목차
1. 인터넷 게임 중독 청소년문제 부각
2. 인터넷 음란물이 청소년에게 미치는 영향
3. 인터넷 음란물의 청소년 피해 대책
4. 인터넷문화의 청소년문제에 대한 향후대책
2. 인터넷 음란물이 청소년에게 미치는 영향
3. 인터넷 음란물의 청소년 피해 대책
4. 인터넷문화의 청소년문제에 대한 향후대책
본문내용
사이버 공동체의 몰입니다. 그들은 그 안에서 자기 정체성을 표현하고 실험하고자 하는 심리적 욕구를 충족한다. 청소년에게 사이버 공간은 생활공간이자 놀이터지만 어른 세대에게는 이것은 단순히 기계적 가상공간에 불과하다는 인식의 틀 차이가 이런 사이버 상에 벌어지는 문제에 대해서 서로 다른 생각을 하게 한다. 우리는 온라인 게임 공간에서 우리의 청소년들이 보이는 다양한 행위와 행동들의 법칙에 대해 새로운 학습을 해야 한다.
참고자료
경향신문 / 권석천 기자
한국인터넷정보센터 / http://stat.nic.or.kr/iuser.html/
인터넷 중독 온라인 센터 / http://www.psyber119.com/
인터넷 중독증(Caught in the Net) / 나눔의 집, 2000
기사 발췌
위키 백과
참고자료
경향신문 / 권석천 기자
한국인터넷정보센터 / http://stat.nic.or.kr/iuser.html/
인터넷 중독 온라인 센터 / http://www.psyber119.com/
인터넷 중독증(Caught in the Net) / 나눔의 집, 2000
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