목차
1. 회사 소개
2. 엔씨소프트 선정 이유
3. 세계온라인 게임시장 규모
4. 해외시장 진출을 위한 분석
5. 글로벌 촉진 전략
6. 해외 진출 사례
7. 성공요인 및 시사점
2. 엔씨소프트 선정 이유
3. 세계온라인 게임시장 규모
4. 해외시장 진출을 위한 분석
5. 글로벌 촉진 전략
6. 해외 진출 사례
7. 성공요인 및 시사점
본문내용
국제 마케팅(엔씨소프트)
1. 회사 소개(개요)
≪ 사 진 ≫
설립일 - 1997년 3월
주업종 - 게임소프트웨어와 서비스
대표이사 - 김택진
임직원 - 약 3,300여명(해외포함)
등록 및 상장 - 2000년 7월 코스닥 등록
2003년 5월 거래소 이전 상황
자본금 - 약100억
1. 회사 소개(대표게임)
≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫
≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫
MMORPG게임이란?
≪ 그 림 ≫
대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임
(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말
게임 속 등장인물의 역할을
수행하는 형식의 게임인
RPG(롤 플레잉 게임)의 일종
온라인으로 연결된 다수의
사용자가 같은 공간에서
동시에 즐길 수 있는 게임
1. 회사 소개(개요)
≪ 사 진 ≫
설립일 - 1997년 3월
주업종 - 게임소프트웨어와 서비스
대표이사 - 김택진
임직원 - 약 3,300여명(해외포함)
등록 및 상장 - 2000년 7월 코스닥 등록
2003년 5월 거래소 이전 상황
자본금 - 약100억
1. 회사 소개(대표게임)
≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫
≪ 그 림 ≫ ≪ 그 림 ≫
MMORPG게임이란?
≪ 그 림 ≫
대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임
(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말
게임 속 등장인물의 역할을
수행하는 형식의 게임인
RPG(롤 플레잉 게임)의 일종
온라인으로 연결된 다수의
사용자가 같은 공간에서
동시에 즐길 수 있는 게임
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