목차
* 모바일 콘텐츠
Ⅰ. 모바일 콘텐츠의 개념
Ⅱ. 모바일 콘텐츠의 유형
1. 음원 및 음원 콘텐츠
2. 그림 및 사진 콘텐츠
3. 게임 콘텐츠
4. 정보 및 오락 콘텐츠
5. 모바일 커머스
6. 위치 기반 서비스
7. 성인 콘텐츠
* 참고문헌
Ⅰ. 모바일 콘텐츠의 개념
Ⅱ. 모바일 콘텐츠의 유형
1. 음원 및 음원 콘텐츠
2. 그림 및 사진 콘텐츠
3. 게임 콘텐츠
4. 정보 및 오락 콘텐츠
5. 모바일 커머스
6. 위치 기반 서비스
7. 성인 콘텐츠
* 참고문헌
본문내용
정보 및 오락콘텐
츠를 제공하고 있는데, 뉴스, 기타 정보, 교육, 영화, 애니메이션, 만화,
스포츠, 운세 등 거의 모든 장르를 망라한 콘텐츠가 서비스되고 있다.
이용자들은 이러한 콘텐츠를 휴대용 단말기를 통해 시공간의 제한
없이 이용할 수 있으며, 모바일만의 기술적 가능성을 활용함으로써 내
용보다는 이용 방식에 있어 이전 미디어와 차별화되고 있다. 예를 들어,
이용자가 직접 접속하여 콘텐츠를 이용하거나 메시징 방식으로 제공받
는 등의 수용 양식의 변화는 물론 위치 기반 서비스를 기반으로 콘텐츠
를 이용자마다 개인화하여 이용할 수 있는 방식까지 시도되고 있다. 콘
텐츠의 개인화는 콘텐츠 이용 양식에 그치지 않고 기존의 콘텐츠를 가
공하거나 변형함으로써 이용자의 콘텐츠 저작 능력을 강조해 주는 방향
으로도 전개되고 있다.
(5) 모바일 커머스
산업 간의 융복합화 역시 새로운 모바일 서비스의 출현을 가능하게 하는
데, 가장 대표적인 사례는 방송 - 통신 융합, 금융 - 통신 융합, 유통 - 통
신 융합의 세 가지 정도를 꼽을 수 있다. 방송 - 통신 융합은 개인 디지털
위성 방송 서비스 형태로 발전해나가고 있으며 , 금응 - 통신 융합은 모바
일 신용 카드, 모바일 뱅킹 , 모바일 증권 거래 등의 형태로 다양화되고 있
다. 유통 - 통신 간의 융합은 무선 재고 관리 , 무선 유통망 관리 , 원격 검
침 등의 형태로 나타나고 있다.
모바일 커머스의 경우 엄격하게 콘텐츠라 하기 어려운 분야지만,
관련 업계의 이해 및 이동성과 휴대성, 개인성을 지닌 모바일 미디어가
소구력이 큰 분야라는 점에서 전망이 밝은 분야로 여겨지고 있다. 이러
한 모바일 커머스는 관련 정보를 제공해 주는 콘텐츠 중심의 서비스는
물론, 모바일 뱅킹 , 모바일 교통 카드 서비스, 모바일 쇼핑 및 모바일 예
약, 예매 서비스 등에 이른다.
(6) 위치 기반 서비스
무선 환경의 개인화 속에서 기업들은 개인화에 맞는 서비스를 구상하고
전달하기 위해 개개인들의 위치 정보가 필요하며, 이동성의 증가에 따
라자신의 위치 및 다른 이용자와 사물의 위치에 대한 요구가 증대하게
되었다. 이러한 위치 정보를 효율적으로 획득, 관리, 활용할 수 있는 것
이 위치 기반 서비스이다.
