콘텐츠산업
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목차

1. 콘텐츠산업 1
1-1. 콘텐츠산업 추이 분석 1
1) 산업생산변화추이 1
(1) 콘텐츠산업생산지수 변화 추이 1
(2) 콘텐츠업체(상장사) 매출액 변화 추이 3
(3) 콘텐츠업체(상장사) 영업이익 변화 추이 8
2) 소비변화추이 10
(1) 가계수지 및 소비지출 변화 동향 10
(2) 가계수입 및 소비지출 변화 전망 12
3) 수출변화추이 13
(1) 콘텐츠업체(상장사) 수출 변화 추이 13
4) 투자변화 추이 14
(1) 콘텐츠산업 외국인직접투자(FDI) 동향 14
(2) 모태펀드 투자 동향 16
5) 고용변화추이 16
(1) 문화산업분야 고용 변화 추이 16
(2) 콘텐츠업체(상장사) 고용 변화 추이 17

본문내용

드라마(9억4천만원), 인터넷/모바일(7억3천만원), 애니/캐릭터(8억원) 등이 높은 건당 투자금액을 나타냄
5) 고용변화추이
(1) 문화산업분야 고용 변화 추이
내수 및 수출 증대 등 경기상승에 따른 고용시장 개선폭 확대 경기 상승에 따른 전반적인 고용시장은 ’10년 2분기이후 점진적으로 개선되고 있으나, 연령별, 학력별 등 부문별 고용 증가세 편차 존재
- ’10년 12월 경제활동 인구는 23,684천명으로 전년 동월대비 455천명(0.4%)증가하였고, 경제활동참가율은 60.1%로 전년동월 대비 0.4%p 상승
- ’10년 12월 실업률은 3.5%로 전년동월 대비 변화 없으나, 고용률(취업인구비율)은 58.0%로 전년동월 대비0.4%p 상승, 특히 청년실업률(15세~29세)은 전월대비0.4%p 감소한8.0%기록하였으며 11월까지 주춤 하다가 12월에 이르러 상승. 향후 경기불확실성에 따른 상승 가능성 다소 존재
- 전체 실업률 추이는 ’10년 1월 5.0%까지 치솟았다가 10월 3.3%, 11월3.0%로 감소되다가 12월 3.5%로 상승세로 반전. 실업자수는 11월 약 73만 수준에서 12월 85만3천명으로 증가세로 반전
○ 서비스업분야 중 문화산업분야는 ’10년 10월에서 12월까지 전년동월 대비 낮은 신규 구인 동향을 보임
- ’10년 12월 전체구인 현황을 살펴보면, 68,478명으로 전년동월 대비 -43.5%감소. ’10년 4분기 전년동기 대비-17.8%로 낮은 신규 구인동향을 보임
- 전년대비 낮은 구인 증가세 속에서 문화산업분야 또한 신규 구인이 감소했으며 상대적으로 높음
※ ‘출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업’은 전년동월대비 10월 36.0% 성장하다가 11월 -72.3%, 12월-71.9%로 감소했고, ‘예술스포츠 및 여가관련 서비스업’는 전년동월 대비10월 41.3% 성장하다가, 11월 -45.0%, 12월 -66.4% 감소
○ 직종별로 살펴보면, ’10년 10월에서 12월까지 전년동월 대비 월별 급격한 증감이 나타남
- 전체적인 구인감소세 가운데, ‘문화, 예술, 디자인, 방송 관련직’은 전년동월 대비 ’10년 10월 21.5%성장하다가, 11월 -71.8%, 12월 -75.7%감소
- ‘미용, 숙박, 여행, 오락, 스포츠 관련직’은 전년동월 대비’ 10년 10월 26.4% 성장이후 11월 -63.4%, 12월 -61.3%로 감소
○ 문화산업 분야 직종별 ’10년 12월 취업률은 약 19.0%로 전년동월 대비 3.7%p상승
- ’10년 12월 전체 신규구직 현황을 살펴보면, 275, 266명으로 전년 동월대비 -12.5% 하락했으며 11월까지 상승하다가 12월 감소추세로 반전
- ’10년 4분기 전체 신규구직 대비 취업률은 28.7%인 반면, 문화, 예술, 디자인, 방송 관련직 및 미용, 숙박, 여행, 오락, 스포츠 관련직 신규 구직 대비 취업률은 각각 24.6%, 15.7% (평균 20.2%)로 낮게 나타남
