목차
- 애니메이션에 대한 개괄적 이해
- 애니메이션 기법
1. 셀(cell) 애니메이션
2. 인형, 모델 애니메이션
3. 흙, 모래 애니메이션
4. 종이 애니메이션
5. 실루엣 애니메이션
6. 스크래치 애니메이션
7. 합성 애니메이션
8. 페인팅 애니메이션
? 기타 애니메이션 기법
① 키 프레임
② 트위닝
③ 트랙
④ 모핑
- 2D와 3D의 이해
- 애니메이션 기법
1. 셀(cell) 애니메이션
2. 인형, 모델 애니메이션
3. 흙, 모래 애니메이션
4. 종이 애니메이션
5. 실루엣 애니메이션
6. 스크래치 애니메이션
7. 합성 애니메이션
8. 페인팅 애니메이션
? 기타 애니메이션 기법
① 키 프레임
② 트위닝
③ 트랙
④ 모핑
- 2D와 3D의 이해
본문내용
라 달라진다. 3D는 3차원 애니메이션의 기본적인 원리는 같지만 평면적인 2D 애니메이션과는 달리 컴퓨터 프로그램의 자동 연산을 통해 보다 입체적인 효과를 낼 수 있는 특징을 가지고 있다. 3D 애니메이션의 구현 과정은 3차원 형태를 만드는 모델링, 키 프레임과 절차적 애니메이션 기법 등을 사용하는 애니메이션, 조명과 재질의 속성 등을 표현하여 결과물을 만드는 렌더링으로 분류할 수 있다.
요즘 3D는 옛날에 애니메이션만 등장하던 것이 아니라 상업적 영화, 영화, 만화, 광고, 게임 까지 3D가 거의 대부분의 영상에 적용되고 있다. 3D 애니메이션은 입체적인 만큼 2D와 비교되지 않을 만큼 화려한 그래픽을 자랑한다. 그렇기 때문에 2D 애니메이션 보다 막대한 자금과 기술력을 필요로 한다. 하지만 2D 애니메이션의 연출적인 부분은 3D를 훨씬 능가한다. 그래서 일본 애니메이션 경우에는 3D를 2D의 연출적인 부분으로 생각하며 3D에 치중하지 않는 경향이 강하다.
<참고자료>
애니메이션 제작기법의 모든 것 / 리차드 테일러 저/한창완 역 / 한울(한울아카데미)/1999.11.30
애니메이션 기법 / 양명의, 조순복 저 / 신화전산기획 / 2008.02.25
요즘 3D는 옛날에 애니메이션만 등장하던 것이 아니라 상업적 영화, 영화, 만화, 광고, 게임 까지 3D가 거의 대부분의 영상에 적용되고 있다. 3D 애니메이션은 입체적인 만큼 2D와 비교되지 않을 만큼 화려한 그래픽을 자랑한다. 그렇기 때문에 2D 애니메이션 보다 막대한 자금과 기술력을 필요로 한다. 하지만 2D 애니메이션의 연출적인 부분은 3D를 훨씬 능가한다. 그래서 일본 애니메이션 경우에는 3D를 2D의 연출적인 부분으로 생각하며 3D에 치중하지 않는 경향이 강하다.
<참고자료>
애니메이션 제작기법의 모든 것 / 리차드 테일러 저/한창완 역 / 한울(한울아카데미)/1999.11.30
애니메이션 기법 / 양명의, 조순복 저 / 신화전산기획 / 2008.02.25
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