목차
1. Cyber is Simulation Society
2. Cyber Space Change Everything
3. Cyberspace Logic
4. Internet의 특징
5. Cyber Culture & Change
6. 사이버 문화의 가능성과 실제
7. Cyber Culture의 지형
8. 사이버문화의 변화(1)-포르노
1) 포르노 범죄 유형의 역사적 변화
2) 인터넷 포르노의 문제
3) 인터넷 포르노의 규제 - 인터넷 내용 등급제 (PICS)
9. 사이버문화의 변화(2)-온라인 저널리즘
10. 사이버문화의 변화(3)-엽기
11. 사이버문화의 변화(4)-Anti
12. 최근의 사이버 문화
13. 한국인터넷의 발전과 부재상황
14. 한국의 인터넷 문화
15. 인터넷 교육
16. 디지털 문화네트워크
17. 결론 – making cyber culture
2. Cyber Space Change Everything
3. Cyberspace Logic
4. Internet의 특징
5. Cyber Culture & Change
6. 사이버 문화의 가능성과 실제
7. Cyber Culture의 지형
8. 사이버문화의 변화(1)-포르노
1) 포르노 범죄 유형의 역사적 변화
2) 인터넷 포르노의 문제
3) 인터넷 포르노의 규제 - 인터넷 내용 등급제 (PICS)
9. 사이버문화의 변화(2)-온라인 저널리즘
10. 사이버문화의 변화(3)-엽기
11. 사이버문화의 변화(4)-Anti
12. 최근의 사이버 문화
13. 한국인터넷의 발전과 부재상황
14. 한국의 인터넷 문화
15. 인터넷 교육
16. 디지털 문화네트워크
17. 결론 – making cyber culture
본문내용
선형적 사고의 몰락
이원적 사고의 몰락
기계론의 몰락
중력감의 몰락
메타포의 몰락
신의 몰락
카오스의 부상
전체성의 부상
애니미즘의 부상
공감몽환의 부상
압축재현의 부상
자연의 부상
기존언론과 차별적인 논조 및 구성으로
새로운 인터넷 문화주도하면서 현실문화를 주도하기 시작
비주류(하위)문화의 전성시대
초기 패러디와 사진조작에서 점차 다양한 내용을 양상하면서 확산
공유(common)문화 보다는
인터넷의 특성에 기반한
자신들만의 문화에 집중
새로운 문화체계의 향유를 위한 새로운 언어창조 및 기존언어의 의미를 재해석
이국적인 문화에 대한 가치판단을 유보하듯, 인터넷 문화를 off-line의 문화적, 법적 잣대로 폄하하는 것은 득보다 실이 많음
인터넷이 현실과 괴리된 공간이 아님을 감안할때 사이버 문화에 대한 지속적인 관심과 선도가 필요함.
-이를 위해 국가, 이용자, 사회, 연구자를 중심으로한 Digital 문화 network의 구성이 필요함
소비와 오락중심의 인터넷 강국에서 인터넷을 이용한 새로운 가능성의 탐색과 현실적인 창조가 이루어지는 진정한 인터넷 강국이 되어야 함.
이원적 사고의 몰락
기계론의 몰락
중력감의 몰락
메타포의 몰락
신의 몰락
카오스의 부상
전체성의 부상
애니미즘의 부상
공감몽환의 부상
압축재현의 부상
자연의 부상
기존언론과 차별적인 논조 및 구성으로
새로운 인터넷 문화주도하면서 현실문화를 주도하기 시작
비주류(하위)문화의 전성시대
초기 패러디와 사진조작에서 점차 다양한 내용을 양상하면서 확산
공유(common)문화 보다는
인터넷의 특성에 기반한
자신들만의 문화에 집중
새로운 문화체계의 향유를 위한 새로운 언어창조 및 기존언어의 의미를 재해석
이국적인 문화에 대한 가치판단을 유보하듯, 인터넷 문화를 off-line의 문화적, 법적 잣대로 폄하하는 것은 득보다 실이 많음
인터넷이 현실과 괴리된 공간이 아님을 감안할때 사이버 문화에 대한 지속적인 관심과 선도가 필요함.
-이를 위해 국가, 이용자, 사회, 연구자를 중심으로한 Digital 문화 network의 구성이 필요함
소비와 오락중심의 인터넷 강국에서 인터넷을 이용한 새로운 가능성의 탐색과 현실적인 창조가 이루어지는 진정한 인터넷 강국이 되어야 함.
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