목차
제1장. 21세기 디지털 환경의 이해
제1절. 디지털 기술
1. 비즈니스에 영향을 미친 기술적 힘
2. 디지털 시대
제2절. 디지털 환경
1. 디지털 환경에 따른 마케터의 역할
2. 디지털 환경의 특징
3. 디지털 컨버전스
제3절. 디지털 비즈니스의 수단
1. 인터넷
2. 기타 디지털 기술
제4절. 신 매체에 따른 디지털 환경변화
1. 매체산업의 범위와 특징
2. 디지털화가 매체산업의 변화를 촉발
제1절. 디지털 기술
1. 비즈니스에 영향을 미친 기술적 힘
2. 디지털 시대
제2절. 디지털 환경
1. 디지털 환경에 따른 마케터의 역할
2. 디지털 환경의 특징
3. 디지털 컨버전스
제3절. 디지털 비즈니스의 수단
1. 인터넷
2. 기타 디지털 기술
제4절. 신 매체에 따른 디지털 환경변화
1. 매체산업의 범위와 특징
2. 디지털화가 매체산업의 변화를 촉발
본문내용
프로그램을 시청할 수 있도록 하는 것이다. 기존의 TV에 전용모뎀을 부착하면 되므로, TV나 라디오를 시청하듯이 전원만 넣으면 인터넷을 이용할 수 있다. 또한 주문형비디오(VOD), 디지털영상저장(DVR) 서비스뿐만 아니라 TV 스크린을 통해 인스턴트 메시지 전송 서비스 등을 제공한다.
제4절. 신 매체에 따른 디지털 환경변화
1. 매체산업의 범위와 특징
매체는 정보, 오락 등을 전달하는 매체로 통상 매체산업은 신문, 방송 등 대중을 상대로 하는 대중매체산업을 지칭한다. 신문, 방송 등과 같이 단순한 전달기능뿐 아니라 콘텐츠의 생산기능까지 포괄하는 개념이다.
전통적으로 매체산업은 소수 사업자에 의해 과점과 강력한 규제, 자국시장 중심 등의 특성을 가지고 있었다. 특히 한국의 지상파 방송사는 프로그램 제작·전송이 모든 단계를 수직계열화하여 절대적인 영향력을 행사하고 있었으나, 인터넷 매체산업은 생산·유통에는 고비용이 소요되나 복제를 위한 한계비용은 제로에 가까운 규모의 경제성 때문에, 소수업체가 주도하는 산업구조가 형성되고 있다.
2. 디지털화가 매체산업의 변화를 촉발
디지털 기술이 전통적 매체산업의 특성을 변화시키는 동인으로 작용하고 있다. 디지털 기술은 콘텐츠 생산·유통의 비용을 현저히 낮춤으로써 매체산업의 경쟁을 촉발시킴으로써 콘텐츠의 양, 네트워크의 용량, 유통채널이 대폭적으로 확대되고 있다. 과점시장에서 경쟁시장으로 변모하면서 산업적인 관점이 부각되고 있으며, 로컬시장에서 글로벌시장으로 영역이 확대되고 있다.
유통분야는 기존의 신문, 음악 유통채널을 압도하면서 급부상하는 인터넷, 케이블, DMB 등으로 콘텐츠 유통채널이 다양화 되고 있고 생산부분은 다채널 환경 하에서 콘텐츠의 양적·질적 확대가 중요해 지면서 제작시장이 다변화 하고 있다. 소비부분 역시 신 유통채널의 등장은 기존 매체의 획일성, 시간제약, 지면제약 등의 한계를 넘어서 새로운 소비 형태를 창출하고 있다.
1. 무어의 법칙이 비즈니스에 미치는 영향을 생각해 보세요.
성능이 좋은 마이크로칩을 시간이 지남에 따라 더 저렴한 가격에 구매할 수 있게 됨으로써 제품의 판매가 늘어날 것이다. 이는 제조업자의 입장에서는 제품 판매단위당 수익이 적어질 수 있으나 판매량의 증가를 통해 적절한 수익을 유지할 수 있고, 고객의 입장에서는 저렴한 비용으로 성능이 좋은 제품을 살 수 있게 됨에 따라 만족도가 높아질 것이다.
2. 디지털환경의 특징을 예를 들어 설명해 보세요.
사진기를 통해 사진을 찍는 경우를 생각하면 아날로그 환경에서는 필름을 사진관에 가서 현상을 하는 방법밖에 없었지만, 디지털 환경에서는 디지털카메라로 사진을 찍고 바로 확인을 할 수 있으며 컴퓨터에 저장할 수 있고 원하는 대로 사진의 수정까지 가능하다.
3. 세컨드라이프의 국내 인터넷 비즈니스 시장에서의 가능성에 대해 평가해 보세요.
싸이월드의 성공과 마찬가지로 관계를 중시하는 한국사람의 특성상 다른 사용자들과 관계를 맺고 유지하는 세컨드라이프는 국내 인터넷 비즈니스 시장에서 충분히 성공할 가능성이 있다고 본다.
