목차
1. 듬Book 담Book
1-1. 사업설명
1-2. 기대효과
2. 그림책 마을
2-1. 사업 내용
2-2. 그림책 마을 세부 계획
2-3. 구성 도면
3. 소프트 웨어
3-1. 3D 그림책
3-2. 듬Book 담Book 네비 Book
4. 재무계획
5. 마케팅
5-1. 온라인
5-2. 오프라인
1-1. 사업설명
1-2. 기대효과
2. 그림책 마을
2-1. 사업 내용
2-2. 그림책 마을 세부 계획
2-3. 구성 도면
3. 소프트 웨어
3-1. 3D 그림책
3-2. 듬Book 담Book 네비 Book
4. 재무계획
5. 마케팅
5-1. 온라인
5-2. 오프라인
본문내용
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3. 소프트 웨어
3-1. 3D 그림책
엄마들이 바쁜 일상에 지쳐 아이들에게 책을 읽어줄 수 없을 때, 아이들에게 영화나 만화 같은 영상물을 보여주는 대신, 영어 교육 비디오처럼 그림책을 영상화 하여 아이들이 흥미롭게 자진하여 그림책을 읽을 수 있도록 하는 것이 목적이다.
3D는 3차원(Three Dimensions, Three Dimensional)의 약자이다. 단순히 그림책의 원화를 TV속으로 옮기는 것이 아닌, 좀 더 생생하게 그림책의 주인공들이 움직이는 이야기를 볼 수 있도록 한다.
<그림 5> <그림 6>
<그림 5>의 경우, 3D 전용 안경으로 책을 입체적으로 읽게 하는 것이다. 그림책은 정액요금을 받고, 매주 5권씩 교환해 준다.
<그림 6>의 경우, TV를 3D 전용 안경을 끼고 인터넷에서 판매하는 3D 그림책을 다운 받아 집에서 관람할 수 있다.
3-1-1. 판매 금액
3D 그림책 정액제 - 매달 15,000원씩의 정액 요금을 받고 매주 그림책 5권씩을 교환 하며 제공한다.
3D 그림책 영상 - 1개의 영상을 500원에 제공한다.
3D 전용 안경 - 6,000원에 구입했던 전용 안경을 2,000원의 마진을 붙여 개당 8,000 에 판매한다.
3-2. 듬Book 담Book 네비 Book
현재 우리나라는 IT강국이라는 명함에 맞게 각종 모바일 컨텐츠를 사용하고 있다. 그 중 네비게이션은 보급율 33%(5백만대)에 달한다. 자동차 3대 가운데 1대는 네비게이션을 장착하고 다닐 정도로 보편화되었다는 것이다. http://search.buyking.com/news/2008/06/news200806041135256
그리고 네비게이션의 기능이 단순한 길찾기에 국한되지 않고 게임기, 동영상 재생기, TV등 다양한 기능이 지원되고 있다. 그러나 그 기능이 오락기능으로 편중되어 있어 자녀와 함께 차에 동행하게 되면 TV나 오락 외에는 보여줄 것이 없어 걱정이다. 그래서 우리는 기존의 ‘가지고 다녀야 하는 종이책’이라는 인식에서 벗어나 어느 곳에서든 흥미를 가지고 그림책을 접할 수 있도록 하는 것이 이 프로그램의 목적이다.
<그림 7>
페이지를 터치하면 책장이 넘어가는 효과를 주어, 텍스트 리더기로 그림책을 읽는 것과 같은 효과를 준다. 또한, 위의 3D 그림책에서 구매한 3D전용 안경을 활용하면, 네비게이션을 통해서도 3D 그림책을 볼 수 있도록 한다.
3-3. 판매 금액
그림책 파일 판매 - 그림책은 권당 500원씩 계산하며, 네비게이션으로 다운 받을 수 있 도록 한다. 500원 X 300권 = 150,000원
4. 재무계획
№
내 용
금 액
비 고
1
폐교 임대비
3,000,000
1년 비용
2
인테리어
50,000,000
책 만드는 기계 포함
3
인건비
12,000,000
직원 8명 월 1,500,000원씩
4
마케팅 비용
4,000,000
포스터와 팜플렛 제작 및 홈페이지 구축
5
책 구입비
10,000,000
6
3D & 네비게이션 연구비
10,000,000
7
3D 그림책 저작권 계약비
1,000,000
기존 아마존과 계약 권당 900원
(한권당 30% 인센티브)
6
기타 비용
30,000,000
차 구입외
합 계
120,000,000
<표 1>
5. 마케팅
5-1. 온라인
홈페이지 및 블로그를 운영하며 무료 체험 이벤트 광고한다. 그리고 학습사이트(한우리, XX 등)에 배너광고와 엄마들이 많이 이용하는 사이트와 블로그, 까페등을 이용해 홍보한다.
