마케팅원론_닌텐도
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목차

1. COMPANY INFORMATION & HISTORY
company information
company history
NINTENDO DS, come into the world

2. NINTENDO DS
development REASON OF NINTENDO DS
Strategy OF NINTENDO DS
STP
4P
SWOT
the present NINTENDO

3. ESTIMATION
actual results
competitors comparison
NINTENDO Dsi
analysis
proposal

본문내용

2. NINTENDO DS

캐릭터 게임을 좋아하는 어린이~청소년 (7~20대 남성)
- 게임의 다양성, 흥미, 재미 부각

디자인과 트렌드를 중요하게 여기는 20대 여성
- 재미, 게임디자인, 트렌드셋터임을 부각

교양 소프트웨어를 받아들일 수 있는 20대 후반~40대 남, 여

가족간의 함께 여가를 즐길 수 있는 게임이라는 점을 부각

단순함과 기기 작동의 편리를 중요하게 여기는 50대 이상 장년층
-부담 없이 사용할 수 있는 제품임을 부각

키워드

  • 가격3,300
  • 페이지수34페이지
  • 등록일2012.04.03
  • 저작시기2012.4
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#737736
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