모바일 미디어의 개인성과 이동성을 가장 극적으로 구현하는 것으로 평가
되는 위치 기반 서비스location Based Service는 '친구 찾기,' '내 위치
알려 주기' 와 같은 서비스 형태로 제공되고 있으나, 이 서비스가 갖는 잠
재력은 이용자의 위치를 확인하는 기능을 넘어 기타 서비스와 통합되어
모바일 콘텐츠 서비스를 고도화시키고, 새로운 콘텐츠 유형을 가능하게
한다는 점에서 더 의미가 있다. 대표적으로 위치 기반 공공 안전 서비스,
위치 기반 차량 관제 서비스, 위치 기반 전자 상거래 서비스, 위치 기반
물류 서비스, 위치 기반 정보 및 엔터테인먼트 서비스 등이 전망된다.
(7) 성인 콘텐츠
성인 콘텐츠의 경우 성과 관련하여 특정 연령 이상의 성인으로 인증받
은 이용자가 이용할 수 있는 콘텐츠로 흔히 정의되지만, 여기에는 동영상, 만화, 문자, 플래시와 같은 콘텐츠는 물론 게임, 채팅 등 다양한 서비스가
포함된 복합적인 성격을 지닌다.
* 참고문헌
- 이재현(2004). 모바일 미디어와 모바일사회. 서울: 커뮤니케이션북스
- 송민정(2003). 디지털미디어와 콘텐츠의 이해. 서울: 진한도서
- 주형일(2004). 영상 매체와 사회. 서울: 한울
- 김영석(2000). 디지털 미디어와 사회. 서울: 나남
- 류현주(2000). 하이퍼텍스트 문학. 서울: 김영사
- 이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니케이션북스
츠를 제공하고 있는데, 뉴스, 기타 정보, 교육, 영화, 애니메이션, 만화,
스포츠, 운세 등 거의 모든 장르를 망라한 콘텐츠가 서비스되고 있다.
이용자들은 이러한 콘텐츠를 휴대용 단말기를 통해 시공간의 제한
없이 이용할 수 있으며, 모바일만의 기술적 가능성을 활용함으로써 내
용보다는 이용 방식에 있어 이전 미디어와 차별화되고 있다. 예를 들어,
이용자가 직접 접속하여 콘텐츠를 이용하거나 메시징 방식으로 제공받
는 등의 수용 양식의 변화는 물론 위치 기반 서비스를 기반으로 콘텐츠
를 이용자마다 개인화하여 이용할 수 있는 방식까지 시도되고 있다. 콘
텐츠의 개인화는 콘텐츠 이용 양식에 그치지 않고 기존의 콘텐츠를 가
공하거나 변형함으로써 이용자의 콘텐츠 저작 능력을 강조해 주는 방향
으로도 전개되고 있다.
(5) 모바일 커머스
산업 간의 융복합화 역시 새로운 모바일 서비스의 출현을 가능하게 하는
데, 가장 대표적인 사례는 방송 - 통신 융합, 금융 - 통신 융합, 유통 - 통
신 융합의 세 가지 정도를 꼽을 수 있다. 방송 - 통신 융합은 개인 디지털
위성 방송 서비스 형태로 발전해나가고 있으며 , 금응 - 통신 융합은 모바
일 신용 카드, 모바일 뱅킹 , 모바일 증권 거래 등의 형태로 다양화되고 있
다. 유통 - 통신 간의 융합은 무선 재고 관리 , 무선 유통망 관리 , 원격 검
침 등의 형태로 나타나고 있다.
모바일 커머스의 경우 엄격하게 콘텐츠라 하기 어려운 분야지만,
관련 업계의 이해 및 이동성과 휴대성, 개인성을 지닌 모바일 미디어가
소구력이 큰 분야라는 점에서 전망이 밝은 분야로 여겨지고 있다. 이러
한 모바일 커머스는 관련 정보를 제공해 주는 콘텐츠 중심의 서비스는
물론, 모바일 뱅킹 , 모바일 교통 카드 서비스, 모바일 쇼핑 및 모바일 예
약, 예매 서비스 등에 이른다.
