목차
1. 우리나라에서 정신건강과 관련하여 사회문제 - 인터넷 게임 중독
2. 인터넷 게임 중독의 문제점
3. 인터넷 게임 중독의 대책
4. 결론 및 나의 의견
참고문헌
2. 인터넷 게임 중독의 문제점
3. 인터넷 게임 중독의 대책
4. 결론 및 나의 의견
참고문헌
본문내용
인 행동을 보여준다. 현재 대한민국 청소년들이 주로 사용하는 온라인 게임은 단순히 게임에 빠진 것이 아닌 게임이 만드는 사이버 공동체의 몰입니다. 그들은 그 안에서 자기 정체성을 표현하고 실험하고자 하는 심리적 욕구를 충족한다. 청소년에게 사이버 공간은 생활공간이자 놀이터지만 어른 세대에게는 이것은 단순히 기계적 가상공간에 불과하다는 인식의 틀 차이가 이런 사이버 상에 벌어지는 문제에 대해서 서로 다른 생각을 하게 한다. 우리는 온라인 게임 공간에서 우리의 청소년들이 보이는 다양한 행위와 행동들의 법칙에 대해 새로운 학습을 해야 한다. 99
참고문헌
한국정보문화진흥원, 유아동 및 청소년의 인터넷 게임 중독 척도 개발 연구, 2006
인터넷 중독증(Caught in the Net), 나눔의 집, 2000
참고문헌
한국정보문화진흥원, 유아동 및 청소년의 인터넷 게임 중독 척도 개발 연구, 2006
인터넷 중독증(Caught in the Net), 나눔의 집, 2000
추천자료
정신건강문제에 관한 고찰
인간발달에 따른 정신건강
청소년기의 정신건강에 대한 기본이론과 청소년 1명을 선정하여 청소년이 안고 있는 욕구불만...
학생(청소년) 정신건강
[아동건강교육]유아기 정신건강의 개념과 필요성에 대해 논하고 유아기 이상행동의 유형을 설...
유아기 정신건강에 도움이 되는 건강교육 프로그램 구성
[정신건강론] 인간의 발달단계와 정신건강 문제 관련성 - 정신건강
[정신건강론] 현대사회의 정신건강문제 중 한가지를 선택하여 문제의 현황원인을 제시한 후 ...
아동의 정신건강 문제를 더욱 심화시키고 있는 가정과 사회의 변화에는 어떤 것들이 있는지 ...
우리나라의 정신건강수준과 우리사회에 미치는 영향에 대해 서술하시오.
아동.청소년 정신건강사업,정신건강증진센터,정신보건법-보건복지부,청소년상담복지개발원,We...
정신건강론)지역사회 정신건강의 기본원칙을 작성하시오.
정신건강론-태어나서부터 나의 생애과정별 정신건강 정도 및 관련 요인에 대해 기술하고, 이 ...
현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 이유와 개입 방안에 대하여...
소개글