀(xls)
자료번호
#594792
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
소개글