목차
1 서론
1) 음성 연결과 데이터 연결
2 프로토콜 스택의 오디오 트랜스포트
3 품질과 대역폭
4 SCO링크
5 오디오 코덱
1) 샘플율 변환
6 오디오 서브 시스템
1) 구현
1) 음성 연결과 데이터 연결
2 프로토콜 스택의 오디오 트랜스포트
3 품질과 대역폭
4 SCO링크
5 오디오 코덱
1) 샘플율 변환
6 오디오 서브 시스템
1) 구현
본문내용
블루투스의 주요 응용분야 : 오디오 정보의 반송파로 사용
3개의 전이중(full-duplex)오디오 채널까지 표준으로 사용.
음질 : 셀룰러 전화와 비슷.
(GSM시스템에서 사용하는 오디오 데이터 형태와 비슷.)
* GSM : 유럽형 이동전화
오디오 데이터 : 몇가지 부호화 기법과 동기식 연결형(SCO)채널을 통해서 전달된다. -> 음질과 신뢰성 간의 타협이 필요하다.
1. ACL(Asynchronous Connectionless)링크
. 시간적으로 비임계적 데이터 통신.
. ACL 데이터 패킷은 실제 데이터(payload date)를 포함하여 72 – bit 접근 코드(access code),54-bit 패킷헤더, 그리고 16-bit CRC 코드로 구성된다.
. 응용 수준에서는 , 최대 약 650kbps 까지 전송가능.
2. SCO(Synchronous Connectionless Oriented)링크
. 시간적으로 임계적인 데이터 통신
. SCO링크는 64kbps로 동작. 한번에 세 개의 full-duplex음성링크까지 지원 가능하고, 음성과 데이터를 동시에 지원가능.
-> 즉, 음성은 SCO링크로 데이터는 ACL링크로 지원.
. 음악 수준의 음질 제공 대안 : 오디오를 ACL채널을 이용해서 전송하는 것이다.
오디오는 SCO채널, 데이터는 ACL채널로 표준화.
블루 투스 시스템을 통해 전달하는 오디오 경로
1. HCI 패킷의 데이터로서의 HCI경로
2. 베이스밴드 CODEC으로서의 직접적인 PCM접속을 경유한 경로.
1. 그림 6-1 참조.(p104)
HCI를 경유하여 SCO에 대한 프로파일과 트랜스포트 메커니즘만 정의 한다.
-> HCI 경유 패킷은 HCI,LM작업을 수행하는 마이크로 컨트롤러에 의한 가변적 소요 시간에 지배.
-> 즉, 전송시에 랜덤 간섭에 의해서 방해 받는다.
3개의 전이중(full-duplex)오디오 채널까지 표준으로 사용.
음질 : 셀룰러 전화와 비슷.
(GSM시스템에서 사용하는 오디오 데이터 형태와 비슷.)
* GSM : 유럽형 이동전화
오디오 데이터 : 몇가지 부호화 기법과 동기식 연결형(SCO)채널을 통해서 전달된다. -> 음질과 신뢰성 간의 타협이 필요하다.
1. ACL(Asynchronous Connectionless)링크
. 시간적으로 비임계적 데이터 통신.
. ACL 데이터 패킷은 실제 데이터(payload date)를 포함하여 72 – bit 접근 코드(access code),54-bit 패킷헤더, 그리고 16-bit CRC 코드로 구성된다.
. 응용 수준에서는 , 최대 약 650kbps 까지 전송가능.
2. SCO(Synchronous Connectionless Oriented)링크
. 시간적으로 임계적인 데이터 통신
. SCO링크는 64kbps로 동작. 한번에 세 개의 full-duplex음성링크까지 지원 가능하고, 음성과 데이터를 동시에 지원가능.
-> 즉, 음성은 SCO링크로 데이터는 ACL링크로 지원.
. 음악 수준의 음질 제공 대안 : 오디오를 ACL채널을 이용해서 전송하는 것이다.
오디오는 SCO채널, 데이터는 ACL채널로 표준화.
블루 투스 시스템을 통해 전달하는 오디오 경로
1. HCI 패킷의 데이터로서의 HCI경로
2. 베이스밴드 CODEC으로서의 직접적인 PCM접속을 경유한 경로.
1. 그림 6-1 참조.(p104)
HCI를 경유하여 SCO에 대한 프로파일과 트랜스포트 메커니즘만 정의 한다.
-> HCI 경유 패킷은 HCI,LM작업을 수행하는 마이크로 컨트롤러에 의한 가변적 소요 시간에 지배.
-> 즉, 전송시에 랜덤 간섭에 의해서 방해 받는다.
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