정보와 정보화에 대하여
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목차

Ⅰ. 정보(Information)

1. 정보의 개념

2. 정보의 분류

1) 사용목적에 의한 분류

2) 정보의 전달 기관에 의한 분류

3) 정보의 내용에 따른 분류

4) 정보의 기능에 따른 분류

3. 정보의 특성

1) 켄톤과 도르딕의 관점

2) 로빈슨 관점

4. 정보의 가치

1) 정보의 경제적 가치

2) 중간재로서의 정보

5. 정보의 발전단계

Ⅱ. 정보화 사회 (information society)

1. 정보화

1) 기술적인 측면

2) 생산과 경영의 측면

2. 정보화 사회

3. 정보화 사회의 특징

1) 양의 사회에서 질의 사회로

2) 거리의 소멸

3) 경계의 모호화

4) 소프트화

5) 네트워크화

6) 자동화

4. 지식정보화 사회(knowledge-information society)의 개념

본문내용

의 경제회복과 과거 성장 회복에 경도되어 추진 중인 경제중심의 지식기반 경제와는 넓은 개념이 될 수밖에 없고, 국가적 지식시스템의 구축은 단순한 조직변화나 신지식인(knowledge worker)찾기와 같은 캠페인의 문제가 아닌 의식전환과 국가 전체적인 혁신을 의미하는 것이다. 이창석외5, 전개서, p407
지식정보화사회인 21세기는 지식과 정보가 무한한 부가가치 창출의 원천이 될 것이며, 시공간을 초월한 개인 간, 나라간 무제한 경쟁이 가속화 될 것이다. 사이버 사회에서는 정보활동이 다양한 제약으로부터 해방되어, 네트워크상에서 자유롭고 원활한 정보유통을 가능하게 하는 환경이 출현한다. 즉, 사회 환경의 가상화, 정보의 생산ㆍ발신력의 향상, 행동제약의 극복, 정보의 선택범위 확대, 고도의 정보공유 등 정보환경의 변화가 생기고 이것을 통해 사이버 사회에 다음과 같은 현상이 생긴다. 정보통신정책연구원,“사이버사회의 과제와 전망”, (일본의 21세기 통신방송융합에 관한 간담회 보고서 중제2부의 사이버 사회의 과제와 전망 정리) (1998.11,서울 : 정보통신정책연구원), 이창석외5, 전개서, pp408∼410.
① 개인의 자기실현 기회증대 - 개인의 정보 발신력이 향상됨에 따라 자기표현의 기회가 증대되고, 개인 스스로가 새로운 가치관을 창조함에 따라 자기실현의 기회가 증대된다.
② 새로운 인간관계 - 가상공동체(Virtual Community)의 형성이며, 네트워크상에서 직접 대면하지 않고 새로운 인간관계가 형성될 가능성이 있으며, 특정의 관심사, 목표 또는 필요성을 공유하는 개인 집단이 형성된다. 이러한 공동체가 사이버 공간의 내부에서 크게 성장함에 따라 다양한 분야에서 이전의 지역 공동체외에 새로운 가상공동체가 형성될 것이다. 또한 개인의 정보발신력 향상과 지역, 국경을 넘은 정보 공유화의 발전에 의해, 국경과 이전의 사회를 뛰어넘은 새로운 사이버상의 일체감이 생길 가능성이 있다.
③ 지식과 정보에 기초한 지속성장이 가능한 사회 - 21세기 국가발전은 지식과 정보의 효율적인 활용 시스템 구축여부에 좌우될 것이다. 토지, 노동, 자본 등 유형자원에 의존하는 산업사회형 경제구조는 수확체감의 법칙, 자원의 유한성 등으로 발전의 한계를 내재하고 있다. 반면에 지식정보화사회는 지식과 정보가 무한할 뿐 아니라 투입증가에 따라 성장이 가속화되는 수확체증의 법칙이 적용되어 지속성장(sustainable growth)이 가능한 사회가 될 것이다. 지금도 국가 간 경제성장률 격차의 70% 이상은 지식과 정보 등 무형자원의 차원에서 기인한다.
④ 초고속ㆍ네트워크화 된 사회 - 빛의 속도로 이루어지는 경제ㆍ사회 활동이 보편화되고, 사회 시스템간에 네트워크로 긴밀히 연결된 사회로 발전되며, 전자상거래의 급속한 확산에 따라 제품과 서비스의 거래 활동이 빠르게 전개되고, 이에 따른 의사결정, 제품개발ㆍ생산 등 일련의 과정도 대폭 단축될 것이다.
