목차
- 유니버설디자인의 4가지원리
1.기능을지원하는 디자인(Supportive Design)
2.수용가능한 디자인(Adaptable Design)
3.접근 가능한 디자인(Accessible Design)
4.안전한디자인(Safety-Oriented Design)
- 유니버설 디자인의 7가지 원칙
1. 동등한 사용(Equitable Use)
2. 사용의 유연성(Flexibility in Use)
3. 단순하고 직관적인 사용(Simple, Intuitive Use)
4. 인지할 수 있는 정보(Perceptible Information)
5. 오류에 대한 관대함(Tolerance for Error)
6. 낮은 물리적 노력(Low Physical Effort)
7. 접근과 사용을 위한 크기 및 공간(Size and Space for Approach and Use)
1.기능을지원하는 디자인(Supportive Design)
2.수용가능한 디자인(Adaptable Design)
3.접근 가능한 디자인(Accessible Design)
4.안전한디자인(Safety-Oriented Design)
- 유니버설 디자인의 7가지 원칙
1. 동등한 사용(Equitable Use)
2. 사용의 유연성(Flexibility in Use)
3. 단순하고 직관적인 사용(Simple, Intuitive Use)
4. 인지할 수 있는 정보(Perceptible Information)
5. 오류에 대한 관대함(Tolerance for Error)
6. 낮은 물리적 노력(Low Physical Effort)
7. 접근과 사용을 위한 크기 및 공간(Size and Space for Approach and Use)
본문내용
이어지는 조작에 대해 메시지 박스를 팝업시키거나 이전 단계로 되돌릴 수 있는 취소 기능(Ctrl+Z)은 오류에 대한 관대함을 향상시키는 방안이다.
6. 낮은 물리적 노력(Low Physical Effort)
사용자가 최소한의 피로감을 느끼면서 편안하고 효율적으로 상호작용할 수 있도록 설계해야 한다. 힘든 자세를 취해야 하거나, 과도한 물리적 노력이 요구되거나, 한 동작을 오랫동안 유지해야 하거나, 같은 조작을 여러 번 반복해야 하는 경우는 사용상의 어려움과 불편함을 가중시킨다.
7. 접근과 사용을 위한 크기 및 공간(Size and Space for Approach and Use)
신체 크기(Body size), 자세(Posture), 이동(Mobility)과 상관 없이 접근할 수 있고, 손이 닿을 수 있고, 조작할 수 있도록 적합한 크기와 공간이 제공되어야 한다.
자주 사용하거나 중요한 기능은 누구든지 어떤 자세로든 사용 가능해야 한다. 가령, 지하철은 키가 작은 사람도 손잡이를 잡을 수 있도록 고려되어야 한다. 현재 설계로는 키가 작은 사람은 좌석 양쪽에 있는 기둥을 손잡이로 이용할 수 밖에 없다. 이것은 보편적 설계에 위배된다고 볼 수 있다.
6. 낮은 물리적 노력(Low Physical Effort)
사용자가 최소한의 피로감을 느끼면서 편안하고 효율적으로 상호작용할 수 있도록 설계해야 한다. 힘든 자세를 취해야 하거나, 과도한 물리적 노력이 요구되거나, 한 동작을 오랫동안 유지해야 하거나, 같은 조작을 여러 번 반복해야 하는 경우는 사용상의 어려움과 불편함을 가중시킨다.
7. 접근과 사용을 위한 크기 및 공간(Size and Space for Approach and Use)
신체 크기(Body size), 자세(Posture), 이동(Mobility)과 상관 없이 접근할 수 있고, 손이 닿을 수 있고, 조작할 수 있도록 적합한 크기와 공간이 제공되어야 한다.
자주 사용하거나 중요한 기능은 누구든지 어떤 자세로든 사용 가능해야 한다. 가령, 지하철은 키가 작은 사람도 손잡이를 잡을 수 있도록 고려되어야 한다. 현재 설계로는 키가 작은 사람은 좌석 양쪽에 있는 기둥을 손잡이로 이용할 수 밖에 없다. 이것은 보편적 설계에 위배된다고 볼 수 있다.
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