목차
창세기전이란?
창세기전3의 특징
story
에피소드 2. 크림슨 크루세이더
나의 생각
창세기전3의 특징
story
에피소드 2. 크림슨 크루세이더
나의 생각
본문내용
스의 띠와 같이 계속 끊임없이 이루어진다는 설정에 무척이나 흥미로워하고 감탄하였었다.
또한 한가지 흥미로운 점은 흔히 타 롤 플레잉 게임에서 볼수있는 ‘권선징악’이라는 것이 없다는 것이다. 각 캐릭터마다 개인적인 사정과 신념을 가지고 행동하며, 그러한 행위로 인하여 서로 갈등하고 반목하게 되는 스토리이다.
예를들어 에피소드 1에서 최종보스는 에피소드 1의 주인공인 살라딘의 동생인 버몬트이다. 이 버몬트 또한 에피소드 2의 주인공으로 그가 살라딘과 대립하는 이유는 살라딘이 죽었다고 생각하여 살라딘의 복수를 하기위한 아이러니한 구성을 이루고있다.
다만 주인공의 필살기 한번에 전투가 끝나버려, 전투에 대한 재미를 반감시키며, 주인공 외의 다른 캐릭터는 레벨업이 힘들어 나중에 주인공이 등장하지않는 전투에서 고전하는 등의 게임상의 밸런스가 아쉬웠다.
또한, 스토리상으로 전체적인 부분에서나 특정부분에서는 무척이나 구체적이고 치밀한 시나리오 구성을 가지고있지만, 세세한 부분에서는 플레이어를 납득시키지않고 넘겨버리는 부분이 있어 아쉬운 면모를 지니고있다.
(예로 주인공인 살라딘과 세라자드의 사랑에 대하여 다루면서, 어떻게 서로 사랑하게 되는지는 전혀 나타나지않는다.)
또한 한가지 흥미로운 점은 흔히 타 롤 플레잉 게임에서 볼수있는 ‘권선징악’이라는 것이 없다는 것이다. 각 캐릭터마다 개인적인 사정과 신념을 가지고 행동하며, 그러한 행위로 인하여 서로 갈등하고 반목하게 되는 스토리이다.
예를들어 에피소드 1에서 최종보스는 에피소드 1의 주인공인 살라딘의 동생인 버몬트이다. 이 버몬트 또한 에피소드 2의 주인공으로 그가 살라딘과 대립하는 이유는 살라딘이 죽었다고 생각하여 살라딘의 복수를 하기위한 아이러니한 구성을 이루고있다.
다만 주인공의 필살기 한번에 전투가 끝나버려, 전투에 대한 재미를 반감시키며, 주인공 외의 다른 캐릭터는 레벨업이 힘들어 나중에 주인공이 등장하지않는 전투에서 고전하는 등의 게임상의 밸런스가 아쉬웠다.
또한, 스토리상으로 전체적인 부분에서나 특정부분에서는 무척이나 구체적이고 치밀한 시나리오 구성을 가지고있지만, 세세한 부분에서는 플레이어를 납득시키지않고 넘겨버리는 부분이 있어 아쉬운 면모를 지니고있다.
(예로 주인공인 살라딘과 세라자드의 사랑에 대하여 다루면서, 어떻게 서로 사랑하게 되는지는 전혀 나타나지않는다.)
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