본문내용
존성 등에 있어서 무리가 없다면 다음 버전에 포함을 시키게 된다. 또한 레드햇이나 칼데라처럼 솔라리스 소스에 근거한 새로운 패키지를 만들고 싶다면 선과 따로 Distributor 계약을 맺고 만들어진 패키지를 역시 선에 보내어 테스트를 받은 후 통과가 되어야 이를 판매할 수 있게 된다.
지금까지 설명한 것처럼 선은 오픈소스의 넘치는 에너지를 사용하고 싶어하지만 반대로 그로 인해 솔라리스가 하나의 통일성을 잃고 여러 개의 다른 패키지들로 분산되어 사용자들을 혼란시키는 것을 우려하고 있다. 유닉스 진영은 이미 이런 혼란으로 인한 실패를 경험했다. 하나의 유닉스가 여러 개의 공통점 없는 벤더들로 나누어지면서 윈도우 NT에 상당한 시장을 뺏긴 쓰라린 경험을 하지 않았던가. 그렇기 때문에 선은 더욱 조심스럽다. 솔라리스라는 큰 틀을 벗어나지 않는 한도 내에서 자유로운 개발을 해줄 것을 오픈소스 공동체에 바라고 있는 것이다.
솔라리스와 오픈소스 공동체
솔라리스의 소스와 바이너리를 모두 오픈하게 되면 리눅스나 FreeBSD같은 공개 OS와 경쟁하게 되는 것이므로 이를 지지하는 오픈소스 공동체와의 관계가 매우 중요하게 대두되는데 사실을 말하자면 양자의 인연은 이것이 처음이 아니다.
SunSITE라는 이름을 들어본 적이 있는가? SunSITE는 매우 잘 알려진, 대규모로 프리 소프트웨어를 배포하는 아카이빙 사이트로 현재는 metalab이라는 이름을 거쳐서 ibibilo로 바뀌었지만 원래는 그 이름에서 알 수 있듯이 선의 스폰서를 받고 있던 곳이었다. 80년대 후반, 아직 솔라리스 1.0이 출시되기 이전의 선은 고급 공학용 워크스테이션 판매 업체의 이미지가 강했고, 대부분의 사용자들은 대학의 연구실에서 학술용으로 워크스테이션을 필요로 하는 사람들이었는데 선은 SunSITE와 같은 형태의 지원을 확대함으로써 선이 모든 것을 만들지 않더라도 그들 스스로가 필요한 어플리케이션들을 제작하게 하는 정책을 취했다. 이러한 정책은 유효하게 먹혀 들어가 SunOS는 네트워크상의 개발그룹들에게 압도적인 지지를 받을 수 있었고, 연구소에서는 SunOS상에서만 작동하는 프리웨어를 사용하기 위해 SPARC시스템을 구입하게 되었다.
아직까지 솔라리스가 다른 유닉스웨어보다 오픈소스 공동체의 지원을 많이 받고 있는 것은 이런 이유들 때문이다. 다시 말해 프리는 아니었지만 그때의 SunOS는 현재의 리눅스와도 비견되는 위치에 있었다고 평가할 수 있을 것이다. 그러나 90년대 이후 선은 여러 가지 원인으로 인해(아마도 PC시장이 급성장해 워크스테이션과 로컬서버를 상당부분 교체한 것이 주된 이유가 된) 워크스테이션보다는 서버 솔루션에 좀더 주력하게 되며 자연히 오픈소스 공동체와의 관계는 요원해지게 된다.
이제 세월이 흐르고 상황도 많이 변했지만 솔라리스는 결국 오픈소스 공동체의 손에 다시 돌아왔으니 한편으로는 격세지감이요 다른 한편으로 공동체의 입장에서 본다면 집나간 탕자가 돌아온 격이랄까. 과연 아버지(오픈소스 공동체)는 말 잘 듣고 가출한 적 없는 큰 아들(리눅스)에게 장자권을 넘겨줄 것인가. 아니면 돌아온 탕아인 작은 아들(솔라리스)의 손을 들어줄 것인가? Free OS들의 주도권 쟁탈전은 이제 방금 막이 올랐을 뿐이다.
