[★★게임중독 해결책★★] 게임중독의 심각성과 원인 및 게임중독 문제 해결방안
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목차

1. 서론


2. 본론

Ⅰ. 게임중독이란?
1-1) 현대사회와 게임중독문제에 대한 논의
1-2) 게임중독이란?
1-3) 게임 중독의 원인?

Ⅱ. 게임중독의 현황
2-1) 청소년의 게임 관련 중독 현황
2-2) 셧다운 제도 [ Shutdown ]

Ⅲ. 게임중독의 문제점
3-1) 건강상의 문제
3-2) 사회적 문제
3-3) 인간관계의 단절
3-4) 가상세계 심취


Ⅳ. 나아가야 할 방향
4-1) 게임중독 상태 조사
4-2) 사회 문화적 지원
4-3) 무리한 학업 조건 변화
4-4) 정신적 충족


3. 결론

본문내용

모습도 있었다. 나는 그중에 정적인 특성, 인간관계의 단절, 가상세계 심취, 게임중독 등 부정적인 영향이 더 크다고 생각하는 입장이다. 게임과 관련한 자료를 찾아보았을 때도 게임으로 인한 문제점이 훨씬 더 많았으며, 전문가들도 게임의 부정적인 면을 더 강조하는 모습 이였기 때문이다.
게임에 관한 우려는 최근 등장한 문제로 여기는 모습도 존재하지만 그것은 잘못된 생각 같다. 게임의 등장 이후 아주 오래 전부터 청소년들의 게임의 영향과 폐해가 보고돼 왔기 때문이다. 하지만 게임 산업발전이라는 논리와 통제 없는 게임 실행으로 제대로 된 해결방안을 제시하지 못해서 현재와 같이 엄청난 사회적 문제가 되었다고 생각된다.
이렇게 게임으로 많은 사회문제가 발생할 수 있다는 입장에서 등장한 것이 셧다운제 일텐데, 주민등록번호로 청소년들을 구분하여 게임을 강제 종료 시키는 것은 겉치레 적인 방안이라고 여겨진다. 그러므로 이런 보여주기 식 방안보다는 청소년들에게 실질적 도움을 줄 수 있는 제도가 많이 늘어나야 될 것 같다.
그중하나로 나는 청소년을 위한 문화센터 설립을 제시했다. 실제 청소년들은 놀이 공간이 없다며 호소하고 있는 실정이다. 내 동생의 경우에도 여러 가지 운동을 좋아하고 운동 중에 특히 농구를 좋아하지만, 제대로 된 농구코트가 없어 친구들과 농구를 하려면 일부러 시간을 내서 멀리까지 가야하는 문제가 있어, 현실도 청소년이 게임을 많이 하게 되는 가능성을 많이 준다고 생각되기 때문이다.
또 하나로 청소년들에게 자신이 어떤 상태인지 알 수 있도록 필수적으로 조사 받을 수 있는 환경을 마련해주어야 한다고 본다. 많은 청소년이 자신이 단지 게임을 좋아할 뿐이지 중독까지는 아니라고 생각하는 경우가 많이 있기 때문이다. 만약, 검사 결과로 이미 게임중독 현상을 보이는 청소년들이 있다면 무료치료와 계속적인 관심을 준다면 많은 사회문제를 줄일 수 있을 것이다. 또, 게임 중독 위험 군에 있는 청소년의 경우에는 앞으로 어떤 행동을 취해야 하는지에 대한 정확하고 구체적인 제안이 뒤따라야 할 것이다.
그리고 무리한 학업 또한 청소년들이 게임을 많이 하게 하는 요인이 된다고 보았는데. 아이들이 학교생활, 학원 등 과도한 학업 때문에 많은 스트레스를 받고 있기 때문에 자극적인 게임에 심취하는 현상이 있으므로 이런 상황을 변화시키는 노력이 필요하다. 만약에 가정 내에서 개선이 이뤄지지 않는다면, 법적인 제재를 통해서라도 꼭 고쳐져야 한다고 보았다.
또한, 정신적인 부분도 중요한데, 무관심 속에 방치되는 청소년들이 게임에 더 심취하는 모습을 보였기 때문이다. 실제 청소년들은 부모와 선생님과의 대화가 부족하다고 느끼고 있는 실정이며, 자신들을 이해하지 못한다고 생각하는 청소년이 다수인 상황이다. 청소년들의 이런 상황은 스트레스나 자신의 고민을 대화를 통해서 극복하며 개선해 나가는 방향이 되지 못하고 게임에 몰입하거나 하는 등의 잘못된 행동이 나타날 수 있는 가능성이 컸다. 이를 방지하기 위해서는 주위 사람과 소통 할 수 있도록 돕는 것이 중요하다. 특히 부모나 선생님의 역할이 충실하게 이행되어야 할 것 이며, 먼저 대화를 시도하고 청소년들이 어떤 상황에 있는지 관심을 두어야 한다.
이렇게 청소년의 게임문화는 부정적인 영향이 많이 나타나고 있다. 가정에서, 학교에서 많은 관심과 개선을 가져야 할 것이며, 사회적으로도 청소년 게임중독에서 비롯되는 문제의 개선을 위해서, 제도적으로나 정책적으로 효과적인 방안을 제시해야 할 것이다.
▶참고문헌◀
<논문>
현실공간과 가상공간의 자아정체감이 게임중독과 현실부적응감에 미치는 영향 - 한혜경, 2010청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안 - 한국청소년 정책위원회, 2009
<단행본>
인터넷 중독의 이해 - stephen O. Watters, 2003
<신문기사>
뉴 데일리. 이상현, 청소년의 게임, 건강도 해친다? , 2010
서울 뉴시스. 강세훈, 최근 게임 중독 사례, 2011
경향 닷컴 - 전문가기고. 김현수, 2011경향 닷컴 - 전문가기고. 한광진, 2011
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=003&aid=00037465http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid
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  • 등록일2012.03.02
  • 저작시기2012.2
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