(6) 위치 기반 서비스
무선 환경의 개인화 속에서 기업들은 개인화에 맞는 서비스를 구상하고
전달하기 위해 개개인들의 위치 정보가 필요하며, 이동성의 증가에 따
라자신의 위치 및 다른 이용자와 사물의 위치에 대한 요구가 증대하게
되었다. 이러한 위치 정보를 효율적으로 획득, 관리, 활용할 수 있는 것
이 위치 기반 서비스이다.
모바일 미디어의 개인성과 이동성을 가장 극적으로 구현하는 것으로 평가
되는 위치 기반 서비스location Based Service는 '친구 찾기,' '내 위치
알려 주기' 와 같은 서비스 형태로 제공되고 있으나, 이 서비스가 갖는 잠
재력은 이용자의 위치를 확인하는 기능을 넘어 기타 서비스와 통합되어
모바일 콘텐츠 서비스를 고도화시키고, 새로운 콘텐츠 유형을 가능하게
한다는 점에서 더 의미가 있다. 대표적으로 위치 기반 공공 안전 서비스,
위치 기반 차량 관제 서비스, 위치 기반 전자 상거래 서비스, 위치 기반
물류 서비스, 위치 기반 정보 및 엔터테인먼트 서비스 등이 전망된다.
(7) 성인 콘텐츠
성인 콘텐츠의 경우 성과 관련하여 특정 연령 이상의 성인으로 인증받
은 이용자가 이용할 수 있는 콘텐츠로 흔히 정의되지만, 여기에는 동영상, 만화, 문자, 플래시와 같은 콘텐츠는 물론 게임, 채팅 등 다양한 서비스가
포함된 복합적인 성격을 지닌다.
* 참고문헌
- 이재현(2004). 모바일 미디어와 모바일사회. 서울: 커뮤니케이션북스
- 송민정(2003). 디지털미디어와 콘텐츠의 이해. 서울: 진한도서
- 주형일(2004). 영상 매체와 사회. 서울: 한울
- 김영석(2000). 디지털 미디어와 사회. 서울: 나남
- 류현주(2000). 하이퍼텍스트 문학. 서울: 김영사
- 이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니케이션북스
추천자료
청소년수련시설의 개요와 현황 및 활성화 방안 - 청소년 수련시설의 개요, 필요성, 기본원리,...
(한국사회문제C형)홍익대 청소노동자와 같은 파견노동자의 노동현실 개선방안모색-파견노동자...
[사회복지개론] 노인 문제의 개념과 현황 및 대응 방안(고령화의 진입은 여러가지 노인문제를...
[공연문화][공연문화 대상][공연문화 장소][공연문화 현황][공연문화 문제점][공연문화 활성...
[은행수수료, 은행, 수수료, 은행수수료 구조, 은행수수료 체계, 은행수수료 수익현황, 은행...
방과후학교의 개요, 현황, 방과후학교의 개선방안 - 방과후학교의 개념, 추진배경, 목표, 특...
우리나라 아동복지 시설의 현황과 문제점을 제시하고 개선방안을 논하시오(아동시설의 현황과...
아동복지 실천 대상자별 중 한 분야를 선택해서 개념, 현황, 문제점, 개선방안을 정리하시오 ...
교원 행정업무 부담 현황 분석과 개선 방안 탐색 (연구방법과 분석결과,연구방법,교원 행정업...
지역사회 청소년 수련활동 프로그램에 대한 현황 파악과 구체적인 활성화 방안 (지역사회 청...
노인여가(老人餘暇)의 활성화 방안에 대해 서술하시오 {노인여가의 특성과 현황 및 문제점, ...
[감정노동자 실태와 문제점 해결방안] 감정노동자 - 감정노동자의 특징, 감정노동자 원인, 감...
[도시숲 조성사례] 도시숲의 중요성, 현황, 조성사례, 도시숲 보전방안 - 도시숲 중요성, 현...
[청년실업] 청년실업 현황, 해외 사례, 청년실업 해결방안 - 청션실업 현황, 해외 사례, 해결...