목차
1. 국내게임시장
2. NC soft 회사소개
3. 경쟁사 분석
4. NC Soft분석
5. NC Soft의 문제점 및 대응방안
2. NC soft 회사소개
3. 경쟁사 분석
4. NC Soft분석
5. NC Soft의 문제점 및 대응방안
본문내용
시장진입 초기 경쟁자
㈜ 넥슨 – 바람의나라
97년 8월 미국 실리콘밸리에 현지 법인을 설립
98 년 7월에 바람의 나라 영문판인 'Nexus TK'를 10달러에 서비스를 시작<
1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작
- NC 소프트에 끼친영향
온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝해줌
- 리니지가 시장진입하기가수월
X 엔터테인 먼트
1994년 5월 설립
인터넷 기반의 멀티미디어 컨텐츠와 소프트 웨어 전문업체
온라인게임 워바이블을 98년 서비스 개시
레드문은 출시
3차원 사이버 엔터테인먼트 포탈 서비스인 '조이시티'를 구축
㈜ 웹젠 – 뮤
2000년 5월1일에 창립
캐릭터와 배경이 모두 3D로 제작된 국내 첫 3D 온라인 게임으로서
2000년 5월 오픈
2001년 11월 유료서비스를 실시
㈜ 넥슨 – 바람의나라
97년 8월 미국 실리콘밸리에 현지 법인을 설립
98 년 7월에 바람의 나라 영문판인 'Nexus TK'를 10달러에 서비스를 시작<
1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작
- NC 소프트에 끼친영향
온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝해줌
- 리니지가 시장진입하기가수월
X 엔터테인 먼트
1994년 5월 설립
인터넷 기반의 멀티미디어 컨텐츠와 소프트 웨어 전문업체
온라인게임 워바이블을 98년 서비스 개시
레드문은 출시
3차원 사이버 엔터테인먼트 포탈 서비스인 '조이시티'를 구축
㈜ 웹젠 – 뮤
2000년 5월1일에 창립
캐릭터와 배경이 모두 3D로 제작된 국내 첫 3D 온라인 게임으로서
2000년 5월 오픈
2001년 11월 유료서비스를 실시
소개글