본문내용
이 발사되어 같은 높이에 착지할 수 있도록 착지위치에 책을 받치는 것도 좋다.
2. 발사기의 각도를 로 조정한다.
3. 공을 밀어 넣는 막대를 사용하여 “한 번의 딸깍 소리”가 들리는지 확인한다. 발사 끈을 당겨 발사한다.
4. 공이 착지한 지점에 흰 종이 한 장을 붙이고 그 위에 카본지를 놓는다.
5. 발사기를 장전하고 스마트타이머의 시작 버튼을 누른 후 공을 발사한다.
6. 스마트 타이머의 시간과 십자선 부터 착지지점까지의 수평거리를 측정한다.
7. 실험 데이터를 기록한다. 각도, 두 포토게이트를 지나는 시간, 단위의 수평 거리 값을 “데이터 분석 표 B1”에 입력한다.
8.데이터 분석 표B1에 열거된 각도들에 대해서도 2단계~7단계 실험을 반복한다.
실험 방법 - C
1. 위 그림처럼 실험 장비를 설치한다.
2. 발사기의 각도는 로 조정한다.
3. 발사기의 측면에 있는 십자선(cross hairs)을 사용하여, 공의 시작점 높이를 측정하고 기록한다.
4. 공을 밀어 넣는 막대를 이용하여 “한 번의 딸깍 소리”가 들리는지 확인한다. 발사 끈을 당겨 발사한다. 공이 바닥에 착지하는 위치를 확인한다.
5. 이 위치에 흰 종이 한 장을 붙이고 그 위에. 카본지를 놓는다.
6. 발사기를 정전한다.
7. 스마트타이머의 시작버튼을 누르고, 공을 발사한다.
8. 스마트 타이머의 시간과 십자선의 수직바닥위치에서부터 착지한 지점까지의 수평 거리를 측정한다.
9. 실험데이터를 기록한다. 각도, 두 포토게이트 사이를 지나는 시간, 단위의 수평 거리를
\"데이터 분석 표 C1\" 에 입력한다.
10. 데이터 분석 표C1에 열거된 각도들에 대해서도 3단계~9단계를 반복한다.
11. 포토게이트를 스마트타이머의 포트2에서 제거하고, 비행시간측정 부속장치로 교체한다.
12. “첫 번째 딸깍 소리”가 들릴 때까지 공을 발사기에 장전한다.
13. 공을 발사하고 착지한 위치에 비행시간측정 부속장치를 위치시킨다.
14. 데이터 분석 표C1에 열거된 각도들에 대해서 비행시간을 기록한다.
5. 우리생활에서 사용되는 예
최초에 힘을 받아 던져 올려진 후에는 중력만 받는 모든 운동은 포사체운동이다.
탁구칠 때 탁구공의 운동도 포사체 운동이라고 할 수 있으며, 농구할 때 슛도 포사체운동이라고 할 수 있겠다.
양궁에서 화살이 날아가며 하는 운동역시 포사체운동이다. 비행기에서 스카이다이빙이나 폭격같이 폭탄투하 하는 것도 포함이 되는 경우이다.
2. 발사기의 각도를 로 조정한다.
3. 공을 밀어 넣는 막대를 사용하여 “한 번의 딸깍 소리”가 들리는지 확인한다. 발사 끈을 당겨 발사한다.
4. 공이 착지한 지점에 흰 종이 한 장을 붙이고 그 위에 카본지를 놓는다.
5. 발사기를 장전하고 스마트타이머의 시작 버튼을 누른 후 공을 발사한다.
6. 스마트 타이머의 시간과 십자선 부터 착지지점까지의 수평거리를 측정한다.
7. 실험 데이터를 기록한다. 각도, 두 포토게이트를 지나는 시간, 단위의 수평 거리 값을 “데이터 분석 표 B1”에 입력한다.
8.데이터 분석 표B1에 열거된 각도들에 대해서도 2단계~7단계 실험을 반복한다.
실험 방법 - C
1. 위 그림처럼 실험 장비를 설치한다.
2. 발사기의 각도는 로 조정한다.
3. 발사기의 측면에 있는 십자선(cross hairs)을 사용하여, 공의 시작점 높이를 측정하고 기록한다.
4. 공을 밀어 넣는 막대를 이용하여 “한 번의 딸깍 소리”가 들리는지 확인한다. 발사 끈을 당겨 발사한다. 공이 바닥에 착지하는 위치를 확인한다.
5. 이 위치에 흰 종이 한 장을 붙이고 그 위에. 카본지를 놓는다.
6. 발사기를 정전한다.
7. 스마트타이머의 시작버튼을 누르고, 공을 발사한다.
8. 스마트 타이머의 시간과 십자선의 수직바닥위치에서부터 착지한 지점까지의 수평 거리를 측정한다.
9. 실험데이터를 기록한다. 각도, 두 포토게이트 사이를 지나는 시간, 단위의 수평 거리를
\"데이터 분석 표 C1\" 에 입력한다.
10. 데이터 분석 표C1에 열거된 각도들에 대해서도 3단계~9단계를 반복한다.
11. 포토게이트를 스마트타이머의 포트2에서 제거하고, 비행시간측정 부속장치로 교체한다.
12. “첫 번째 딸깍 소리”가 들릴 때까지 공을 발사기에 장전한다.
13. 공을 발사하고 착지한 위치에 비행시간측정 부속장치를 위치시킨다.
14. 데이터 분석 표C1에 열거된 각도들에 대해서 비행시간을 기록한다.
5. 우리생활에서 사용되는 예
최초에 힘을 받아 던져 올려진 후에는 중력만 받는 모든 운동은 포사체운동이다.
탁구칠 때 탁구공의 운동도 포사체 운동이라고 할 수 있으며, 농구할 때 슛도 포사체운동이라고 할 수 있겠다.
양궁에서 화살이 날아가며 하는 운동역시 포사체운동이다. 비행기에서 스카이다이빙이나 폭격같이 폭탄투하 하는 것도 포함이 되는 경우이다.
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