○ 문화산업분야 ’10년 12월 신규구직 대비 구인현황 8.3%(27.4%)는 전체 현황 24.9%(69.3%)보다 약17%p 정도 취약한 고용시장 상태를 보이나 구인 대비 실제 취업률은 높음
-문화산업 신규구직에 비해 구인현황은 약 8~35%(17~36%) 수준으로 고용시장의 공급과 수요의 괴리가 존재
※ 구인 대비 실제 취업률은 약 ’10년 3분기 60~65% 보다 높은 수준을 보임
- 문화산업분야 직종중 문화, 예술, 디자인, 방송관련직을 살펴보면, ’10년 4분기 신규구직 대비 구인현황은 약 20.2% 수준으로 전체비율(약40.5%)보다도 약 20p%정도 낮음
※ 문화산업분야 고용시장의 공급 수준이 '10년 1분기 이후 지속적으로 높은 것으로 나타남
※ ’10년 4분기 전체 신규 구직 대비 구인 비율은 ’10년 3분기에 비해-28.8%p 격차 확대
(2) 콘텐츠업체(상장사) 고용 변화 추이
콘텐츠산업 관련 상장사중심 ’10년4분기종사자수는 3만1,787명으로 전년동기 대비 5.7% 증가했고, 전분기대비 3.0% 상승
영화, 음악, 애니/캐릭터등은 전년동기 대비13.4%, 20.0%, 10.2%로 다른분야에 비해 높은 성장 ’10년 4분기 종사자 비중을 보면 게임(33.1%), 출판(22.5%), 인터넷포털(16.8%), 방송 (14.1%) 순으로 전체 종사자의 86.5%로 3분기에 비해 -0.5%p 하락
- 게임, 인터넷포털 등의 종사자 비중이 전년동기 대비 각각0.5%p, 0.2%p상승했고, 출판 및 방송은 -1.0%p, -0.5%p 하락 콘텐츠 산업관련 상장사 종사자는 ’09년 2분기를 저점으로 상승세를 나타내다가 '10년 2분기에 들어 -0.7% 하락 하였으나, 3분기 이후 상승세이며 ’10년4분기는 전분기대비 3.0% 상승
- ’09년 4분기부터 '10년 2분기까지 전분기대비 1.9%, 1.1%. -0.7% - 취업은 경기의 후행지표로서 향후 물가 및 유가 등의 영향에 따라 종사자 증감이 나타날 것으로 전망
<표> 전국가구 가구당 월평균 가계수지
(단위 : 천원, %)
구분
2010년
1분기
2분기
3분기
4분기
게임
9,814
9,875
10,031
10,517
(전분기대비)
0.1%
0.6%
1.6%
4.8%
인터넷포털
5,093
4,966
5,166
5,336
(전분기대비)
1.7%
-2.5%
4.0%
3.3%
출판
7,156
6,999
7,153
7,165
(전분기대비)
1.3%
-2.2%
2.2%
0.2%
방송
4,460
4,444
4,436
4,492
(전분기대비)
1.5%
-0.4%
-0.2%
1.3%
광고
1,236
1,244
1,252
1,267
(전분기대비)
4.0%
0.6%
0.6%
1.2%
영화
1,133
1,055
1,118
1,299
(전분기대비)
-1.1%
-6.9%
6.0%
16.2%
음악
947
1,031
1,096
1,106
(전분기대비)
2.7%
8.9%
6.3%
0.9%
애니/캐릭터
554
576
596
605
(전분기대비)
0.9%
4.0%
3.5%
1.5%
합계
30,393
30,190
30,848
31,787
(전분기대비)
1.1%
-0.7%
2.2%
3.0%
자료 : 각사
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  • 페이지수18페이지
  • 등록일2012.09.26
  • 저작시기2012.9
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#769076
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