게임을 통한 수학과 문제해결력의 신장
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소개글

게임을 통한 수학과 문제해결력의 신장에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.게임학습의 정의
2.게임학습의 방법
3.실제 교수-학습 상황에의 적용
4.기대효과

본문내용

도형으로 만들거나 성질을 만족시키지 않으면 벌점 5점을 준다.
5. 바꾼 도형의 이름을 바르게 말하면 벌점을 1점 감소시킨다.
6. 게임을 5회 한다.
7. 5회가 끝났을 때 벌점을 가장 적게 받은 사람이 이긴다.
4.기대효과
-개념을 발달시킨다.
-훈련과 강화 경험을 제공한다.
-지각 능력을 발달시킨다.
-논리적 사고와 문제해결의 기회를 제공한다.
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  • 페이지수2페이지
  • 등록일2010.08.04
  • 저작시기2010.8
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#626187
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