여가산업발달과 소비문화, 바람직한 여가소비문화 창출을 위한 방안
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목차

Ⅰ. 여가산업발달과 소비문화

1. 자연친화적이고 건강 지향적인 산업 발달
2. 원스톱 여가공간 산업발달
3. 고비용의 여가산업 발달
4. 저비용의 여가산업 발달

Ⅱ. 바람직한 여가소비문화 창출을 위한 방안

1. 소비자들의 건전한 여가소비의식의 필요
2. 여가를 적절히 활용할 수 있는 여가교육의 필요
3. 여가 관련 인프라확충
4. 여가비용의 부담 감소

*참고문헌

본문내용

려는 여가 관련 소비자들이 여가를
활용하기에는 공공부문의 여가인프라가 택없이 부족하다. 소득수준이 낮은 계층에서는
여가활동에 대한 경제적 부담을 느끼고 있으므로 공공부문 여가시설에 대한 국가적인
투자로 인해 여가를 즐기려는 소비자들의 부담을 감소시켜 줄 수 있는 노력이 요구된
다. 또한 여가시설이나 여가활용 프로그램 개발이 더욱 많이 이루어져야 하며, 여가전
문가의 자질을 높이기 위해 여가관리사(Leisure Manager)제도를 도입, 자격요건을 엄격
히 제한할 뿐만 아니라 국민들에게 다양한 여가정보를 제공하기 위해 전국의 여가관련
인터넷 홈페이지를 통합해 전국 어디서나 원하는 여가활동을 할 수 있는 최적의 정보를
찾을 수 있도록 해야 한다.
4. 여가비용의 부담 감소
우리나라는 여가생활을 복지 및 삶의 질 차원에서 접근하는 선진국과 달리 여가산업
이 아직 시장경제에 맡겨져 있으므로 여가활동에 있어 경제적 부담을 갖는 소비자들이
많이 있다. 여가와 관련된 비용문제는 여가양극화와 여가소외라는 또 다른 문제를 야기
한다. 최근 사회문제화되고 있는 소득양극화가 이 같은 결과를 낳은 것이다. 따라서 여
가양극화를 해결하기 위해서는 저렴하게 이용할 수 있는 여가시설의 확충이 무엇보다
필요하다.
*참고문헌
-LG경제연구원(2010), 2010 대한민국 트렌드
-김경훈(2009). 트랜드 워칭. 리더스 북
-김난도(2007). 럭셔리코리아. 서울: 미래의 창
-구정화(2009). 퍼센트경제학. 경기: 해냄출판사
-박명희(2002). 소비자의사결정론. 경기: 학현사
-박정자(2006). 로빈슨 크루소의 사치. 기파랑

키워드

영향,   요인,   정의,   개념,   문제점,   배경,   방안,   현황

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  • 등록일2011.05.19
  • 저작시기2011.5
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#678388
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