목차
1. 프로젝트 개요
1.1 개발목표
1.2 개발 방향
2. 제작 내용
2.1 주요 내용
2.2 주요 기능
2.3 플로차트
2.4 스토리보드
1.1 개발목표
1.2 개발 방향
2. 제작 내용
2.1 주요 내용
2.2 주요 기능
2.3 플로차트
2.4 스토리보드
본문내용
1.1 개발 목표
목적 : 실제로 하기 힘든 과학 실험(실험도구, 위험성..등의 문제로)을 가상의 실험실에서 재미있게 함으로써 과학공부를 더욱 쉽고 재미있게 할 수 있다.
대상 : 초등학생에서 중학생까지
규격 : 인터넷이 가능한 PC
컨텐츠 유형 : 웹사이트
주제 : 교육-과학
개발방법 : 컨텐츠 내용중 이론/실험 부 분은 초/중등학교 과학 교과서를 대로, 교사들에게 자문을 구해 구성 한다.
사용자와 직접 인터랙션되는 부분(실험..)은 관련 기술자에게 자문을 구한다.
참조 모델 비교 : 다른 과학 사이트의 경우 실험이 있더라도 사용자가 실험에 직접 참여하지 않고 그저 play와 stop 버튼만 누르는 경우가 많다. 그럴 경우 사용자가 완성되어 있는 실험만 볼 수 있어서 그 실험에 대한 이해가 잘 안 되고, 지루함을 느낄 수도 있다. 또한, 디자인이 너무 딱딱하게 되어 있어 사용자가 쉽게 질리게 되어 있다.
목적 : 실제로 하기 힘든 과학 실험(실험도구, 위험성..등의 문제로)을 가상의 실험실에서 재미있게 함으로써 과학공부를 더욱 쉽고 재미있게 할 수 있다.
대상 : 초등학생에서 중학생까지
규격 : 인터넷이 가능한 PC
컨텐츠 유형 : 웹사이트
주제 : 교육-과학
개발방법 : 컨텐츠 내용중 이론/실험 부 분은 초/중등학교 과학 교과서를 대로, 교사들에게 자문을 구해 구성 한다.
사용자와 직접 인터랙션되는 부분(실험..)은 관련 기술자에게 자문을 구한다.
참조 모델 비교 : 다른 과학 사이트의 경우 실험이 있더라도 사용자가 실험에 직접 참여하지 않고 그저 play와 stop 버튼만 누르는 경우가 많다. 그럴 경우 사용자가 완성되어 있는 실험만 볼 수 있어서 그 실험에 대한 이해가 잘 안 되고, 지루함을 느낄 수도 있다. 또한, 디자인이 너무 딱딱하게 되어 있어 사용자가 쉽게 질리게 되어 있다.
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