선의 미래, 솔라리스의 미래
선은 지금 변화를 꾀하고 있다. 스스로 발표한 로드맵에 의하면 이제 3/4분기가 지나기전에 솔라리스의 소스를 공개해야 한다. 바이너리의 공개에 따른 솔라리스의 소스코드 공개는 오픈소스 공동체에 어떤 식으로든 큰 충격을 줄 것이다. 또한 북미이외의 지역에서 미디어킷을 구매하는데 어려움이 있다는 사실도 인식하고 있으므로 곧 다운로드할 수 있는 버전의 솔라리스를 내놓겠다고 공언도 했다. 더 이상 솔라리스를 이용한 직접적인 부가가치 창출은 기대하지 않겠다는 것이다. 그러면 선의 의도는 무엇일까. 어째서 수십년 많은 돈을 들여서 만든 운영체제를 공개하겠다는 것일까. 그것은 전반기 선의 영업실적이 말해준다. 선은 솔라리스를 공개했지만 2000년 전반기 선의 영업실적은 사상 최대에 달했고 흑자폭은 50%이상이나 증가했다. 다시 말해 솔라리스의 공개가 선의 이익에 전혀 타격을 주지 않았다는 것이고, 이는 그간 솔라리스라는 아이템이 그다지 큰 이익을 주지 못하고 있었다는 점도 반증한다. 즉 솔라리스는 SPARC시스템을 판매하기 위한 하나의 필요 컴포넌트에 불과했던 것이다. 지금까지도 솔라리스는 SPARC을 구매할 때의 덤처럼 여겨져 왔던 것이 사실이다. 선은 서버박스를 판매해 지금까지 성장해왔고 또 현재도 중대형 서버와 그에 연계된 솔루션 공급이 회사의 주된 수입원이었다. 솔라리스를 판매하지 않더라도 선은 솔라리스 위에서 운영되는 고유한 애플리케이션들을 판매하고 컨설팅하여 이익을 낼 수 있다는 것이다.
솔라리스를 공개함으로써 선은 많은 사람들이 좀더 솔라리스용의 애플리케이션 개발에 박차를 가할 것을 기대하는지도 모른다. 선이 최근에 lxrun같은 애플리케이션과 리눅스 개발 지원에 신경을 쓰는 것을 보면 그런 심증은 더욱 굳어진다.
결국 선은 오픈소스에 참여하지 않고서는 앞으로 살아남기 힘들다는 것을 인식하고 있는 것으로 보인다. 오픈소스의 다양한 재원과 힘을 활용하는 방안으로, 그러나 그로 인해 솔라리스라는 솔루션의 정체성이 훼손 당하지 않는 수준에서 선은 앞으로도 오픈소스 진영을 지원하고 또 그로부터 도움을 받을 것이다. 어쩌면 선은 리눅스 공동체같이 솔라리스에 대해서 자발적으로 참여하는 네트워크상의 그룹이 만들어지기를 바라는 지도 모른다. 어쨌거나 사용자로서는 저렴하게 구할 수 있는 운영체제에 선택이 하나 추가된 것으로 환영할만한 일이다. 오픈소스 진영에 늦게 합류한 탓도 있고 리눅스와 Free BSD등 강력한 경쟁자가 있기 때문에 어느 정도 사용자들에게 설득력이 있을는지 아직 확신할 수는 없지만 자바와 스타오피스라는 두 가지의 무기를 바탕으로 앞으로도 솔라리스는 잘 해나가리라 기대해본다. 공정한 경쟁은 모두의 발전에 도움이 되니까 말이다.
추가된 내용
2008.02.21 10:39 추가
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지금까지 설명한 것처럼 선은 오픈소스의 넘치는 에너지를 사용하고 싶어하지만 반대로 그로 인해 솔라리스가 하나의 통일성을 잃고 여러 개의 다른 패키지들로 분산되어 사용자들을 혼란시키는 것을 우려하고 있다. 유닉스 진영은 이미 이런 혼란으로 인한 실패를 경험했다. 하나의 유닉스가 여러 개의 공통점 없는 벤더들로 나누어지면서 윈도우 NT에 상당한 시장을 뺏긴 쓰라린 경험을 하지 않았던가. 그렇기 때문에 선은 더욱 조심스럽다. 솔라리스라는 큰 틀을 벗어나지 않는 한도 내에서 자유로운 개발을 해줄 것을 오픈소스 공동체에 바라고 있는 것이다.
솔라리스와 오픈소스 공동체
솔라리스의 소스와 바이너리를 모두 오픈하게 되면 리눅스나 FreeBSD같은 공개 OS와 경쟁하게 되는 것이므로 이를 지지하는 오픈소스 공동체와의 관계가 매우 중요하게 대두되는데 사실을 말하자면 양자의 인연은 이것이 처음이 아니다.
SunSITE라는 이름을 들어본 적이 있는가? SunSITE는 매우 잘 알려진, 대규모로 프리 소프트웨어를 배포하는 아카이빙 사이트로 현재는 metalab이라는 이름을 거쳐서 ibibilo로 바뀌었지만 원래는 그 이름에서 알 수 있듯이 선의 스폰서를 받고 있던 곳이었다. 80년대 후반, 아직 솔라리스 1.0이 출시되기 이전의 선은 고급 공학용 워크스테이션 판매 업체의 이미지가 강했고, 대부분의 사용자들은 대학의 연구실에서 학술용으로 워크스테이션을 필요로 하는 사람들이었는데 선은 SunSITE와 같은 형태의 지원을 확대함으로써 선이 모든 것을 만들지 않더라도 그들 스스로가 필요한 어플리케이션들을 제작하게 하는 정책을 취했다. 이러한 정책은 유효하게 먹혀 들어가 SunOS는 네트워크상의 개발그룹들에게 압도적인 지지를 받을 수 있었고, 연구소에서는 SunOS상에서만 작동하는 프리웨어를 사용하기 위해 SPARC시스템을 구입하게 되었다.
