목차
1. 경제분석
1.1 GDP성장률
1.2 민간소비
1.3 건설투자, 설비투자
1.4 고용
1.5 대외거래(수출입, 경상수지)
1.6 물가
2. 산업분석
2.1 미디어산업의 성격 및 특성
2.2 방송산업
2.3 게임산업
2.4 영화산업
2.5 음악/공연/온라인 산업
3. CJ E&M 기업분석
3.1 CJ E&M 회사연혁
3.2 매출구성
3.3 재무제표
3.4 포괄손익계산서
3.5 현금흐름분석
3.6 재무비율분석
4. CJ E&M 현황정리 및 전망
5. CJ E&M 최근 이슈
: CJ E&M 게임사업부문 매각설 관련 분석
6. 참고문헌
1.1 GDP성장률
1.2 민간소비
1.3 건설투자, 설비투자
1.4 고용
1.5 대외거래(수출입, 경상수지)
1.6 물가
2. 산업분석
2.1 미디어산업의 성격 및 특성
2.2 방송산업
2.3 게임산업
2.4 영화산업
2.5 음악/공연/온라인 산업
3. CJ E&M 기업분석
3.1 CJ E&M 회사연혁
3.2 매출구성
3.3 재무제표
3.4 포괄손익계산서
3.5 현금흐름분석
3.6 재무비율분석
4. CJ E&M 현황정리 및 전망
5. CJ E&M 최근 이슈
: CJ E&M 게임사업부문 매각설 관련 분석
6. 참고문헌
본문내용
이러한 미디어환경 변화에 대응하기 위해 미디어사업을 하는 기업들은 전문화되고 단품화된컨텐츠를 유통할 수 있는 채널을 선점하고자 방송서비스를 출시하기 시작한다. 대표적인 예로 CJ 헬로비전의Tving을 들 수 있다. 이는 자신이 원하는 프로그램을 검색하여 실시간, 다시보기 등을 VOD형태로 시청할 수 있는 서비스이다. 현재 100만명이 넘는 가입자를 확보해 뉴미디어 유통플랫폼을 선점하고 있는 상태이며 이와 같은 기업의 성장은 미디어 산업 패러다임의 변화를 그대로 대변하고 있다고 볼 수 있다.
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