정부, 기업, 개인 등 상호 독립적인 사회시스템간의 네트워크화가 가속화되어 국가전체가 상호의존성이 높은 하나의 긴밀한 네트워크 사회로 발전되며, 국제적인 사회경제활동과 정보통신이 일상화됨에 따라, 무국경 사회가 출현되므로 국제적인 제도와 규정의 중요성이 더 높아지게 된다.
⑤ 정치ㆍ행정 분야의 민주성 확대 - 사이버 공간을 통한 선거유세, 정책홍보, 민의의 수렴 등이 증가하여 정치시스템과 유권자간의 의사전달이 보다 신속ㆍ정확해지면서 정치 분야의 책임성 강화 등이 예상된다. 또한, 국민의 만족도 제고가 행정의 최대목표로 등장하여 공급자 위주의 단편적인 행정서비스가 수요자 중심의 One-Stop 서비스 내지는 On-Line 서비스로 전환되며, 인터넷을 활용한 공공정보의 공개나, 사이버 공청회 등을 통해 국민에 대한 행정서비스의 질적인 향상이 기대된다.
⑥ 경제ㆍ노동 구조의 유연성 확대 - 전자상거래의 보편화로 유통비용이 감소하는 대신 소비자 잉여가 증대하고, 소비자의 선택기회가 확대되는 등 경제 활동에 있어서의 소비자 역할이 확대될 것이며, 기업내부의 의사결정과 생산, 판매 등의 전 과정에서 소비자 만족을 축으로 하는 지식경영의 도입이 확산된다.
산업사회의 단순노동직종이 새로운 지식노동 위주의 직종으로 대체되고, 산업인력 등에서 노동구조의 전환이 활발하게 진행될 것이며, 근무시간의 유연화, 원격근무 등의 보편화를 통해 근무형태의 다양화가 가속화된다.
기업관계에서는 네트워크화에 의한, 기업의 분산입지, 업종을 뛰어 넘은 제휴와 국제제휴가 활발화 되고, 네트워크화가 가지는 유통비용 등의 인하와 전자상거래의 전개, 신규참가의 활발하게 진행되어, 시장경쟁이 촉진되며 21세기 신산업이 창출된다.
⑦ 창의적인 교육환경과 평생학습체계의 도입 - 획일적이고 암기위주의 단편적 지식습득을 중심으로 한 교육체제는 인터넷을 활용한 사이버 교육, 원격교육 등 정보화의 진전에 따라 다양화된다. 다양한 교육 컨텐츠의 개발과 새로운 교수-학습법의 보편화 등을 통해 창의성 개발을 위한 교육환경 체계로 정비된다. 아울러 시대적 환경의 급속한 변화에 따라 평생학습에 대한 사회적 수요가 증대하고, 사이버 대학 등 평생학습체계가 정착될 것이다.
⑧ 디지털 문화의 확산에 따른 삶의 질 개선 - 네트워크를 통한 세계의 다양한 정보가 입수됨에 따라, 교육, 문화면에서 인간의 지적 활동을 발전시킨다. 전자상거래 등에 의해 생활의 편리함이 향상되고, 원격근무가 가능하게 되며, 근무형태가 다양화된다. 다양한 초고속 응용서비스의 실현은 쇼핑, 근무, 의료, 각종 민원 등의 분야에서 시ㆍ공간적인 비용을 감소시켜 국민 개개인의 여가 활용이 증대된다. 또한, 일부 계층에 한정된 고급문화가 인터넷 등을 통한 다수 국민으로 보편화되어 게임, 예술 등에 대한 사회적 수요가 증대할 것이며, 개인주의적인 가치관이 보다 확산되는 등 개인의 삶의 방식과 가치관에도 큰 변화를 수반할 것이다.
※ 정보화 지수 - 국가의 정보화 수준을 수치로 나타낸 것으로, 통신망·정보기기·통신기기·텔레비전 등의 설비지표와 국제전화·인터넷 등의 이용지표, 통신에 관련된 투자와 논문, 관련종사자 등의 지원지표 등을 종합적으로 수치화한 것이다.
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  • 등록일2011.09.20
  • 저작시기2011.1
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  • 자료번호#703138
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