아직까지 솔라리스가 다른 유닉스웨어보다 오픈소스 공동체의 지원을 많이 받고 있는 것은 이런 이유들 때문이다. 다시 말해 프리는 아니었지만 그때의 SunOS는 현재의 리눅스와도 비견되는 위치에 있었다고 평가할 수 있을 것이다. 그러나 90년대 이후 선은 여러 가지 원인으로 인해(아마도 PC시장이 급성장해 워크스테이션과 로컬서버를 상당부분 교체한 것이 주된 이유가 된) 워크스테이션보다는 서버 솔루션에 좀더 주력하게 되며 자연히 오픈소스 공동체와의 관계는 요원해지게 된다.
이제 세월이 흐르고 상황도 많이 변했지만 솔라리스는 결국 오픈소스 공동체의 손에 다시 돌아왔으니 한편으로는 격세지감이요 다른 한편으로 공동체의 입장에서 본다면 집나간 탕자가 돌아온 격이랄까. 과연 아버지(오픈소스 공동체)는 말 잘 듣고 가출한 적 없는 큰 아들(리눅스)에게 장자권을 넘겨줄 것인가. 아니면 돌아온 탕아인 작은 아들(솔라리스)의 손을 들어줄 것인가? Free OS들의 주도권 쟁탈전은 이제 방금 막이 올랐을 뿐이다.
선의 미래, 솔라리스의 미래
선은 지금 변화를 꾀하고 있다. 스스로 발표한 로드맵에 의하면 이제 3/4분기가 지나기전에 솔라리스의 소스를 공개해야 한다. 바이너리의 공개에 따른 솔라리스의 소스코드 공개는 오픈소스 공동체에 어떤 식으로든 큰 충격을 줄 것이다. 또한 북미이외의 지역에서 미디어킷을 구매하는데 어려움이 있다는 사실도 인식하고 있으므로 곧 다운로드할 수 있는 버전의 솔라리스를 내놓겠다고 공언도 했다. 더 이상 솔라리스를 이용한 직접적인 부가가치 창출은 기대하지 않겠다는 것이다. 그러면 선의 의도는 무엇일까. 어째서 수십년 많은 돈을 들여서 만든 운영체제를 공개하겠다는 것일까. 그것은 전반기 선의 영업실적이 말해준다. 선은 솔라리스를 공개했지만 2000년 전반기 선의 영업실적은 사상 최대에 달했고 흑자폭은 50%이상이나 증가했다. 다시 말해 솔라리스의 공개가 선의 이익에 전혀 타격을 주지 않았다는 것이고, 이는 그간 솔라리스라는 아이템이 그다지 큰 이익을 주지 못하고 있었다는 점도 반증한다. 즉 솔라리스는 SPARC시스템을 판매하기 위한 하나의 필요 컴포넌트에 불과했던 것이다. 지금까지도 솔라리스는 SPARC을 구매할 때의 덤처럼 여겨져 왔던 것이 사실이다. 선은 서버박스를 판매해 지금까지 성장해왔고 또 현재도 중대형 서버와 그에 연계된 솔루션 공급이 회사의 주된 수입원이었다. 솔라리스를 판매하지 않더라도 선은 솔라리스 위에서 운영되는 고유한 애플리케이션들을 판매하고 컨설팅하여 이익을 낼 수 있다는 것이다.
솔라리스를 공개함으로써 선은 많은 사람들이 좀더 솔라리스용의 애플리케이션 개발에 박차를 가할 것을 기대하는지도 모른다. 선이 최근에 lxrun같은 애플리케이션과 리눅스 개발 지원에 신경을 쓰는 것을 보면 그런 심증은 더욱 굳어진다.
결국 선은 오픈소스에 참여하지 않고서는 앞으로 살아남기 힘들다는 것을 인식하고 있는 것으로 보인다. 오픈소스의 다양한 재원과 힘을 활용하는 방안으로, 그러나 그로 인해 솔라리스라는 솔루션의 정체성이 훼손 당하지 않는 수준에서 선은 앞으로도 오픈소스 진영을 지원하고 또 그로부터 도움을 받을 것이다. 어쩌면 선은 리눅스 공동체같이 솔라리스에 대해서 자발적으로 참여하는 네트워크상의 그룹이 만들어지기를 바라는 지도 모른다. 어쨌거나 사용자로서는 저렴하게 구할 수 있는 운영체제에 선택이 하나 추가된 것으로 환영할만한 일이다. 오픈소스 진영에 늦게 합류한 탓도 있고 리눅스와 Free BSD등 강력한 경쟁자가 있기 때문에 어느 정도 사용자들에게 설득력이 있을는지 아직 확신할 수는 없지만 자바와 스타오피스라는 두 가지의 무기를 바탕으로 앞으로도 솔라리스는 잘 해나가리라 기대해본다. 공정한 경쟁은 모두의 발전에 도움이 되니까 말이다.
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2008.02.21 10:39 추가
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