목차
1. 실험의 목적
2. 실험의 원리
3. 실험기구와 장치
4. 실험방법
2. 실험의 원리
3. 실험기구와 장치
4. 실험방법
본문내용
놓고 공기 power를 켠다.
(2) slider중 하나를 air track의 가운데정도에 놓는다.
(3) 프로그램에서 새문서를 만든 후, 아이콘 중 시계모양을 클릭하여 실험을 시작한 다.
(4) 가장자리에 있는 slider를 가운데에 있는 slider쪽으로 살짝 민다.
(5) 그래프와 데이터를 확인하고, 좋은 실험결과를 얻을 수 있도록 실험을 반복한 다.
(6) 실험결과가 좋은 data를 a: 드라이브에 저장하고, diagram을 출력한 후, 충돌 전후의 속도값을 구한다.
(7) slider의 무게와 속도를 변화시켜 위 실험과정에 따라 속도변화를 측정한다.
3) 비탄성 충돌
(1) slider 사이의 장치를 비탄성 충돌용으로 바꾸고 탄성 충돌과 같은 방법으로 실 험하여 충돌 전후의 속도값을 구한다.
(2) slider중 하나를 air track의 가운데정도에 놓는다.
(3) 프로그램에서 새문서를 만든 후, 아이콘 중 시계모양을 클릭하여 실험을 시작한 다.
(4) 가장자리에 있는 slider를 가운데에 있는 slider쪽으로 살짝 민다.
(5) 그래프와 데이터를 확인하고, 좋은 실험결과를 얻을 수 있도록 실험을 반복한 다.
(6) 실험결과가 좋은 data를 a: 드라이브에 저장하고, diagram을 출력한 후, 충돌 전후의 속도값을 구한다.
(7) slider의 무게와 속도를 변화시켜 위 실험과정에 따라 속도변화를 측정한다.
3) 비탄성 충돌
(1) slider 사이의 장치를 비탄성 충돌용으로 바꾸고 탄성 충돌과 같은 방법으로 실 험하여 충돌 전후의 속도값을 구한다.