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엔터테인먼트까지 이어질 전망이다.
SNS를 통한 사회관계의 변화는 코로나 19 펜데믹까지 더해져 휴대폰 하나로 친구와 가족 나아가 전 세계적으로 관심사와 맞는 사람과 소통이 가능해졌다. 특히 SNS 상에서 대화하는 것이 더 편한 Z세대에게
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엔터테인먼트는 개인화된 사회관계 속에서 복잡하고 다양한 콘텐츠를 ‘혼자’ 제작하여 공유한다. 과거에는 혼자서 불가능했던 일들이 현재는 혼자서 가능하게 되었으며, 사람들이 소비할 수 있는 컨텐츠를 제작하는데 힘을 쏟고 있다.
현
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사람들을말한다. 이들은 음악적인컨텐츠의 개발을 주된수단으로 대중의 수요를 읽고철저하게 상업적인 음악행위를하며 음악이 단순한 음악의 차원이 아닌 엔터테인먼트라는 인식하에 음악적엔터테이너를 생산해내는 사람들로 90년대의 대
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엔터테인먼트 펀드, 엔터펀드)의 도입과 발전
1. 도입단계
2. 투자수단으로의 발전
3. 정리
Ⅲ. 네티즌펀드(엔터테인먼트 펀드, 엔터펀드)의 투자회수
1. 정산회수형 네티즌 펀드
2. 중도회수형 네티즌 펀드
Ⅳ. 네티즌펀드(엔터테인먼트
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사람들이 감탄하는 보아의 춤 솜씨도 각고의 피나는 연습 끝에 만들어진 것이다.
2) 유통전략
SM 엔터테인먼트는 일본에서 'Avex'와 연계, 'J Trax'로 일본으로의 음반 판매를 촉진하고 있다. 또한 음반의 유통을 위해 SM 엔터테인먼트는 각 지역마
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