목차
I. 서론
-디지털 환경의 현황
II. 본론
- 변화된 시장에서의
소비자 커뮤니케이션과 E-커머스
IV. 결론
-디지털 환경의 현황
II. 본론
- 변화된 시장에서의
소비자 커뮤니케이션과 E-커머스
IV. 결론
본문내용
디지털 환경변화에 따른 소비자와의 커뮤니케이션방법과 E-커머스에 미치는 영향
I. 서론-디지털 환경의 현황
디지털 환경의 변화 2010 vs. 현재
┌──────────────────────────────────────────────
│ │ 2010 │ 2012
├──────────────────────────────────────────────
│ facebook │ 6억 명의 Follwers │ 10억 명 이상의 Follwers (12억+명/2013.12기준)
│ twitter │ 1억4천만 불 광고수익 │ 2억6천만 불 광고수익
│ pinterest │ 2011년 런칭 │ 미국 내 3위 소셜 사이트
│ 스마트 폰 │ 2억9천7백만 units │ 6억 5천 7백만 units
│ 아이패드 │ 첫 출시 │ 7천3백만 units
│ 테블릿 │ ---- │ 1억 2천만 units
│ amazon.com │ 3백4십억 불 매출액 │ 6백4십억 불 매출액
└──────────────────────────────────────────────
I. 서론-디지털 환경의 현황
✔ 인터넷 사용시간이 TV 사용시간을 앞섬
≪ 그 래 프 ≫
일 평균
사용 시간
[단위:시간]
✔ 전세계 모바일폰 이용자 수 45억 명/전체인구 72억 전세계 모바일폰 사용 수 60억 Units
≪ 그 래 프 ≫
전체인구수
대비율
✔ 세계적 디지털 기업의 모바일 커머스시장 적극적 진입
≪ 그 래 프 ≫
모바일커머스 유통업매출 [단위:억불]
✔ 페이스북 회원수 전세계 12억+명
≪ 그 래 프 ≫
소셜 미디어 연간수익 [단위:억불]
I. 서론-디지털 환경의 현황
글로벌 모바일 성장
✔ 모바일 디바이스 60억 개 전체인구의 86%+
✔ 모바일 웹 사용자가 PC 웹 유사용자를 넘어설 것 By 2015
✔ 테블릿 기기 1억2천만대의 판매 in 2012, 3억7천만대 판매예상 in 2016
✔ 모바일 광고비 96억불 in 2013, 향후 3년간 3배 성장 예상
매장고객의 33%가 모바일커머스 활용
모바일 커머스상거래 가격이 연간 42% 성장
전체 E커머스의 33%가 모바일거래
I. 서론-디지털 환경의 현황
디지털 환경의 변화 2010 vs. 현재
┌──────────────────────────────────────────────
│ │ 2010 │ 2012
├──────────────────────────────────────────────
│ facebook │ 6억 명의 Follwers │ 10억 명 이상의 Follwers (12억+명/2013.12기준)
│ twitter │ 1억4천만 불 광고수익 │ 2억6천만 불 광고수익
│ pinterest │ 2011년 런칭 │ 미국 내 3위 소셜 사이트
│ 스마트 폰 │ 2억9천7백만 units │ 6억 5천 7백만 units
│ 아이패드 │ 첫 출시 │ 7천3백만 units
│ 테블릿 │ ---- │ 1억 2천만 units
│ amazon.com │ 3백4십억 불 매출액 │ 6백4십억 불 매출액
└──────────────────────────────────────────────
I. 서론-디지털 환경의 현황
✔ 인터넷 사용시간이 TV 사용시간을 앞섬
≪ 그 래 프 ≫
일 평균
사용 시간
[단위:시간]
✔ 전세계 모바일폰 이용자 수 45억 명/전체인구 72억 전세계 모바일폰 사용 수 60억 Units
≪ 그 래 프 ≫
전체인구수
대비율
✔ 세계적 디지털 기업의 모바일 커머스시장 적극적 진입
≪ 그 래 프 ≫
모바일커머스 유통업매출 [단위:억불]
✔ 페이스북 회원수 전세계 12억+명
≪ 그 래 프 ≫
소셜 미디어 연간수익 [단위:억불]
I. 서론-디지털 환경의 현황
글로벌 모바일 성장
✔ 모바일 디바이스 60억 개 전체인구의 86%+
✔ 모바일 웹 사용자가 PC 웹 유사용자를 넘어설 것 By 2015
✔ 테블릿 기기 1억2천만대의 판매 in 2012, 3억7천만대 판매예상 in 2016
✔ 모바일 광고비 96억불 in 2013, 향후 3년간 3배 성장 예상
매장고객의 33%가 모바일커머스 활용
모바일 커머스상거래 가격이 연간 42% 성장
전체 E커머스의 33%가 모바일거래
키워드
추천자료
무선모바일기술과 전자정부
모바일 컨텐츠의 비즈니스 모델 전망과 과제
모바일 산업에 관한 보고서
모바일 광고 효과와 수용성에 관한 연구
대학생 모바일 러닝 사용의도와 관련요인 구조방정식 모델
모바일광고의 유형, 국내외 시장 동향, 활성화 방안
모바일 게임
모바일, 스마트 기기를 통한 창업아이디어 - 이미지 컨설팅 개념의 쇼핑몰 앱 구현
스마트 모바일 광고 시장 동향
[모바일게임] 모바일게임시장 현황과 문제점 보고서
[E커머스(인터넷커머스, 이커머스), M커머스(모바일커머스)]E커머스(인터넷커머스, 이커머스)...
[사업자 전략][방송사업자 전략][DMB사업자 전략][통신사업자 전략][모바일어플리케이션사업...
모바일 콘텐츠와 모바일 게임 산업
모바일 상거래 (Mobile Commerce).ppt
소개글