여가산업의 개념과 유형, 여가산업규모
본 자료는 1페이지 의 미리보기를 제공합니다. 이미지를 클릭하여 주세요.
닫기
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
해당 자료는 1페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
1페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.

소개글

여가산업의 개념과 유형, 여가산업규모에 대한 보고서 자료입니다.

목차

여가산업의 개념과 유형

1. 여가산업의 개념

2. 여가산업의 규모

본문내용

며, 생활표준에 의해 영
향을 받는 집단적 사회적 현상이라는 개념에 기초하여 소비패턴 구조의 규
명을 통해 특정 소비패턴이 갖는 의미와 그 이면의 소비자의 욕구를 파악하
고 있다. 그동안의 가계소비지출에 대한 연구결과를 종합해 보면, 사교육비
지출수준은 경제적 위기상황에서도 줄지 않았으며, 소득이 감소했을 때 상대
적으로 지출감소 폭이 큰 항목은 피복비, 식료품비, 여가활동비 등이고 소비
항목의 속성상 가장 줄이기 어려운 항목이 교육비인 것으로 파악되고 있다.
또한 하루에 여가시간이 10분씩 늘어나면 여가시간 관련 지출액은 연간 1
조 7천억 원씩 증가해 주5일근무제가 실시되면 관광부문에 대한 파급효과가
클 것으로 내다보고 있다. 증권거래소가 2002년 1월 1일부터 3월 2일까지 12월
결산법인의 사업목적 추가관련 공시 79건을 분석한 결과 수년전까지만 해도
기업들은 인터넷, 정보통신, 전자 등 정보통신산업에 사활을 걸었으나, 주5일
근무제가 도입되면서 건강 여가사업을 추가한다고 밝힌 공시가 전체의 10.1
퍼센트인 8건으로 가장 많았다. 이는 2001년도 건강 여가사업 진출 공시비중
이 채 1퍼센트도 되지 않았던 것에 비하면 폭발적인 증가이다.

추천자료

  • 가격2,300
  • 페이지수4페이지
  • 등록일2014.04.03
  • 저작시기2014.4
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#911409
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
청소해
다운로드 장바구니