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소프트는 온라인 게임시장에서 고속 성장을 해왔다. 그러나 앞으로 기업환경이 어떻게 변화할 지 아무도 예상할 수 없고 지금도 풀어야 할 문제가 남아있다.
전체매출의 80% 정도가 온라인 게임인 리니지에서 발생하고 있다는 사실은 엔씨소
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소프트(NCsoft Corporation)
설립일 : 1997. 3. 11
대표이사 : 김택진
직원수 : 3,000명(본사, 해외지사포함)
글로벌네트워크 : 한국(본사), 북미, 유럽, 일본, 중국, 대만, 태국
주식등록 : 2000. 7. 7 (KOSDAQ)
주식상장 : 2003. 5. 22
(Stock
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soft.com/ 엔씨소프트 공식홈페이지
http://www.plaync.co.kr/ 플레이엔씨
http://plaza.plaync.co.kr/ 플레이엔씨광장
http://www.playforum.net/lineage 리니지 플레이포럼
http://www.activisionblizzard.com/액티비전블리자드 공식홈페이지
http://www.vivendi.com/ 비벤디공식 홈페
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소프트는 이런 제품의 개발에 초점을 맞추는 것 이상으로 새로운 유통망을 확대하는데 노력을 게을리 하지 않고 오늘날 좋은 행보를 거듭해 나가고 있는 것으로 보인다.
- 엔씨 소프트 홈페이지
- 엔씨소프트 북미지역 넘버원 되겠다. / 머니
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소프트웨어와 모바일 소프트웨어는 독점적 우위가 있는가?
위의 2.외적환경의 해외시장의 경쟁상황을 살펴보더라도 소프트웨어에는 그 종류가 다양하고 어느 하나의 기준만을 가지고는 도저히 평가할 수 없는 분야이다. 이미 엠베디드 소프
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