우리나라가 IT 강국이 된 동인을 조사하고, IT로 인한 우리생활의 긍정적인 변화와 부
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소개글

우리나라가 IT 강국이 된 동인을 조사하고, IT로 인한 우리생활의 긍정적인 변화와 부에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론

1. 우리나라가 IT 강국이 된 동인

2. 우리생활의 긍정적인 변화에 대한 사례 – 유비쿼터스

3. 우리생활의 부정적인 변화에 대한 사례 – 트위터

Ⅲ. 결론

참고문헌

본문내용

배제된 오보가 나오게 되었다는 것이다.
트위터의 장점이 기존 전통 미디어에는 치명적인 단점으로 적용된 사례이다. 하지만 가장 큰 문제는 각 매체는 매체 나름대로의 특성과 역할이 있는 것인데 그런 부분을 생각하지 않고 단순히 빠른 전달만을 생각한 전통 미디어의 섣부른 행동에 가장 문제가 있는 것이 아닐까 싶다.
Ⅲ. 결론
지금까지 우리나라가 IT 강국이 된 동인과 IT로 인한 우리생활의 긍정적인 변화와 부정적인 변화를 사례를 들어 설명해 보았다. 우리나라 IT산업은 외형적으로는 크게 성장했지만 여전히 구조적 취약성을 안고 있다. 즉, ‘수출 및 첨단(기기)제품 중심 구조’로 인해 국제경기 변화에 취약한 것이다. 또한 자본기여율 대비 기술기여율도 지나치게 낮은 실정이다. 게다가 중국동남아등 저임금 생산국들의 추격으로 IT분야에서의 기존 우위가 위협받고, IT생산은 이미 중국에 추월을 허용했다. 이의 극복을 위해서는 소프트웨어콘텐츠IT서비스 등의 발전과 더불어 내수시장의 성장이 수반되어져야 하며, 기존 주력품목의 경쟁력을 유지함과 동시에 (성장)잠재력 높은 품목의 핵심기술 수준 제고를 통한 세계시장에서의 저변 확대가 요구된다. 또 부품소재 및 자본재산업의 육성은 오래 전부터 주창되어 왔으나 좀처럼 실현되지 못하고 있는 바, 국내 대기업과 중소기업 및 정부출연 연구소간 제휴를 통해 일부 분야라도 국산화(수입대체)의 성공사례를 창출해내야 할 것이다.
참고문헌
정재우, 우리나라 IT산업 수출지원 제도의 평가와 향후 과제, 연세대학교, 2011
손영욱, 유비쿼터스 IT 발전방향에 관한 연구, 영남대학교, 2005

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  • 등록일2013.05.17
  • 저작시기2012.10
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#846646
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