제4절. 신 매체에 따른 디지털 환경변화
1. 매체산업의 범위와 특징
매체는 정보, 오락 등을 전달하는 매체로 통상 매체산업은 신문, 방송 등 대중을 상대로 하는 대중매체산업을 지칭한다. 신문, 방송 등과 같이 단순한 전달기능뿐 아니라 콘텐츠의 생산기능까지 포괄하는 개념이다.
전통적으로 매체산업은 소수 사업자에 의해 과점과 강력한 규제, 자국시장 중심 등의 특성을 가지고 있었다. 특히 한국의 지상파 방송사는 프로그램 제작·전송이 모든 단계를 수직계열화하여 절대적인 영향력을 행사하고 있었으나, 인터넷 매체산업은 생산·유통에는 고비용이 소요되나 복제를 위한 한계비용은 제로에 가까운 규모의 경제성 때문에, 소수업체가 주도하는 산업구조가 형성되고 있다.
2. 디지털화가 매체산업의 변화를 촉발
디지털 기술이 전통적 매체산업의 특성을 변화시키는 동인으로 작용하고 있다. 디지털 기술은 콘텐츠 생산·유통의 비용을 현저히 낮춤으로써 매체산업의 경쟁을 촉발시킴으로써 콘텐츠의 양, 네트워크의 용량, 유통채널이 대폭적으로 확대되고 있다. 과점시장에서 경쟁시장으로 변모하면서 산업적인 관점이 부각되고 있으며, 로컬시장에서 글로벌시장으로 영역이 확대되고 있다.
유통분야는 기존의 신문, 음악 유통채널을 압도하면서 급부상하는 인터넷, 케이블, DMB 등으로 콘텐츠 유통채널이 다양화 되고 있고 생산부분은 다채널 환경 하에서 콘텐츠의 양적·질적 확대가 중요해 지면서 제작시장이 다변화 하고 있다. 소비부분 역시 신 유통채널의 등장은 기존 매체의 획일성, 시간제약, 지면제약 등의 한계를 넘어서 새로운 소비 형태를 창출하고 있다.
1. 무어의 법칙이 비즈니스에 미치는 영향을 생각해 보세요.
성능이 좋은 마이크로칩을 시간이 지남에 따라 더 저렴한 가격에 구매할 수 있게 됨으로써 제품의 판매가 늘어날 것이다. 이는 제조업자의 입장에서는 제품 판매단위당 수익이 적어질 수 있으나 판매량의 증가를 통해 적절한 수익을 유지할 수 있고, 고객의 입장에서는 저렴한 비용으로 성능이 좋은 제품을 살 수 있게 됨에 따라 만족도가 높아질 것이다.
2. 디지털환경의 특징을 예를 들어 설명해 보세요.
사진기를 통해 사진을 찍는 경우를 생각하면 아날로그 환경에서는 필름을 사진관에 가서 현상을 하는 방법밖에 없었지만, 디지털 환경에서는 디지털카메라로 사진을 찍고 바로 확인을 할 수 있으며 컴퓨터에 저장할 수 있고 원하는 대로 사진의 수정까지 가능하다.
3. 세컨드라이프의 국내 인터넷 비즈니스 시장에서의 가능성에 대해 평가해 보세요.
싸이월드의 성공과 마찬가지로 관계를 중시하는 한국사람의 특성상 다른 사용자들과 관계를 맺고 유지하는 세컨드라이프는 국내 인터넷 비즈니스 시장에서 충분히 성공할 가능성이 있다고 본다.
추천자료
[디지털도서관]디지털도서관의 개념, 디지털도서관의 특징, 디지털도서관의 문제점, 디지털도...
[디지털컨텐츠][디지털방송]디지털컨텐츠, 디지털방송 개념, 디지털컨텐츠, 디지털방송 특성,...
[디지털컨텐츠산업][디지털컨텐츠진흥사업][디지털컨텐츠 인력양성 정책][콘텐츠]디지털컨텐...
[디지털][디지털시대][디지털문화][디지털경제][디지털컨텐츠][디지털산업]디지털시대의 디지...
DMB(디지털멀티미디어방송)의 현황, DMB(디지털멀티미디어방송)의 문제점, DMB(디지털멀티미...
[DMB][디지털멀티미디어방송]DMB(디지털멀티미디어방송) 개념, DMB(디지털멀티미디어방송) 특...
[디지털][디지털혁명][디지털화][디지털경제][디지털시장][디지털사회]디지털혁명(디지털화)...
[디지털컨텐츠][디지털콘텐츠][컨텐츠][콘텐츠]디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)의 개념, 특성과 ...
[디지털방송제작시스템][방송제작시스템][디지털방송제작][방송제작]방송제작시스템의 개념, ...
[디지털지상파방송]디지털지상파방송(지상파디지털방송) 도입목적,파급효과, 디지털지상파방...
DVD(디지털비디오디스크)의 정의, DVD(디지털비디오디스크)의 구조, DVD(디지털비디오디스크)...
[디지털TV]디지털방송(디지털티비, 디지털TV)의 문제인식, 디지털방송(디지털티비, 디지털TV)...
DRM(디지털저작권관리)의 정의와 업체 동향, DRM(디지털저작권관리)의 영향, DRM(디지털저작...
[디지털저작권]디지털저작권의 개념, 디지털저작권의 중요성, 디지털저작권의 개별성, 디지털...
소개글