5-2. 오프라인
학교 교사들의 세마나 연수에 찾아가 사업 홍보물을 나눠주고 사업 내용을 설명한다. 초등학교, 유치원, 어린이집을 직접 방문하여 프로그램을 설명하고, 소개책자를 배포한다.
3. 소프트 웨어
3-1. 3D 그림책
엄마들이 바쁜 일상에 지쳐 아이들에게 책을 읽어줄 수 없을 때, 아이들에게 영화나 만화 같은 영상물을 보여주는 대신, 영어 교육 비디오처럼 그림책을 영상화 하여 아이들이 흥미롭게 자진하여 그림책을 읽을 수 있도록 하는 것이 목적이다.
3D는 3차원(Three Dimensions, Three Dimensional)의 약자이다. 단순히 그림책의 원화를 TV속으로 옮기는 것이 아닌, 좀 더 생생하게 그림책의 주인공들이 움직이는 이야기를 볼 수 있도록 한다.
<그림 5> <그림 6>
<그림 5>의 경우, 3D 전용 안경으로 책을 입체적으로 읽게 하는 것이다. 그림책은 정액요금을 받고, 매주 5권씩 교환해 준다.
<그림 6>의 경우, TV를 3D 전용 안경을 끼고 인터넷에서 판매하는 3D 그림책을 다운 받아 집에서 관람할 수 있다.
3-1-1. 판매 금액
3D 그림책 정액제 - 매달 15,000원씩의 정액 요금을 받고 매주 그림책 5권씩을 교환 하며 제공한다.
3D 그림책 영상 - 1개의 영상을 500원에 제공한다.
3D 전용 안경 - 6,000원에 구입했던 전용 안경을 2,000원의 마진을 붙여 개당 8,000 에 판매한다.
3-2. 듬Book 담Book 네비 Book
현재 우리나라는 IT강국이라는 명함에 맞게 각종 모바일 컨텐츠를 사용하고 있다. 그 중 네비게이션은 보급율 33%(5백만대)에 달한다. 자동차 3대 가운데 1대는 네비게이션을 장착하고 다닐 정도로 보편화되었다는 것이다. http://search.buyking.com/news/2008/06/news200806041135256
그리고 네비게이션의 기능이 단순한 길찾기에 국한되지 않고 게임기, 동영상 재생기, TV등 다양한 기능이 지원되고 있다. 그러나 그 기능이 오락기능으로 편중되어 있어 자녀와 함께 차에 동행하게 되면 TV나 오락 외에는 보여줄 것이 없어 걱정이다. 그래서 우리는 기존의 ‘가지고 다녀야 하는 종이책’이라는 인식에서 벗어나 어느 곳에서든 흥미를 가지고 그림책을 접할 수 있도록 하는 것이 이 프로그램의 목적이다.
<그림 7>
페이지를 터치하면 책장이 넘어가는 효과를 주어, 텍스트 리더기로 그림책을 읽는 것과 같은 효과를 준다. 또한, 위의 3D 그림책에서 구매한 3D전용 안경을 활용하면, 네비게이션을 통해서도 3D 그림책을 볼 수 있도록 한다.
3-3. 판매 금액
그림책 파일 판매 - 그림책은 권당 500원씩 계산하며, 네비게이션으로 다운 받을 수 있 도록 한다. 500원 X 300권 = 150,000원
4. 재무계획
№
내 용
금 액
비 고
1
폐교 임대비
3,000,000
1년 비용
2
인테리어
50,000,000
책 만드는 기계 포함
3
인건비
12,000,000
직원 8명 월 1,500,000원씩
4
마케팅 비용
4,000,000
포스터와 팜플렛 제작 및 홈페이지 구축
5
책 구입비
10,000,000
6
3D & 네비게이션 연구비
10,000,000
7
3D 그림책 저작권 계약비
1,000,000
기존 아마존과 계약 권당 900원
(한권당 30% 인센티브)
6
기타 비용
30,000,000
차 구입외
합 계
120,000,000
<표 1>
5. 마케팅
5-1. 온라인
홈페이지 및 블로그를 운영하며 무료 체험 이벤트 광고한다. 그리고 학습사이트(한우리, XX 등)에 배너광고와 엄마들이 많이 이용하는 사이트와 블로그, 까페등을 이용해 홍보한다.
5-2. 오프라인
학교 교사들의 세마나 연수에 찾아가 사업 홍보물을 나눠주고 사업 내용을 설명한다. 초등학교, 유치원, 어린이집을 직접 방문하여 프로그램을 설명하고, 소개책자를 배포한다.