목차
총론
모바일 게임으로 규제할 경우, 게임산업이 뒤처지지 않나?
게임의 중독성이 폭력성으로 이어지는가?
실효성이 있는가?
형평성이 있는가?(왜 게임만 규제하는가?)
청소년의 인권 보장(행복추구권) - 청소년의 수면 권리 vs 청소년이 게임할 권리
적용대상 선정기준의 근거 - 적용 연령 논란(만 16세 미만 vs 만 19세 미만)
주민등록번호를 이용하여 개인정보를 확인하는 절차가 갖는 위험성은?
문제 해결을 하필 법으로 규제해야 하나?, 다른 대안은 없는가?
모바일 게임으로 규제할 경우, 게임산업이 뒤처지지 않나?
게임의 중독성이 폭력성으로 이어지는가?
실효성이 있는가?
형평성이 있는가?(왜 게임만 규제하는가?)
청소년의 인권 보장(행복추구권) - 청소년의 수면 권리 vs 청소년이 게임할 권리
적용대상 선정기준의 근거 - 적용 연령 논란(만 16세 미만 vs 만 19세 미만)
주민등록번호를 이용하여 개인정보를 확인하는 절차가 갖는 위험성은?
문제 해결을 하필 법으로 규제해야 하나?, 다른 대안은 없는가?
본문내용
않나?
- 청소년의 문화적 자기결정권 박탈과 학부모의 교육권 침해하는 행위 / 청소년을 수동적인 보호대상으로 재단하고 자기 판단능력이 없는 무지한 대상으로 보는 위험한 행동 / 어른의 잣대로 아이들의 생활패턴과 놀이문화의 자율성을 침해하는 행위
적용대상 선정기준의 근거
적용 연령 논란(만 16세 미만 vs 만 19세 미만)
고등학생, 대학생의 게임중독 현상도 심각한 수준임
- 적용 대상을 19세로 높이면 대학생들도 포함되게 된다. 셧다운제는 중학생 등 미성숙된 인격체의 게임사용을 제한하는 것인데 19세면 이미 어른 아니냐
주민등록번호를 이용하여 개인정보를 확인하는 절차가 갖는 위험성은?
- 내년 1월말 시행되는 ‘게임산업진흥에 관한 법률’에서 게임물 이용자 연령뿐 아니라 본인인증을 의무적으로 하도록 하고, 청소년은 법정대리인의 동의를 받아야 함 / 2013년부터 전면 확대 시행되는 아이핀(I-Pin) 제도를 통해서도 보완이 가능함
- 주민등록번호 도용에 대한 근본적인 해결책이 아니다. 아이핀 의무화는 개인정보를 상업화할 수 있는 위험성이 있으므로 개인정보유출을 막는 대안이 될 수 없고, 여성가족부가 주민등록번호 도용을 막을 수 있는 구체적인 방안 없이 셧다운제를 시행한 것은 수많은 개인정보가 유출될 가능성을 방치한 것임
문제 해결을 하필 법으로 규제해야 하나?
다른 대안은 없는가?
- 방관하는 부모의 경우, 이 또한 무용지물이다. 오죽했으면 국가가 하겠는가?
- 선택적 셧다운제(부모에게 자녀의 게임 이용 내역을 공개하고, 자녀의 게임접속을 제한하도록 하는 개별관리제도)
간접적 셧다운제(=피로도 시스템)
- 청소년의 문화적 자기결정권 박탈과 학부모의 교육권 침해하는 행위 / 청소년을 수동적인 보호대상으로 재단하고 자기 판단능력이 없는 무지한 대상으로 보는 위험한 행동 / 어른의 잣대로 아이들의 생활패턴과 놀이문화의 자율성을 침해하는 행위
적용대상 선정기준의 근거
적용 연령 논란(만 16세 미만 vs 만 19세 미만)
고등학생, 대학생의 게임중독 현상도 심각한 수준임
- 적용 대상을 19세로 높이면 대학생들도 포함되게 된다. 셧다운제는 중학생 등 미성숙된 인격체의 게임사용을 제한하는 것인데 19세면 이미 어른 아니냐
주민등록번호를 이용하여 개인정보를 확인하는 절차가 갖는 위험성은?
- 내년 1월말 시행되는 ‘게임산업진흥에 관한 법률’에서 게임물 이용자 연령뿐 아니라 본인인증을 의무적으로 하도록 하고, 청소년은 법정대리인의 동의를 받아야 함 / 2013년부터 전면 확대 시행되는 아이핀(I-Pin) 제도를 통해서도 보완이 가능함
- 주민등록번호 도용에 대한 근본적인 해결책이 아니다. 아이핀 의무화는 개인정보를 상업화할 수 있는 위험성이 있으므로 개인정보유출을 막는 대안이 될 수 없고, 여성가족부가 주민등록번호 도용을 막을 수 있는 구체적인 방안 없이 셧다운제를 시행한 것은 수많은 개인정보가 유출될 가능성을 방치한 것임
문제 해결을 하필 법으로 규제해야 하나?
다른 대안은 없는가?
- 방관하는 부모의 경우, 이 또한 무용지물이다. 오죽했으면 국가가 하겠는가?
- 선택적 셧다운제(부모에게 자녀의 게임 이용 내역을 공개하고, 자녀의 게임접속을 제한하도록 하는 개별관리제도)
간접적 셧다운제(=피로도 시스템)
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